中國游戲直播發展史
我國游戲直播行業起步較晚,縱觀發展史,整體可以分為四大發展階段,分別為萌芽期、增長期、爆發期,成熟期。
萌芽期(2013年以前)
電競游戲的發展催生了游戲直播的需求;
各大視頻網站和語音平臺開始打造自己的直播子系統;2012年TY直播(虎牙直播前身),成為國內首家開展游戲直播業務的公司。
增長期(2014年)
2014年各平臺旗下直播子系統開始獨立運營;斗魚直播的前身ACFUN生放送直播誕生;YY直播更名為虎牙直播并獨立運營。
2014年“光進銅退”政策提升網速;國內資本大量涌入直播平臺。
爆發期(2016-2018年)
2016年直播大戰爆發;《王者榮耀》、《和平精英》等移動游戲風靡;騰訊入股了斗魚、虎牙;虎牙敲鐘上市。
2018年中國游戲產業年會大會宣布游戲版號重新開放。
成熟期(2019年-至今)
虎牙與斗魚的合并協議終止,嗶哩嗶哩、快手、字節跳動等企業持續加大游戲直播投入;英雄聯盟手游、原神等熱門直播內容陸續出現。
游戲直播行業在國家政策監管下繼續前進、有序發展。

我國游戲直播相關政策梳理(2020-2021主要政策)
2021.7市場監管總局《關于禁止虎牙與斗魚合并案反壟斷審查決定的公告》2021年7月10日,市場監管總局發布關于禁止虎牙與斗魚合并案反壟斷審查決定的公告,禁止游戲直播行業兩大頭部平臺的經營者集中。根據市場監管總局公告顯示:“虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過40%和30%,排名第一、第二;從活躍用戶數看,雙方市場份額分別超過45%和35%,合計超過80%;從主播資源看,雙方市場份額均超過30%,合計超過60%?!?/p>
2021.6新修訂《著作權法》,新修訂《著作權法》在2021年6月1日正式施行,網絡游戲、電競賽事直播畫面被納入到受著作權法保護的“視聽作品”中,并引入侵權懲罰性賠償制度,更有效地保護互聯網文娛產業快速發展背景下誕生的新著作內容形式。
2021.6《未成年人保護法》,《未成年人保護法》第七十六條規定,網絡直播服務提供者不得為未滿十六周歲的未成年人提供網絡直播發布者賬號注冊服務;為年滿十六周歲的未成年人提供網絡直播發布者賬號注冊服務時,應當對其身份信息進行認證,并征得其父母或者其他監護人同意。
2021.5網信辦、廣電總局等七部門《網絡直播營銷管理辦法(試行)》直播營銷平臺應當建立健全賬號及直播營銷功能注冊注銷、信息安全管理、營銷行為規范、未成年人保護、消費者權益保護、個人信息保護、網絡和數據安全管理等機制、措施。直播營銷人員或者直播間運營者為自然人的,應當年滿十六周歲;十六周歲以上的未成年人申請成為直播營銷人員或者直播間運營者的,應當經監護人同意。
2020.11國家市場監督管理總局《關于加強網絡直播營銷活動監管的指導意見》《意見》明確了網絡直播營銷活動中相關主體的法律責任,依法查處網絡直播營銷活動中侵犯消費者合法權益、侵犯知識產權、破壞市場秩序等違法行為,促進網絡直播營銷健康發展,營造公平有序的競爭環境、安全放心的消費環境。
2020.11國家廣播電視總局《關于加強網絡秀場直播和電商直播管理的通知》要做好主播政策法律法規和相關知識培訓。對于問題性質嚴重、屢教不改的,關閉直播間,將相關主播納入黑名單并向廣播電視主管部門報告,不允許其更換“馬甲”或更換平臺后再度開播。網絡秀場直播平臺要對網絡主播和“打賞”用戶實行實名制管理。未實名制注冊的用戶不能打賞,未成年用戶不能打賞。平臺應對用戶每次、每日、每月最高打賞金額進行限制。
2020.7中國廣告協會《網絡直播營銷行為規范》對網絡直播營銷中的商家、主播、平臺經營者、主播服務機構和參與用戶的行為提出規范,界定各方權利、義務和責任。網絡直播營銷主體應當完善對未成年人的保護機制,注重對未成年人身心健康的保護。
當前,我國游戲直播行業已經進入成熟期,隨著斗魚、虎牙的上市,嗶哩嗶哩、快手、西瓜視頻、酷狗直播等平臺加大游戲直播投入,行業呈現“兩超多強”的競爭格局。以上就是對我國游戲直播行業發展史的梳理了,你都清楚了嗎?更多相關內容,敬請關注三個皮匠報告的行業分析欄目了解。
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