《中國電子信息產業發展研究院&Adobe:2019數字體驗經濟發展白皮書(17頁).pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《中國電子信息產業發展研究院&Adobe:2019數字體驗經濟發展白皮書(17頁).pdf(72頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、 I 前言前言 “客戶體驗浪潮”(Experience Business Wave)是在“后臺辦 公浪潮” (Back Office Wave) 、 “前臺辦公浪潮” (Front Office Wave) 之后出現的第三次商務浪潮, 在此次浪潮中數字體驗經濟應運而 生。 數字體驗經濟是以數據作為關鍵生產要素, 以新一代信息技 術為支撐, 以數字化轉型推動各行各業系統性轉變的系列經濟活 動。這些活動包括:以個性化、定制化的數字產品與服務提升用 戶體驗感受, 以基于數據挖掘的解決方案優化企業生產服務全流 程, 以數字化、 智能化的電子政務及云服務提升政府公共服務效 率等。 在數字體驗經濟時代,
2、數字技術的賦能效應愈發凸顯。 本報 告提出, 數字體驗經濟的主流技術應符合四大要求: 一、 基于“ 數 據湖”的實時反饋;二、基于數據挖掘的個性化體驗;三、提供 優質體驗的規?;芰?;四、全程銜接的用戶旅程編排。根據目 的和內容的不同, 本報告將數字體驗技術和產品分為四類: 一是 數據類技術和產品,主要用于對數據的收集、接入、存儲、整合 和分析;二是內容類技術和產品,主要用于圖像、視頻、文本、 音頻等內容的生成、采集、組合和個性化輸出;三是新興類技術 和產品,主要用于實現更為智能、泛在、高效的體驗流程優化; II 四是交付類技術和產品,主要用于用戶旅程編排、營銷流程、活 動管理和自動化決策。
3、全球數字體驗經濟正在成為技術、 產業競 爭新高地: 從驅動因素看, 全球數據要素增長與消費者數字素養 提升推動數字體驗經濟發展; 從競爭態勢看, 全球巨頭爭相將數 字體驗業務作為企業搶灘布局的焦點; 從滲透路徑看, 數字體驗 經濟正加速由消費領域向生產制造領域延伸, 由單一場景向多元 場景拓展; 從技術創新看, 新一代信息技術成為賦能數字體驗經 濟的重要支撐。 中國正在成為全球體驗經濟的主要參與者和重要 市場:從生態體系看,互聯網巨頭、制造企業、創業公司協同滲 透的步伐加快; 從市場潛力看, 我國數字體驗經濟消費市場潛力 有待進一步深入挖掘;從熱點領域看,云計算、大數據、人工智 能等新興領域蓬
4、勃發展;從競爭態勢看,中國在電子商務、移動 支付等若干領域已躋身全球領先行列。 Adobe 公司是全球“客戶體驗浪潮”的倡導者和引領者, 以其 渾厚的技術實力和前瞻的轉型魄力推動數字體驗經濟的全球實 踐。本報告梳理了 Adobe 推動全球(包括北美、歐洲、澳大利 亞、 日本等地) 及中國企業伙伴進行數字體驗轉型的 25 個案例, 廣泛涵蓋了零售、旅游、休閑娛樂、醫療健康養老、生產制造、 市場營銷、金融策略、電子政務、教育文化、非盈利機構等十大 行業和領域,分析了每個案例的企業或機構的背景、業務能力、 轉型路徑和實際成效,這些實踐體現了 Adobe 公司的四類數字 體驗發展模式: 以市場與消費者
