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1、1 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多1 2023 Wezo.-All Rights Reserved2023 年 6 月消費者與品牌巴西MMO游戲玩家洞察報告2 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多2 2023 Wezo.-All Rights Reserved目標消費者洞察報告報告概述 本報告分析了回答了“大型多人在線游戲(Massively Multiplayer Online Games)”的多選問題“一般來說,你玩哪種類型的視頻游戲?”的消費者。該報告為讀者提供了關于巴西大型多人在線游戲(MMO)玩家的全面概述
2、:他們是誰,他們喜歡什么,他們有什么看法,以及如何接觸他們。它提供了有關他們的人口統計信息、生活方式、觀點和營銷接觸點的見解。此外,該報告還允許讀者將巴西大型多人在線游戲(MMO)玩家(“目標受眾”)與普通巴西在線用戶(在圖表中標記為“所有受訪者”)進行比較。該報告定期更新,基于多家數據中心的全球消費者調查的數據。消費者洞察全球方法論 設計:在線調查,拆分問卷設計所需時間:約15分鐘語言:每個國家的官方語言,提供美式英語作為替代方案地區:56個國家受訪者人數:12,000+適用于擴展調查的國家(包括巴西)2,000+用于基本調查樣本:18-64歲的互聯網用戶,按性別和年齡設定配額調研時間:1月
3、至12月持續 接受擴展調查的國家每年更新四次3 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多3 2023 Wezo.-All Rights Reserved巴西的MMO游戲玩家摘要:關鍵要點來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023人口統計概況大型多人在線游戲(MMO)玩家傾向于年齡較輕,其中51%是千禧一代。61%的大型多人在線游戲(MMO)玩家為男性。許多大型多人在線游戲(MMO)玩家擁有較高的年度家庭收入。與普通消費者相比,大型多人在線游戲(MMO)玩家更有可能居住在城市和城市地區。消費者生活方式
4、職業晉升對于大型多人在線游戲(MMO)玩家比對于普通消費者更加重要。游戲和電子競技是相對較為普遍的大型多人在線游戲(MMO)玩家的興趣。與普通消費者相比,大型多人在線游戲(MMO)玩家更有可能將視頻游戲視為一項愛好。大型多人在線游戲(MMO)玩家更有可能關注足球比普通消費者。消費者態度78%的大型多人在線游戲(MMO)玩家表示數字服務使他們能夠發現新的令人興奮的內容。39%的大型多人在線游戲(MMO)玩家是創新者或新產品的早期采納者。相對較高比例的大型多人在線游戲(MMO)玩家認為食物和水安全是需要解決的問題。與普通消費者相比,大型多人在線游戲(MMO)玩家傾向于持有中間派政治觀點。營銷接觸點
5、大型多人在線游戲(MMO)玩家比普通上網用戶更經常通過游戲主機訪問互聯網。在社交媒體上,大型多人在線游戲(MMO)玩家與公司的互動頻率比普通上網用戶更高。大型多人在線游戲(MMO)玩家更經常記得在商店中直接看到廣告,比普通消費者更多。大型多人在線游戲(MMO)玩家更經常記得在音樂門戶和流媒體服務中聽到廣告,比普通消費者更多。4 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多4 2023 Wezo.-All Rights Reserved 人生階段 性別 教育 收入 家庭結構 社區類型 LGBTQ+第01章人口統計概況5 2023 Wezo.-All Rights Re
6、served掃描獲取更多5 2023 Wezo.-All Rights Reserved34%51%14%1%27%41%26%6%MMO(大型多人在線游戲)游戲玩家往往更年輕,51%是千禧一代備注:“你多大了?單選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023 Z世代 千禧一代 X世代 嬰兒潮一代巴西消費者年齡目標受眾所有受訪者6 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多6 2023
7、 Wezo.-All Rights Reserved661%39%50%50%61%的MMO(大型多人在線游戲)游戲玩家是男性人口統計概況:性別備注:“你的性別是什么?單選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消費者的性別 男性 女性目標受眾所有受訪者7 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多7 2023 Wezo.-All Rights ReservedMMO(大型多人
8、在線游戲)游戲玩家擁有大學學位的比例相對較高人口概況:教育“你完成的最高教育水平是什么?”單選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者Statista Consumer Insights Global截至2023年6月25%目標受眾 所有受訪者巴西消費者的教育水平 1%40%38%10%10%1%2%36%12%3%3%8%9%碩士學位或同等學歷二 次教育繼續教育(允許上大學)本科或同等學歷技術/職業教育沒有接受正規教育/小學博士學位或同等學歷8 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲
