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GP Bullhound:2022年第二季度數字媒體行業更新報告.pdf(附下載)

GP Bullhound發布了《2022年第二季度數字媒體行業更新報告》。報告涵蓋了對數字媒體行業未來趨勢的展望以及對公開市場和私募市場的定性見解。

視頻游戲廣告

? 視頻游戲行業已經吸引了全球數十億人的關注,預計還將繼續增長。

? 隨著游戲行業從付費模式向免費模式演變,品牌公司將獲得向不斷增長的用戶群體展示自己的機會。

? 如果品牌想要在電子游戲媒體中成功植入廣告,需要在廣告內容上發揮創意。

音樂產業成功步入流媒體時代

? 數字時代徹底改變了內容消費、創作以及的注意力持續時間。

? 在現實世界里,流媒體普及度已經成為成功的代名詞,唱片公司和藝術家不得不適應以平臺為中心的促銷活動。

? TikTok等流媒體的火爆對那些只想專心于音樂創作的藝術家造成了影響,為了獲得流量價值,他們不得不違背自己內心真實的想法,成為影響者。

社交媒體市場表現低迷

? 社交媒體股票在過去的12個月里經歷了大幅下跌,損失了超過一半的價值。

? 數字廣告支出的持續下降和宏觀經濟的動蕩使投資者對社交媒體公司的盈利能力出現擔憂。

? 公司層面,Snap繼續虧損,投資者難以適應Meta對元宇宙的關注,而Twitter與Elon Musk的交易終止也引起了人們的關注。

數字媒體行業報告

數字媒體行業報告

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數字媒體行業報告

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數字媒體行業報告

數字媒體行業報告

參考報告 《GP Bullhound:2022年第二季度數字媒體行業更新報告(英文版)(28頁)》

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