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DataEye:2024年1-10月微信小游戲買量數據觀察報告(20頁).pdf

上傳人: orig****ity 編號:182955 2024-11-28 20頁 1.71MB

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本文主要分析了2024年1-10月微信小游戲買量數據和市場情況。數據顯示,小游戲在兩大平臺投放日耗9400萬,略微超過APP的9000萬。其中,微小IAP和抖小IAP各占一半,App游戲消耗7000萬。此外,微信小游戲月活規模趨勢顯示,月活變化受假期影響明顯,如7-8月月活接近6億,9月因開學季和沒有法定節假日,月活規模明顯下滑。 本文還提到了7-10月微信小游戲暢銷榜TOP10,其中《尋道大千》連續3個月排名第一,《無盡冬日》和《向僵尸開炮》分別位列第二和第三。此外,三七旗下的《尋道大千》在1-10月累計投放素材約240萬條,領先其他產品。 從投放素材量和投放榜TOP10來看,IAA投放素材量占主導地位,且呈現持續上漲趨勢。10月以后,電商季的影響下,IAA小游戲通過高價格的電商廣告內容進行變現,刺激廠商提升投放。同時,消除類游戲在10月消耗占比大盤約半數,塔防也占到約兩成。 在Q3微信小游戲參投游戲玩法及變化中,休閑、益智、消除玩法占比位列前三。末日題材在投數激增,冰雪末日題材蹭上頭部產品《無盡冬日》,給產品帶來更多新鮮感,投放效果更好。而仙俠、三國、武俠等傳統題材因同質化嚴重,目標用戶容易造成審美疲勞,在投數減少。
"2024年微信小游戲市場現狀如何?" "微信小游戲買量top10都有哪些游戲?" "微信小游戲投放素材量變化趨勢如何?"
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