9、取更多8 2023 Wezo.-All Rights Reserved49%28%23%34%33%33%許多MMO(大型多人在線游戲)游戲玩家的家庭年收入很高人口統計概況:收入注:重新計算為僅包括提供收入信息的受訪者,根據“每月/每年家庭收入(當地貨幣)”重新編碼;單挑;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=223 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=10172 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global高 中間 低目標受眾所有受訪者巴西消費者在家庭月總收入中的高、中、低三分之一所占份額9 2023 Wezo.-All Rights R
10、eserved掃描獲取更多9 2023 Wezo.-All Rights Reserved7%4%17%9%6%32%12%26%25%3%3%14%8%許多MMO(大型多人在線游戲)游戲玩家生活在一個核心家庭中人口概況:家庭分類注:基于“家庭規?!?、“家庭星座”和“家庭中14歲以下兒童”的類型學;單挑;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大量多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消費者居住的家庭類型35%單身夫婦單親核心家庭三代同堂兩個或以上家
11、庭其他目標受眾所有受訪者10 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多10 2023 Wezo.-All Rights Reserved4%2%10%17%30%17%32%23%13%14%6%MMO游戲玩家比普通消費者更有可能居住在城市和城市地區人口統計概況:社區類型備注:“你住在什么類型的社區?單選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023 Target audience A
12、ll respondents34%巴西消費者居住的社區小鎮農村社區中型城鎮人口超過100萬的城市大城市擁有超過500萬居民的特大城市11 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多11 2023 Wezo.-All Rights Reserved13%84%9%86%13%的 MMO游戲玩家認為自己是 LGBTQ+社區的一部分人口統計資料:LGBTQ+備注:“你認為自己是LGBTQ+社區的一部分嗎?單挑;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 全部受訪 者來源:Statista Consumer
13、 Insights Global as of June 2023不是 寧愿不說目標受眾所有受訪者是的4%3%巴西消費者的LGBTQ+狀況12 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多12 2023 Wezo.-All Rights Reserved第02章消費者生活方式 人生價值觀 主要興趣 愛好和休閑活動 體育活動 體育活動13 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多13 2023 Wezo.-All Rights Reserved職業發展對MMO游戲玩家來說比對普通消費者更重要消費者生活方式:人生價值注意:“在下面的列表中,
14、你生活中最重要的 3 個方面是什么?請準確選擇 3.;多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基礎:n=249 mmo(大型多人游戲)在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源::Statista Consumer Insights Global as of June 2023誠實與受人尊敬的生活做出自己的決策幸福的關系學習新事物安全與保障推進我的職業取得成功擁有美好的時光32%26%社會公正43%39%59%55%29%31%34%33%傳統習俗43%42%12%12%26%26%6%6%25%23%巴西消費者生活中最重要的方面目標受眾所有受訪者14 2023 Wezo.-Al
15、l Rights Reserved掃描獲取更多14 2023 Wezo.-All Rights Reserved67%57%51%45%40%36%24%游戲和電子競技是MMO游戲玩家相對普遍的興趣消費者生活方式:主要興趣77%備注:“您個人對哪些主題感興趣?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023政治&時事 電影電視音樂節目社會&科技職業與教育游戲與電子競技金融&經濟健康減肥食物與餐飲60%57%體育旅行
