隨著數字技術與現代化信息技術的發展,全球已經入數字媒體世代,各類型數字媒體正不斷融于各個領域,顛覆著人們獲取信息的方式。那么,什么是數字媒體技術?具體包括哪些?又有什么樣的特征呢?本文將具體介紹。
1.數字媒體技術
數字媒體技術即數字化的媒介技術,是一種新型的媒體信息技術。就是以計算機的處理信息技術作為基礎,對圖像、文字以及聲音進行處理和轉化,方便進行傳輸、處理和運轉過程。數字媒體技術以信息科學以及數字化技術作為指導,數字化的應用模式和方法有著較高的操作性,多樣的表現形式能夠靈活地結合創作表達,因此能夠在社會生活的各方面被廣泛應用和傳播。

2.數字媒體技術分類
按照數字媒體的使用功能和傳播特點可將其劃分為數字影音、數字游戲、數字出版和數字顯示四個應用技術種類。
(1)數字媒體影音技術
主要包括數字電影技術,數字影音技術,數字特效技術等。以電影制作為例,當前絕大部分電影制作從拍攝到后期制作、發行和放映等環節的全過程(包括聲音和圖像)都采用數字存儲的方式。數字媒體影音技術的出現,大大降低了電影的拍攝限制。與膠片電影相比,數字電影在清晰度、使用便捷性、發行、版權保護等方面都有有著無可比擬的優勢。另外數字音頻制作技術中的非線性編輯技術和虛擬演播室技術,也進一步降低了電影的拍攝難度和拍攝成本。此外,數字特效技術的出現,打開了電影拍攝的新世界,激發了電影藝術家們更多的想象力和創作靈感,打破了影視創作的枷鎖。
(2)數字媒體游戲技術
游戲產業發展到今日,數字游戲技術在游戲傳播中占到了舉足輕重的地位,一款畫質優良的游戲可以迅速的引爆大眾的情緒。例如,由日本電子游戲公司From
Software制作的《只狼:影逝二度》和由中國游戲團隊游戲科學(Game
Science)制作的《黑神話:悟空》等,都帶來了較好的用戶回饋,為游戲公司帶來了可觀的收益。
(3)數字媒體出版技術
數字媒體出版技術基于互聯網的“自由出版”方式改變了人們對內容傳播的認知。內容通過數字技術制作并通過網絡傳播,實現內容信息從傳播者直達受傳者,具有傳統媒體不具備的特點。首先,數字媒體出版借助數字媒體技術進行制作,多種媒體的綜合運用使其實現了內容的無縫連接與整合。其次,數字出版物的載體已由單一的紙質載體拓展為多種載體,信息交互性強、信息量大。再次,數字媒體出版技術不同于傳統出版物靜態的表現方式,其表現更加立體內容更加多樣,出版方式有、電子圖書、數字期刊、數字報紙、軟件出版、數據庫出版等。最后,網絡技術在數字出版中占據著重要的地位,如網絡出版、手機出版等都必須借助網絡技術。
(4)數字媒體顯示技術
數字媒體顯示類的應用技術在當今社會中應用的最為廣泛,其載體材料取代紙張、墻壁、顏料等物理屬性的材料,以電子顯示載體為主,轉變了固定材料的功能限制?,F在的數字媒體顯示技術活躍于音樂會、發布會、展覽現場、博物館、軍事等各個領域。常見的數字顯示技術種類有液晶顯示技術,沉浸式投影技術,全息投影技術,Micro-LED顯示技術,裸眼3D顯示技術,虛擬現實技術(VR),增強現實技術(AR),混合現實技術(MR)等。
3.數字媒體技術特征
(1)高保真性
利用數字媒體技術所傳輸的影像資料等內容具有高保真性,能夠使得傳播內容的輸出和接收方均表現出較高程度上的統一。它所能創造出的極為豐富的數字影像世界,能夠吸引人民群眾的關注和喜愛,能夠滿足人民日益增長的對審美及創作等方面的需求,為現代藝術領域整體的進步與發展供應了充分的保障。
(2)跨時空交互性
近年來隨著數字媒體技術應用于藝術創作,一方面為藝術表達提供了豐富多樣的表現形式和廣泛的傳播渠道,另一方面它的創作開放性以及其簡易化的操作也使得數字媒體技術應用更為廣泛。然而眾多的多媒體藝術作品存在參差不齊的問題,其中一些作品缺乏美學觀念上的高度和文化價值。因此要創作出具有更高文化內涵、更具文化根基與生命力的數字媒體范疇下的藝術作品,則需要有文化內核的支撐。
(3)時效性
技術的運轉是基于計算機技術的基礎而實現的,因而對于應用數字技術的場景提供了很強的時效性。該技術發展和應用為信息的傳播途徑和方式提供了新的運轉模式,在依賴于數字媒體技術的傳播鏈條中,傳播者可以進行實時對話,實現有效的溝通和反饋,在傳播鏈條中具有較強的交互性。例如近年來流行的電視節目、音樂會、演唱會的網絡直播,觀看者可以在手機、電腦端實時觀賞節目的同時,還能在直播間留言,實時表達自己的看法并給予反饋。同時,網絡這個傳播載體使得數字媒體技術,保證了雙方能夠快速實現信息資源的共享,體驗這是傳統媒體的投放形式在傳播過程中無法實現的互動。
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