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白鯨出海:2020互聯網出海趨勢及法律政策報告1.0—第一部分(34頁).pdf

上傳人: L**** 編號:20755 2020-10-13 34頁 2.61MB

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本文主要從全球移動互聯網市場、全球移動互聯網經濟、社交、媒體與娛樂、電商等方面,對2020年互聯網出海趨勢及法律政策進行了詳細解讀。 1. 全球移動互聯網市場:全球人口77.5億,城市人口42.86億,全球已接入移動互聯網人口占比49%,已覆蓋但未使用移動聯網人口占比42%,未被移動網絡覆蓋的人口占比9%。全球移動網絡速度平均值30.89 Mbps,全球智能手機用戶30億,預計到2022年將達到39億。 2. 全球移動互聯網經濟:2019年,移動應用市場規模超過1200億美元,且2016-2019年保持著110%的高速增長。全球用戶每天花在移動App上的平均時長3小時40分鐘,其中一半的時間花在了社交和通訊App上。 3. 社交:全球活躍的社交用戶數量為38億,在總人口中滲透率為49%,目前還在以9.2%的年增長率滲透。全球線上交友市場規模將從2017年的64億增長至92億美金。 4. 媒體與娛樂:游戲下載量集中在休閑游戲(82%),用戶時間幾乎平均分配在休閑游戲和重度游戲、收入則主要由重度游戲收入囊中(76%)。全球音樂流媒體市場仍在高速增長,訂閱用戶和訂閱收入正不斷增加。視頻流媒體市場規模預計到2020年將達到739億美元。 5. 電商:中國依然是全球最大的電商市場,2019年的電商收入總額比美國的兩倍還多。全球月訪問量最高的電商平臺是亞馬遜,月訪問量達到57億次。
2020年全球移動互聯網市場現狀如何? 社交平臺在全球移動互聯網經濟中的地位如何? 游戲產業在全球移動互聯網經濟中的表現如何?
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