全球電子競技市場將以14%的復合年增長率增長 我們看好電子競技市場前景,尤其是在人口結構相對年輕、目前電競滲透率較低的新興市場。例如,東亞、北美和西歐的電子競技觀眾滲透率最高,2020 年末人口占比均高于 10%。相比之下,拉丁美洲和東南亞以及中東北非地區只有 7%/5%/4%。這些新興市場一旦完成網絡升級,相信會釋放巨大的潛力。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位