電子行業:AR、VR,5G插上應用翅膀(附下載地址) 三個皮匠 關注三個皮匠(ID:www3mbang)微信公眾號,獲取更多行業研究報告 2019-09-27 10:25:08 作者:三個皮匠 2105 收藏 ?三個皮匠微信公眾號每天給您帶來最全最新各類數據研究報告AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016 年VR/AR 大熱,成為消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產品一直不瘟不火。時隔四年,隨著芯片、顯示技術、通訊手段、和算法等技術的不斷進步,AR/VR 在 2019 年重新成為熱門話題,各大廠商又紛紛發力AR/VR 領域,隨著5G 的到來,AR/VR將成為最值得期待的應用場景!5G 時代可以通過云端計算,在邊緣云上做大量的處理,用高CPU/GPU 做這種處理不會過多地消耗功耗,通過5G的快速連接可以迅速的傳到本地,將有力支撐用戶 VR/AR 產品體驗的提升。例如,未來AR 辦公、AR 購物、VR 直播、遠程手術和虛擬課堂等將更加便利消費者的工作和生活。 AR\VR 將走進千家萬戶,市場發展空間巨大。根據中國信息通信院的最新數據顯示,全球虛擬現實產業規模接近千億元人民幣,2017-2022 年均復合增長率有望超過70%。在整體規模方面,根據Greenlight 預測,2018年全球 AR\VR 市場規模超過 700 億元人民幣,同比增長 126%。其中, VR 整體市場超過600 億元,VR 內容市場約200 億元,AR 整體市場超過100 億元,AR 內容市場接近80 億元,預計2020 年全球虛擬現實產業規模將超過2000 億元,其中VR 市場1600 億元,AR 市場450 億元。 光波導或為最理想的光學方案之一。光學模組是AR 眼鏡的核心元件,AR的顯示系統主要包括圖像源和光學系統兩部分,圖像源目前主要有LCD、 LCOS、OLED 幾種,光學顯示方案主要包括:棱鏡、自由曲面棱鏡、光波導、光場等。光波導總體上可以分為幾何光波導(陣列光波導)和衍射光波導,陣列光波導代表光學公司是以色列的Lumus,但是目前市場上還未出現大規模的量產的AR 產品。衍射光波導主要分為表面浮雕光柵波導和全息體光柵波導。幾何光波導的優勢就是在于可以將光學模組體積變小并且把視場角放大,可以實現設備輕薄化的趨勢,但是它的難點在于工藝流程繁雜,良率難以保證,尤其是鍍膜工藝難度較高。衍射光波導技術與幾何光波導相比主要優勢在于不需要像幾何光波導中的玻璃切片和粘合工藝,可量產性和良率要高很多。還可以擁有更大的顯示區域、視場角,使得鏡片更加輕薄。但是缺點在于設計難度大、生產工藝難并且成本較高。 各個芯片、顯示、光學等廠商都在積極布局。蘋果陸續收購了Polar Rose、 Metaio 等十幾家公司,以獲得面部識別和開發工具等技術;先后申請了 6項 AR 相關的專利。在 2017 年 6 月的蘋果全球開發者大會上,蘋果宣布推出AR 開發平臺ARKit。3 月 1 日蘋果新年第一場大會上,CEO 庫克明確提出:未來蘋果發展的核心將是 AR。AMOLED 持續滲透,趨勢是從中小尺寸到大尺寸,從智能手機向平板、PC 到頭戴式設備、TV。IHS 預計2018 年 AMOLED 出貨量再增 36%,達到 6.06 億塊。OLED TV、筆電、頭戴式設備則將是未來三年高速增長所在,預計2017-2021 年三者CAGR分別為 50%、47%和 43%。在光學領域,采用 3D 攝像頭技術可以獲得周圍環境圖像的RBG 數據與深度數據,進行三維重建;同時可以通過3D sensing 實現手勢識別、動作捕捉等人機交互方式。 本文標簽 電子 行業 ar vr 插上 應用 利用 運用 翅膀 下載 地址