5、深度洞察為核心的精準體驗感知 III 模式,以內容需求引領產業生態的“一站式”系統體驗模式,以滲 透生活圈、朋友圈的“交互式”參與體驗模式,以凸顯產品設計與 解決方案特色的體驗挖掘模式。 Adobe 公司對消費者個性化體驗 提升、企業數字化轉型、公共服務體驗升級所進行的探索,可以 作為全球和中國數字體驗經濟發展的模板和參考。 數字體驗經濟仍處于不斷發展和演進中, 在引領和推進數字 體驗轉型的過程中, 企業仍面臨著超乎尋常的挑戰。 Adobe 公司 將持續關注全球及中國范圍內有關數據流通、 數據隱私、 數據安 全、數據運營合規性等方面的法律法規,發揮科技引導作用,不 斷培育用戶、教育市場、引領轉
6、型,助力推動完善更為健康的數 字體驗經濟發展環境。 IV 目錄目錄 一、數字體驗經濟與數字體驗技術. 1 (一)數字體驗經濟的定義與內涵. 1 1、數字經濟的內涵. 1 2、體驗經濟的內涵和特征. 2 3、數字體驗經濟的界定. 4 (二)賦能數字體驗經濟的主流技術和產品. 5 1、數據類技術和產品. 7 2、內容類技術和產品. 8 3、新興技術和產品. 9 4、交付類技術和產品. 11 (三)數字體驗經濟的基本特征. 12 1、數據是數字體驗經濟發展的關鍵基礎資源. 12 2、數字技術創新助推數字體驗經濟快速發展. 13 3、增強供給能力與挖掘用戶需求精準對接. 13 4、供需互動不斷催生新形
7、態、新模式. 14 5、全方位構建數字體驗經濟新生態. 14 二、全球和中國數字體驗經濟發展狀況. 15 (一)全球數字體驗經濟發展狀況. 15 1、從驅動因素看,全球數據要素增長與消費者數字素養提升強力正推動全球數字 體驗經濟發展. 15 2、從競爭態勢看,全球巨頭爭相將數字體驗作為企業搶灘布局的焦點. 16 3、從滲透路徑看,數字體驗經濟正加速由消費領域向生產制造領域延伸,由單一 場景向多元場景拓展. 17 4、從技術創新看,新一代信息技術成為推動數字體驗經濟發展的最核心技術. 17 (二)中國數字體驗經濟發展狀況. 18 1、從市場潛力看,我國數字體驗經濟消費市場潛力有待進一步深入挖掘.
8、 18 2、從技術熱點看,人工智能等新興領域數字體驗經濟蓬勃發展. 19 3、從生態體系看,互聯網巨頭、制造企業、創業公司協同創新的步伐加快. 20 V 4、從競爭態勢看,我國在電子商務、移動支付等數字體驗經濟領域已躋身全球領 先行列. 21 (三)數字體驗經濟發展展望. 22 1、新技術新領域多點發力,驅動數字體驗經濟發展. 22 2、“觀感體驗+心理體驗”成為廠商競爭的新焦點.23 3、個性化、差異化的產品與服務布局成為未來市場新機會. 23 4、精準設計“ 用戶旅程”成為改善數字體驗的新路徑.24 三、數字體驗經濟與數字化轉型實踐. 24 (一)數字體驗經濟時代消費領域的核心需求和關注點
9、. 24 1、零售業:“顧客至上”的零售體驗.25 2、旅游產業:更優質的產品全生命周期體驗. 29 3、休閑娛樂:提供奇幻豐富的內容供給. 31 4、醫療健康養老:深入理解和迎合患者需求. 34 (二)數字體驗經濟為企業數字體驗轉型帶來的轉變. 38 1、生產制造:智能制造平臺助力傳統用戶關系轉型. 39 2、市場營銷:用戶個性化、精準化需求挖掘和對接. 45 3、金融策略:實現高效安全的數字交易和金融服務. 47 (三)數字體驗經濟對公共服務體驗帶來的再升級. 49 1、電子政務:構建“技術+流程+機制”創新的“指尖政府”.49 2、教育文化:打造低成本、定制化、個性化的教學體驗. 52
10、(三)數字體驗經濟的四類模式. 56 1、精準體驗感知模式:市場與消費者深度洞察. 56 2、“一站式”系統體驗模式:內容需求引領產業生態.57 3、“交互式”參與體驗模式:滲透生活圈、朋友圈.58 4、個性化體驗挖掘模式:產品設計與解決方案個性化、特色化. 59 四、關注全球數字體驗經濟發展的政策環境. 60 (一)全球和我國數字體驗經濟共識日益加劇. 60 1、全球對數字體驗經濟的共識逐步加深. 60 2、中國數字體驗經濟政策框架日趨完善. 61 (二)全球數字體驗經濟關注的核心議題. 63 VI 1、日趨規范的全球數據跨境流通. 63 2、日益凸顯的數據隱私問題. 63 3、挑戰企業技術
