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Sensor Tower:2024年移動游戲市場報告(47頁).pdf

上傳人: 微*** 編號:157650 2024-03-28 47頁 6.59MB

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根據報告內容,2023年移動游戲市場總體呈現下滑趨勢,但部分細分領域和地區市場仍實現增長。主要觀點如下: 1. 2023年全球移動游戲市場下載量和收入分別下降10%和2%,但休閑游戲和中度游戲在部分市場仍實現增長。 2. 歐洲市場下載量下降12%,但收入增長7%,得益于休閑游戲的成功和線上運營策略。 3. 亞洲市場收入下降6%,下載量減少10%,亞洲開發商開始轉向西方市場。 4. 中東和拉丁美洲市場收入增長,部分原因是較低的用戶獲取成本。 5. 品牌和IP合作、名人/網紅營銷、UGC內容等新興營銷策略取得成功。 6. 線上活動成為應對用戶獲取成本上升的有效策略。 7. 子類型中,金幣掠奪者、實時解謎、真實競賽和放置RPG等實現增長。 8. 外部游戲訂閱服務如Netflix游戲訂閱仍處于起步階段。
2023年移動游戲市場下載量和收入下滑的原因是什么? 哪些子類型和游戲在2023年實現了增長? 游戲開發商如何應對不斷上升的用戶獲取成本?
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