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維卓:2024全球電腦游戲行業報告(40頁).pdf

上傳人: 山海 編號:165239 2024-06-18 40頁 20.46MB

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根據報告的內容,本文主要概括了2024年全球電腦游戲行業的現狀和趨勢。主要內容包括: 1. 2023年全球PC游戲市場收入約為802.7億美元,預計到2032年市場規模將達到2135.6億美元。 2. 2022年,免費PC游戲市場在全球產生了約243.9億美元收入,預計到2024年將超過250億美元。 3. 2023年,Steam平臺創造了超過100億美元的收入,其游戲內交易占比為25.4%。 4. 2023年,Epic游戲商店的PC用戶約為2.7億,其用戶在游戲內容上的花費約為9.5億美元。 5. 2023年,美國及英國32%的受訪者擁有5款以下數字PC游戲,46%的受訪者擁有6至50款數字PC游戲。 6. 2023年,美國及英國36%的PC玩家購買的電子游戲是全價購買的,32%的電子游戲是免費獲取的。 7. 2023年,美國及英國75%的受訪者購買過數字獨立游戲,39%的受訪者購買原因是嘗試新事物。 8. 2023年,美國PC玩家最喜歡的游戲類型是角色扮演游戲,其次是射擊游戲和模擬游戲。 9. 2023年,韓國44.6%的PC游戲玩家將游戲時間花在《英雄聯盟》,其次是《Valorant》和《FIFA Online》。
2024年全球PC游戲市場將如何發展? 消費者購買PC游戲的原因有哪些? 韓國PC玩家最喜歡的游戲類型是什么?
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