11、實力的數據安全能力. 64 4、企業數據運營的合規性. 65 1 一、數字體驗經濟與數字體驗技術 (一)數字體驗經濟的定義與內涵 一、數字體驗經濟與數字體驗技術 (一)數字體驗經濟的定義與內涵 1、數字經濟的內涵、數字經濟的內涵 從國內外研究機構和學者對“數字經濟”研究的內涵界定看, 主要分為三類觀點。一類觀點將數字經濟理解為“基于數字技術 的經濟”,以趙付春為代表;第二類觀點從投入產出的角度,認 為數字經濟是數字技術和數字化資產帶來的全部產出, 以埃森哲 為代表;第三類觀點認為,數字經濟是繼農業經濟、工業經濟之 后的第三類經濟形態,從要素基礎、技術手段、產業融合等方面 正在改變當前經濟社會發
12、展方式。 第三類觀點最為普遍, 以美國 商務部、中國信息化百人會等為代表。 G20 是全球數字經濟的主導機構, 近年來推動引領全球數字 經濟領域的合作和創新。 2016 年 G20 杭州峰會期間通過的 G20 數字經濟發展與合作倡議 明確了對數字經濟的定義, 得到業界 廣泛認可。 即: 數字經濟是指以使用數字化的知識和信息作為關 鍵生產要素、 以現代信息網絡作為重要載體、 以信息通信技術的 有效使用作為效率提升和經濟結構優化的重要推動力的一系列 經濟活動。本報告采用該定義,作為理解“數字體驗經濟”概念的 基礎。 2 表表 1 數字經濟概念及內涵梳理數字經濟概念及內涵梳理 學者和研究機構學者和研
13、究機構概念及內涵概念及內涵 中國信息化百人會中國信息化百人會 數字經濟是全社會信息活動的經濟總和。數字經濟是以數字化信息 為關鍵資源,以信息網絡為依托,通過信息通信技術與其他領域緊 密融合,形成了基礎型、融合型、效率型、新生型、福利型五個類 型的數字經濟。 埃森哲埃森哲 數字經濟是指各類數字化投入帶來的全部經濟產出,即涉及數字技 能和數字化資本的經濟活動。 美國商務部美國商務部 數字經濟是一種以信息技術生產行業為基礎的經濟,該經濟中充滿 了影響著經濟方方面面的、數字化的技術性變革?;谛畔⒓夹g的 數字經濟相比以往的經濟有更高的長期生產率和總增長率。 騰訊研究院等騰訊研究院等 數字經濟是繼農業經
14、濟、工業經濟之后的一種新的經濟社會發展形 態,它以數據作為關鍵生產要素、以信息網絡作為重要載體,通過 網絡和信息技術的有效應用,推動各領域數字轉型,實現價值增值 和效率提升。 逄健、朱欣民:國外數字 經濟發展趨勢與數字經濟 國家發展戰略 逄健、朱欣民:國外數字 經濟發展趨勢與數字經濟 國家發展戰略 數字經濟主要是指由電子商務引起的貿易行為及制造、供應電子產 品和服務的經濟過程。在這個過程中,生產和管理都是電子化的, 其中各個供應商與消費者及相關活動都是由互聯網技術發生聯系 的。 John Haltiwanger&Ron S. Jarmin: Measuring the Digital Econ
15、omy 數字經濟包含五個方面:(1)IT 基礎設施;(2)電子商務;(3) IT 企業和產業組織;(4)IT 領域勞動力和就業市場特征;(5)IT 產品定價行為。 趙付春:數字經濟競爭力 的內涵和理論建構初探 趙付春:數字經濟競爭力 的內涵和理論建構初探 數字經濟是指 ICT 所驅動的全球經濟活動網絡, 可以簡單定義為“基 于數字技術的經濟”。 2、體驗經濟的內涵和特征、體驗經濟的內涵和特征 (1)體驗經濟的內涵)體驗經濟的內涵 根據國內外專家學者觀點,體驗經濟的概念主要分為兩類: 一類從宏觀層面理解, 隨著產業和經濟結構調整, 體驗成為經濟 3 的主要供給產品,進而體驗經濟成為繼農業經濟、工
