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2024年傳媒互聯網行業策略報告:新技術引領行業關注AI+應用創新-231226(64頁).pdf

上傳人: 報*** 編號:150199 2023-12-29 64頁 3.83MB

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本文主要內容為2023年傳媒行業策略報告,包括行業回顧、AI+XR、游戲、短劇、影視院線、廣告營銷等板塊的分析。 1. 行業回顧:2023年,伴隨內容監管常態化以及疫情等壓制因素消解,線下娛樂逐步恢復,宏觀經濟復蘇下基本面回暖。疊加數據要素及國企改革、ChatGPT為代表的AI+等多主題驅動,上半年板塊增長迅速。 2. AI+XR:AI+應用加速落地,XR迭代驅動內容新形式。2023年,國內外生成式大模型相繼發布,版本迭代中模型能力不斷增強。硬件產品持續迭代,內容側豐富度不斷提升。 3. 游戲:供給側改善明顯,小程序游戲帶來增量市場。2023年,游戲市場供給端持續恢復,一方面版號下發數量較恢復初期有所增長,另一方面2022年底騰網等大廠主力產品陸續獲批,新品周期逐步企穩,游戲市場規模今年起呈現明顯回暖趨勢。 4. 短?。菏袌隹焖倨鹆?,新娛樂形式拓寬IP變現渠道。受益于平臺間跳轉鏈路的逐步打通、加大對于短劇資源投入以及用戶小額碎片化娛樂需求增長,短劇市場今年迎來爆發。 5. 影視院線:行業回暖明顯,供需兩端壓制因素消解。2023年,線下出行恢復,重要檔期片源供給充足,提振觀影情緒,帶動影視院線市場全面回暖。 6. 廣告營銷:順周期屬性強,期待宏觀環境回暖帶動行業需求釋放。2023年,整體廣告市場花費較2022年同期提升5.6%,單10月廣告花費同比提升6.6%。 綜上所述,2023年傳媒行業整體表現良好,各子板塊均實現不同程度的增長,其中AI+XR、游戲、短劇等板塊表現尤為突出。
2023年游戲行業表現如何? 短劇市場發展前景如何? 2024年傳媒行業有哪些投資機會?
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