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劉弘宇-GeoScene在大體量業務場景下的高可用架構設計.pptx

上傳人: 2*** 編號:128979 2023-05-01 22頁 4.61MB

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本文主要探討了Geoscene在大體量業務場景下的高可用架構設計,包括多節點運行機制、部署規劃,以及不同服務類型對硬件配置的需求。文章指出,單個節點能承載的服務數量和運行的節點數量,分別決定了整體服務器群的上限和并發吞吐能力。核心數據包括:默認最小運行實例占用內存為14.64G,默認最大運行實例占用內存為29.29G;服務數量、運行實例數、實例進程數和進程內存的關系;以及不同并發數下的服務響應性能實測數據。此外,文章還提到了Geoscene Enterprise的多節點模式運行機制,如共享配置目錄、熱插拔式管理、并行計算模式和互為動態備份等。最后,針對大體量業務場景,文章提出了基礎站點模板和橫向、縱向擴展策略,以及不同服務類型對硬件配置的需求。
"Geoscene如何實現高可用架構設計?" "如何優化Geoscene的多節點部署規劃?" "Geoscene在不同服務類型下對硬件配置的需求是什么?"
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