16、業經濟、服 務經濟之后的第四波經濟發展浪潮,此類觀點以阿爾文.托夫勒 和 B.約瑟夫派恩為代表;一類從微觀層面理解,體驗經濟是以 顧客或消費者心理感受為主導的經濟模式, 此類觀點以邊四光為 代表。 在綜合上述觀點的基礎上, 本報告認為, 體驗經濟是指從服 務經濟延伸出的, 以創造體驗為生產或服務目的, 以消費者的體 驗感受為商品的經濟形態。 表表 2 體驗經濟的概念梳理體驗經濟的概念梳理 序號序號作者作者報告報告/書籍書籍時間時間界定界定 1阿爾文阿爾文.托夫勒托夫勒 未來的沖 擊 未來的沖 擊 1970 年 體驗經濟是繼農業經濟、工業經濟、服務 經濟等浪潮后的第四波經濟發展浪潮。在 體驗經濟
17、中,生產者是制造體驗的人。 體驗經濟是繼農業經濟、工業經濟、服務 經濟等浪潮后的第四波經濟發展浪潮。在 體驗經濟中,生產者是制造體驗的人。 2 約瑟夫約瑟夫派恩派恩& 詹姆斯詹姆斯 H.吉爾 摩 吉爾 摩 體驗經濟體驗經濟2002 年 體驗經濟是服務經濟的延伸,是以商品為 道具、以服務為舞臺、以提供體驗作為主 要經濟提供品的經濟形態。 體驗經濟是服務經濟的延伸,是以商品為 道具、以服務為舞臺、以提供體驗作為主 要經濟提供品的經濟形態。 3汪秀英汪秀英 體驗經濟 與非體驗經 濟的比較分 析 體驗經濟 與非體驗經 濟的比較分 析 2003 年 體驗經濟是顧客經濟,是讓顧客全面參與 和感受的經濟。
18、體驗經濟是顧客經濟,是讓顧客全面參與 和感受的經濟。 4邊四光邊四光 體驗經濟: 全新的財富 理念 體驗經濟: 全新的財富 理念 2003 年 體驗經濟脫胎于服務經濟,是指當服務質 量提高到一定程度時,提供服務演變為制 造體驗。 體驗經濟脫胎于服務經濟,是指當服務質 量提高到一定程度時,提供服務演變為制 造體驗。 5趙放趙放 體驗經濟 思想及其實 踐方式研究 體驗經濟 思想及其實 踐方式研究 2011 年 體驗經濟就是以消費者的某種身心感受或 心理體驗為經濟提供物,并為此提供個性 化生產與服務而獲得利潤的經濟模式。 體驗經濟就是以消費者的某種身心感受或 心理體驗為經濟提供物,并為此提供個性 化
19、生產與服務而獲得利潤的經濟模式。 (2)體驗經濟的四大特征)體驗經濟的四大特征 一是生產周期短,消費過程持久。一是生產周期短,消費過程持久。體驗經濟的生產具有即 4 時性,但體驗感受會在消費者心里延續。對比傳統經濟形態,農 業經濟的生產周期最長, 以年為單位; 工業經濟的周期以月為單 位,服務經濟的周期以天為單位;而體驗經濟是以小時、分鐘甚 至實時為單位。 二是無形的產品和服務形態。二是無形的產品和服務形態。體驗經濟的產出是個性化、 差異化的感受。如虛擬現實(VR)帶來的沉浸式感官體驗,使 得用戶獲得 360 度全方位的感官沖擊,這種用戶體驗是無形的。 三是消費者直接參與產品設計過程。三是消費
20、者直接參與產品設計過程。消費者在經濟活動中 扮演的角色更加積極主動,從前端設計到生產、銷售、服務整個 產業鏈中都可以參與互動。如智能手機、服裝設計等領域,用戶 通過高粘性用戶社區論壇, 直接參與產品設計需求對接, 從而提 升個性化的體驗感受。 四是體驗效果反映產品價值。四是體驗效果反映產品價值。體驗效果的差異決定了消費 者愿意為此支付的價格, 也決定了產品的價值。 科爾尼報告顯示, 73%的全球受訪者表示美好的用戶體驗是影響其品牌忠誠度的 關鍵驅動因素之一,消費者愿意多花費 16%的價格購買高品質 的產品和服務。 3、數字體驗經濟的界定、數字體驗經濟的界定 數字體驗經濟是數字經濟和體驗經濟高度
