
2022年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入為613.73億元,同比增長4.38%。收入位居前十的客戶端游戲的收入總和,占比48.16%。近三年,客戶端游戲市場實際銷售收入逐年增長,在行業整體不景氣背景下尤為亮眼。其原因或是在缺少爆款新品的情況下,客戶端游戲核心用戶玩家的游玩習慣、付費習慣和付費率相對穩定;而疫情居家帶來更多在電腦前玩游戲的時間。因此客戶端游戲市場比移動游戲市場抗風險能力更強。但從更長時間來分析,自2014年以來,客戶端游戲市場收入始終在600億元上下波動,幅度最大約50億元。因此客戶端游戲市場未來的增長空間還需要有更多有力的優秀產品和更為精彩的用戶體驗來拓展。