游戲是一種古老的文化現象,隨著互聯網時代的到來,電子游戲成為了主流。近年來,互聯網滲透率不斷加深,我國游戲產業迅速發展。
中國游戲市場規模
據GPC&IDC數據,2017-2021年,我國游戲行業規模復合年均增長率為9.9%,2021年,中國游戲產業實際銷售收入達2965.1億元,同比+6.4%。未來,隨著5G傳輸、互聯網設備的普及、升級,我國游戲行業市場規模依舊存在較大上漲空間。
圖1:2017年以來我國游戲市場規模及增速

2014年來,我國游戲用戶規模保持低速穩步增長趨勢。2018年,我國游戲用戶超6億人,2021年,我國游戲用戶達6.7億人,規模同比+0.2%,2014-2021年復合年均增長率為3.7%。
當前,我國游戲行業市場規模、用戶規模整體緩慢穩增長,雖已渡過高速發展階段,但依舊存在較大上漲空間。
圖2:2014 年以來我國游戲用戶規模及增速

中國游戲細分市場規模
手游
近年來,隨著智能手機的普及、手游研發能力的不斷提升,我國手游市場發展迅速。2014年前后,是我國手游市場進入快速發展階段,市場規模猛增。近七年來,雖然增速有所放緩,但依舊在保持在千億規模左右,并呈現出平穩增長態勢。
2020年,受疫情影響,宅經濟盛行,手游市場銷售收入短時間內出現大幅提升,2020年中國手游收入達2096.8億元,同比+33%。
2015-2021年,中國手游年復合年均增長率達27.9%。2021年,中國手游市場銷售收入達2255.4億元,同比+7.6%。手游市場成為我國游戲市場核心驅動。
圖3:中國移動游戲市場實際銷售收入及增速

端游、頁游市場規模進一步縮減
端游
2014年以來,我國端游市場進入成熟期,2017年小幅度提升之后迎來三年負增長。2020年端游市場規模達559.2億元,同比下降9.1%。2021年出現小幅度增長,市場規模達588億元,同比+5.2%。
圖4:2014 年以來我國 PC 游戲市場規模及增速

頁游
2021年,我國頁游市場規模進一步縮減至60.3億元,和2017年相比縮減60%+。
端游核心玩家群較為穩定,加之端游生命周期較長,預計未來端游市場將呈現平穩或略有下滑態勢。頁游市場大概率將持續縮減。未來移動游戲仍是主流,有望持續擴張。
圖5:2014 年以來我國頁游市場規模及增速

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