16、46%47%44%37%61%56%50%50%53%57%巴西休閑游戲玩家的十大興趣目標受眾所有受訪者15 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多15 2023 Wezo.-All Rights Reserved63%54%47%43%40%37%31%23%MMO游戲玩家比普通消費者更有可能將視頻游戲作為一種愛好消費者生活方式:愛好和休閑活動73%備注:“您的個人愛好和活動是什么?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insig
17、hts Global as of June 2023體育和健身 閱讀 社交 攝影技術與計算機戶外活動烹飪/烘焙視頻與博彩旅行42%43%42%42%45%41%33%38%38%31%38%寵物巴西休閑游戲玩家的十大體育活動目標受眾所有受訪者16 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多16 2023 Wezo.-All Rights ReservedAll Rights Reserved 2023 Wezo.-1534%23%21%20%17%14%11%9%8%6%相對較大比例的 mmo游戲玩家進行健身、有氧運動和有氧運動消費生活方式:體育活動健身操&有氧運
18、動 足球 跳舞騎行排球和沙灘排球跑步和慢跑游泳和潛水 籃球 徒步狩獵和釣魚備注:“您至少偶爾會進行哪些運動或活動?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=144 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=5795 全部受 訪 者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 202333%20%14%13%16%14%16%18%7%8%巴西休閑游戲玩家的十大愛好和休閑活動 目標受眾 所有受訪者17 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多17 2023 Wezo.-All Rights Reserv
19、ed36%31%28%25%17%15%10%8%6%MMO游戲玩家比普通消費者更有可能關注足球消費者生活方式:運動追隨游泳和潛水“你關注這些運動中的哪一項比賽、聯賽或球隊?”多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=141 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=4850 所有受訪者Statista Consumer Insights Global as of June 202318%18%16%16%15%16%7%7%8%8%巴西休閑游戲玩家關注的十大運動足球籃球排球 綜合格斗賽車運動拳擊網球美式足球騎行所有受訪者目標受眾18 2023 Wezo.-All Rights R
20、eserved掃描獲取更多18 2023 Wezo.-All Rights Reserved第03章消費者態度 國家面臨的挑戰 政治創新采用19 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多19 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描領取報告76%62%63%50%39%32%26%78%的MMO游戲玩家表示,數字服務使他們能夠發現新的和令人興奮的內容注釋:“這些陳述中的哪一個適用于您?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=2020 所有受訪者來源:Statista Cons
21、umer Insights Global as of June 2023巴西玩家對于數字服務的態度78%27%64%我使用替代網站和應用程序觀看付費及免費內容購買我想要的所有流媒體服務太昂貴了獲得清晰圖像和音質對我來說很重要數字服務允許我發現新的和令人興奮的內容我更喜歡數字內容,因為它更容易管理目標受眾所有受訪者20 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多20 2023 Wezo.-All Rights Reserved7%32%35%16%21%17%12%14%3%39%的MMO游戲玩家是新產品的創新者或早期采用者消費者態度:創新注意:根據“這些陳述中的哪
22、一個適用于您?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 全部受 訪 者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023基于巴西消費者創新聲明的創新采用者類型落后者早期采用者早期多數目標目標受眾較晚接受的人群所有受訪者創新21 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多21 2023 Wezo.-All Rights Reserved相對較高比例的MMO游戲玩家認為食品和水安全是一個需要解決的問題消費者態度:國家面臨的挑戰備注:“您個人認
