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傳媒行業深度報告:AI+系列報告九AI文生視頻開啟內容創作新紀元-240514(36頁).pdf

上傳人: 顏** 編號:162205 2024-05-17 36頁 2.98MB

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本文主要內容概括如下: 1. 2024年,隨著生成式AI技術的發展,文生視頻成為多模態能力拓展的關鍵一環,有望在影視、游戲等領域內容創作過程中大幅提升效率,加速優質供給產出。 2. 海外應用多模態能力取得突破性進展,如OpenAI發布的文生視頻模型Sora,能夠根據簡單的文字描述一次性生成60秒視頻,在質量、時長方面均實現行業性突破。 3. 影視領域,文生視頻技術可以增加虛擬角色的真實感,提升影視作品質量和深度,降低影視制作成本,加速優質內容的產出和迭代。 4. 游戲領域,文生視頻技術能夠快速生成游戲場景、動畫和視覺效果,降低游戲制作門檻,提升創作效率,為游戲玩法創新提供更多可能性。 5. 投資機會方面,文生視頻有望帶來細分領域價值重估,相關標的包括昆侖萬維、美圖公司、芒果超媒等。 6. 風險提示包括AI技術發展不及預期、商業化存在不確定性、政策監管風險等。
影視行業如何利用文生視頻技術提升內容創作效率? 游戲制作中,文生視頻技術如何助力玩法創新和商業化? 國內文生視頻技術發展現狀及未來商業化前景如何?
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