當前位置:首頁 > 報告詳情

梁鳳明-SRE在游戲中的指標設計與實踐-脫敏版.pdf

上傳人: 2*** 編號:122015 2023-04-04 40頁 7.98MB

word格式文檔無特別注明外均可編輯修改,預覽文件經過壓縮,下載原文更清晰!
三個皮匠報告文庫所有資源均是客戶上傳分享,僅供網友學習交流,未經上傳用戶書面授權,請勿作商用。

相關圖表

本文主要介紹了騰訊游戲SRE負責人梁鳳明在游戲指標設計與實踐方面的經驗。文章首先指出了游戲業務在指標設計實踐上面臨的挑戰,如數據量大、環境復雜、成本高、維護效率低等。接著,文章詳細闡述了如何通過SRE視角設計游戲可觀測指標,包括面向SLO服務等級的指標體系、面向云原生業務的指標體系等。此外,文章還介紹了如何讓指標實踐更進一步,包括引入GitOps和Everything As Code,將業務可觀測納入版本管理審計并進行持續部署,以及如何快速滿足不同業務運維的指標監控需求。最后,文章總結了SRE建設中的思考,包括關注成本、無法照搬Google SRE模式、實踐SRE文化等。
如何通過SRE視角設計游戲可觀測指標? 如何讓游戲指標實踐更進一步? 游戲業務如何解決游戲分區的指標上報痛點?
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站