23、為您居住國需要解決的最重要的問題是什么?多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大量多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global as of June 202369%65%62%60%72%71%56%55%67%67%45%42%32%39%35%60%66%64%53%58%休閑游戲玩家認為巴西面臨的 10 個最重要的問題價格上漲/通貨膨脹/生活成本健康和社交安全食品和水安全失業經濟形勢環境教育住房犯罪貧困目標受眾所有受訪者22 2023 Wezo.-All Rights Rese
24、rved掃描獲取更多22 2023 Wezo.-All Rights Reserved29%27%34%9%25%20%36%19%與普通消費者相比,MMO游戲玩家往往具有中間派政治觀點消費者態度:政治注:根據“許多人在描述政治觀點時使用”左“和”右“這兩個詞進行重新編碼。你會把自己放在從左到右的天平上嗎?單挑;一般來說,哪些類型的視頻游戲可以你玩?;多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者來源:Statista Consumer Insights Global巴西消費者的政治態度目標受眾所有受訪者左派中間右派不想回答23 2023 Wezo.-A
25、ll Rights Reserved掃描獲取更多23 2023 Wezo.-All Rights Reserved第04章營銷觸點 數字廣告接觸點 按設備劃分的互聯網使用情況 社交媒體使用情況 非數字廣告接觸點24 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多24 2023 Wezo.-All Rights Reserved57%50%47%45%42%37%33%27%22%20%MMO游戲玩家記得在音樂網站和流媒體服務上聽到廣告的頻率高于普通消費者營銷接觸點:數字廣告接觸點“在過去的 4 周里,您在哪里遇到過數字廣告?”多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多
26、選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者Statista Consumer Insights Global as of June 202348%41%49%24%34%37%32%67%50%56%過去 4 周巴西休閑游戲玩家遇到數字廣告的前 10 個地方視頻門戶網站社交媒體視頻流媒體在線商店音樂門戶網站和應用程序品牌數量其他應用編輯網站和應用程序搜索引擎電子游戲25 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多25 2023 Wezo.-All Rights Reserved86%72%72%47%70%46%69%38
27、%55%31%52%36%41%20%31%14%MMO游戲玩家通過游戲機訪問互聯網的頻率高于普通在線玩家營銷接觸點:按設備劃分的互聯網使用情況93%93%“您經常在互聯網連接的情況下使用哪些設備?”多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消費者經常使用的設備訪問互聯網智能手機 智能電視 筆記本電腦 臺式電腦 平板電腦流媒體設備智能音箱游戲機智能手表目標受眾所有受訪者26 2023 Wezo.-All Rig
28、hts Reserved掃描獲取更多26 2023 Wezo.-All Rights Reserved在社交媒體上,MMO游戲玩家與公司的互動頻率高于普通在線玩家營銷接觸點:社交媒體使用“在過去的 4 周里,你在社交網絡上做了哪些這些事情?”多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者Statista Consumer Insights Global as of June 202347%34%36%26%0%2%46%42%38%73%73%71%62%66%68%61%65%55%55%57%59%56%7%9
29、%點贊其他用戶的帖子發送私人消息關注在帖子上發表評論關注公司點贊公司的帖子發布圖片/視頻分享其他用戶的帖子發布文本/狀態更新分享公司的帖子被動社交媒體使用不使用社交媒體目標受眾所有受訪者27 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多27 2023 Wezo.-All Rights Reserved59%55%48%39%36%30%27%24%20%16%14%8%MMO游戲玩家記得直接在商店中看到廣告的頻率高于普通消費者營銷接觸點:非數字廣告接觸點64%“在過去的4周里,你在哪里遇到過非數字廣告?”多選;一般來說,你玩哪些類型的視頻游戲?多選;基數:n=249
30、 mmo(大型多人在線游戲)游戲玩家,n=12119 所有受訪者Statista Consumer Insights Global as of June 202336%28%13%巴西消費者在過去 4 周內遇到過非數字廣告的地方電視上直接在商店通過郵件&廣告報紙廣告廣播雜志電影/電影院目標受眾所有受訪者28 2023 Wezo.-All Rights Reserved掃描獲取更多 2023 Wezo.-All Rights Reserved版權聲明本報告著作權由維卓出海研究院整理而成,部分數據、文字或圖片素材采集于公開信息,僅為說明問題之引用,所有權為原作者所有。未經允許,不得以任何形式或手段
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