在經歷了 PC 互聯網時代、移動互聯網時代的高速發展后產業對于互聯網的下一階段與互聯網未來形態的討論不斷增加。而元宇宙/全真互聯網則被看作可能的未來,即通過XR 類設備或更豐富的軟件設計大幅提升沉浸感,打造一個更加擬真的世界進一步融合現實與互聯網。而 C 端文娛內容或為第一階段最重要的落地方向,游戲則是文娛行業內最主要的消費應用場景之一,滿足了 C 端的消費后元宇宙或許才將不斷衍生至 B 端,最后容納百業實現全真互聯網。
在經歷了 PC 互聯網時代、移動互聯網時代的高速發展后產業對于互聯網的下一階段與互聯網未來形態的討論不斷增加。而元宇宙/全真互聯網則被看作可能的未來,即通過XR 類設備或更豐富的軟件設計大幅提升沉浸感,打造一個更加擬真的世界進一步融合現實與互聯網。而 C 端文娛內容或為第一階段最重要的落地方向,游戲則是文娛行業內最主要的消費應用場景之一,滿足了 C 端的消費后元宇宙或許才將不斷衍生至 B 端,最后容納百業實現全真互聯網。