21、融合的產物, 目前 沒有明確的概念。在上述“數字經濟”、“體驗經濟”內涵界定的基 礎上,結合 Adobe 公司長期以來在數字體驗方面的實踐,本報 5 告對“數字體驗經濟”做出如下界定: “客戶體驗浪潮”(Experience Business Wave)是在“后臺辦 公浪潮” (Back Office Wave) 、 “前臺辦公浪潮” (Front Office Wave) 之后出現的第三次商務浪潮, 在此次浪潮中數字體驗經濟應運而 生。 數字體驗經濟是以數據作為關鍵生產要素, 以新一代信息技 術為支撐, 以數字化轉型推動各行各業系統性轉變的系列經濟活 動。這些活動包括:以個性化、定制化的數字
22、產品與服務提升用 戶體驗感受, 以基于數據挖掘的解決方案優化企業生產服務全流 程, 以數字化、 智能化的電子政務及云服務提升政府公共服務效 率等。 圖圖 1Adobe 數字體驗經濟架構圖數字體驗經濟架構圖 (二)賦能數字體驗經濟的主流技術和產品(二)賦能數字體驗經濟的主流技術和產品 在“客戶體驗浪潮”下,數字技術的賦能效應愈發凸顯,數字 技術的創新和迭代正在為用戶提供更優質、個性化的用戶體驗。 6 基于技術演進方向, 本報告認為數字體驗經濟的主流技術和產品 應符合四大要求:一、基于一、基于“數據湖數據湖”的實時反饋的實時反饋。通過企業搭 建的“數據湖”,數字技術實現對海量消費者數據的篩選、清洗
23、, 提供最有效、最快速的實時體驗反饋,完成毫秒級的交互響應; 二、基于數據挖掘的個性化體驗二、基于數據挖掘的個性化體驗。隨著人工智能算法的演進, 數字技術在消費端的應用廣度和深度大幅提升, 能夠基于數據挖 掘洞察和預測消費者行為,從而提供個性化體驗服務;三、提供 優質體驗的規?;芰?三、提供 優質體驗的規?;芰?。數字技術不僅能夠在合適的時間、地 點為單一用戶提供多觸點、 優質的體驗服務, 更可以同時為數據 庫內數百萬用戶提供高品質、個性化的體驗服務;四、全程銜接 的用戶旅程編排 四、全程銜接 的用戶旅程編排。通過統一的數據管理系統,數字技術實現了 無縫營銷管理,將分散化、跨設備的消費旅程信
24、息進行整合,為 消費者提供全生命周期的體驗服務。 本報告重點參考了 Adobe 和 Econsultancy 共同發布的數 字智能簡報 、Gartner 發布的未來十年驅動數字化業務的三大 趨勢和2018 年十大戰略科技發展趨勢 、CES 發布的2019 年科技趨勢報告等業界權威報告,根據目的和內容的不同,本 報告將數字體驗技術和產品分為四類:一是數據類技術和產品一是數據類技術和產品。 主要用于對數據的收集、接入、存儲、整合和分析,具體包括用 戶數據平臺、消費者分析、受眾關系管理、客戶關系管理、用戶 反饋管理等。二是內容類技術和產品二是內容類技術和產品。主要用于圖像、圖形、 視頻、文本、音頻或
25、用戶界面等內容的生成、采集、合成和個性 7 化輸出,具體包括網頁開發、網站內容管理、數字資產管理和內 容創建等。三是新興類技術和產品三是新興類技術和產品。指能夠增強現有實踐應用 效果的創新型技術和產品的廣泛集合,主要用于實現更為智能、 泛在、高效的體驗優化和提升,既包括人工智能、虛擬/增強現 實、區塊鏈、移動支付、虛擬助手、物聯網等現有技術和產品, 也包括大量尚未出現或成型的新興技術和產品。四是交付類技 術和產品 四是交付類技 術和產品。 主要用于用戶旅程編排、 營銷活動管理和自動化決策, 具體包括程序化廣告、顯示廣告、營銷自動化、數字商務、銷售 自動化、在線客戶服務和技術支持等。 有關數字體
