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虛擬動點:2023虛擬現實產業布局白皮書(80頁).pdf

上傳人: s****e 編號:159052 2024-04-13 80頁 5.42MB

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本文主要介紹了虛擬現實(VR)產業的發展現狀、關鍵技術、應用場景以及虛擬動點公司在VR產業中的布局和能力。 1. 虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,正在不斷催生新場景和新業態。2021年,我國VR市場規模達到1095萬臺,預計到2026年,我國AR/VR行業市場規模將超130億美元。 2. 虛擬現實產業鏈主要包括硬件終端、軟件系統、場景應用和內容生產。關鍵技術包括智能顯示、感知交互、渲染計算、網絡傳輸和內容制作等。 3. 虛擬動點公司定位于AI時代虛擬現實產業的領創者,業務覆蓋數字內容制作、機器視覺(動作捕捉)技術與產品、行業/場景虛擬現實解決方案等領域。公司擁有光學動捕、慣性動捕、光慣融合系統及產品、基于3D深度攝像機的動作捕捉、表演捕捉系統等核心技術。 4. 虛擬現實技術在航空航天、軍警安防、工業仿真、影視制作、游戲娛樂、醫療、教育、體育訓練、展館展示、文化旅游等領域得到廣泛應用,為各行業數字化轉型提供助力。 5. 虛擬動點公司在全球擁有200余家合作伙伴,覆蓋影視、教育、醫療、工業、娛樂、文化等10+個行業,40+個應用場景。公司還與云廠商合作,建立動作數據資產平臺,推動動作捕捉產業健康高速發展。
虛擬現實技術如何助力工業仿真? 動作捕捉技術在影視制作中的應用有哪些? 虛擬現實技術如何改善醫療行業?
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