根據人格象征和圖形維度是虛擬數字人常見的分類依據,根據人格象征,虛擬數字人可分為虛擬IP和虛擬世界第二分身,根據人物圖形維度,虛擬數字人可分為2D和3D兩大類。
1 根據人格象征虛擬數字人可分為虛擬IP和虛擬世界第二分身
(1)虛擬IP
虛擬IP指的是現實世界中并不存在對應的真人,人為設定外貌特征、基本人設、各類偏好、背景信息等;核心價值是滿足IP運營的視頻化、碎片化、實時化需求;創造更為穩定、易得、低成本的IP一創造全新虛擬數字人IP;或將漫畫、小說等護立體化運營。新世代對虛擬化內容的向往、使用真人IP的風險增加、品牌方對定制化代言人的需求等將推動虛擬IP的發展。
虛擬偶像ip運營公司有天矢禾念,其ip洛天依在Bilibili粉絲255.4萬;大禹網絡的ip一禪小和尚在抖音粉絲4665.2萬、Bilibili粉絲31.9萬;一幾文化的IP伊拾七在抖音粉絲1330.9萬;米哈游公司的IPyoyo鹿鳴在抖音粉絲56.6萬,在Bilibili粉絲136.9萬

(2)虛擬世界第二分身
虛擬世界第二分身主要面向的是未來的虛擬世界,把為每個人創造自己的虛擬化分身為最終目的,滿足個人在虛擬;核心價值是滿足個人對虛擬身份的需求一為社交、娛樂、Metaverse設計脫離于現實世界的第二分身,新世代對虛擬化內容的向往:Metaverse帶動的虛擬數字人基礎設施普及率將推動虛擬世界第二分身的發展。


2 根據人物圖形維度,虛擬數字人可分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D超寫實、真人形象四種類型。
(1)二次元
二次元是指在平面空間呈現,只能以單個視角去瀏覽,在制作過程中已經確定了視角,用戶不可自行更換視角,如初音未來(日本區VOCALOID虛擬歌姬)、洛天依(中國區VOCALOID虛擬歌姬)
(2)3D卡通
3D卡通:三維立體模型,可呈現在立體空間,能夠以任意視角去瀏覽。產品制造團可設定用戶可見的視角,如虛擬助手度曉曉IP形象
(4)3D超寫實
3D超寫實:與真實的人類極為接近,或者在真人基礎上有一定程度的卡通化,如虛擬偶像-AYAYI、浦發銀行數字員工-小浦
(4)真人形象
真人形象:真人形象虛擬數字人的特征來源于真人,目前主要應用于AI合成主播,如AI合成主播–新小浩AI合成主播–新小萌

3 服務型虛擬數字人和身份型虛擬人,服務型虛擬數字人主要分為替代真人服務和多模態AI助手,身份型虛擬人主要分為虛擬IP/偶像和虛擬世界第二分身

4 中國虛擬數字人名單

來源:《互聯網傳媒行業:虛擬數字人元宇宙的主角破圈而來-220120(42頁).pdf》