26、驗經濟的部分技術和產品分析如下: 1、數據類技術和產品 ( 、數據類技術和產品 (1)客戶數據平臺()客戶數據平臺(CDP) :有效整合營銷數據) :有效整合營銷數據 用戶數據平臺 (CDP) 是營銷人員用來整合線上線下用戶數 據并將其匯整到單個數據平臺, 該平臺能將來自不同渠道、 不同 場景的客戶數據進行采集、整合、分析和應用,以實現用戶需求 建模、營銷活動設計、營銷效率提升和用戶體驗優化。通過集成 融合多渠道、 多場景的用戶數據, 用戶數據平臺幫助營銷人員打 破企業內部的數據孤島, 讓企業充分挖掘自有數字資產價值。 目 前,用戶數據平臺已成為行業內重要的營銷解決方案之一。 (2)客戶關系管
27、理:創新用戶交互服務)客戶關系管理:創新用戶交互服務 客戶關系管理是指利用軟件、 硬件和網絡等數字技術, 為企 8 業建立一個客戶信息收集、管理、分析和利用的信息管理系統。 該系統以客戶數據管理為核心, 記錄企業在市場營銷過程中和客 戶發生的各種交互行為、 各類有關活動的狀態, 通過構建數據模 型為銷售人員的分析和決策提供支持。 客戶關系管理能夠實現市 場營銷、銷售管理、用戶關懷、服務和支持等功能,成為提供創 新式、個性化客戶交互服務的管理工具。 (3)跨渠道數據分析:有效分析跨平臺數據)跨渠道數據分析:有效分析跨平臺數據 跨渠道數據分析是指將不同渠道的用戶數據進行一體化的 整合,以掌握用戶完
28、整需求信息的技術。在數字體驗經濟時代, 隨著用戶觸點的不斷增多, 傳統單渠道的分析方法無法處理跨渠 道信息,極易導致信息缺失、營銷內容錯誤等,跨渠道數據分析 通過融合同一用戶在各渠道的數據, 準確把握用戶信息, 更加精 準地對接用戶需求,提供定制化的營銷內容以提升用戶體驗。 2、內容類技術和產品 ( 、內容類技術和產品 (1)網頁開發:提升實時互動和參與式瀏覽體驗)網頁開發:提升實時互動和參與式瀏覽體驗 網頁開發是指通過 HTML、C#、PHP 等計算機語言和工具 所實現的開發者與用戶的信息展示與互動活動。 當前, 網頁開發 正向頁面可視化、手機版網頁等方向發展,開發者、所有者和用 戶間的連接
29、不斷強化。 數字技術企業正致力于幫助網站更好地展 示數字化信息與知識,協助網頁所有者提供更精準的內容服務, 并實現與用戶的實時互動交流,增強用戶的參與式瀏覽體驗。 9 (2)網站內容管理:創建優質網站內容)網站內容管理:創建優質網站內容 網站內容管理是指對文本、 圖形圖像、 視頻等網站內容進行 管理,具體包括內容管理、多媒體(富媒體)管理、內容采集、 內容加工、 網站運行管理、 網站交互功能管理以及網站安全管理 等多方面內容。 網站內容管理能夠快速地為訪問網站的每一個用 戶創建個性化且富有吸引力的內容。 (3)內容創建與設計:數字創意開發與應用)內容創建與設計:數字創意開發與應用 內容創建與設
30、計是指運用數字技術對文本、 圖片、 影音文件 等各種類型的數字內容進行創作、編輯和分析。當前,不斷更新 迭代的內容創建和設計技術正在改變數字產品設計、 制作的方式, 能夠極大提升工作效率,優化整個工作流程。以 Adobe 為代表 的企業積極推動數字技術在產品設計、 內容創建、 創意開發等方 面的應用的推廣, 通過構建全球范圍的創意社區, 集聚頂尖的數 字創意開發者,不斷豐富設計、創意、交付和呈現的方式,推動 數字創意的快速發展, 實現設計與生產、 服務各環節的高效對接, 不斷提升數字內容的體驗性和創新性。 3、新興技術和產品 ( 、新興技術和產品 (1)人工智能:輔助提升智能化體驗)人工智能:
31、輔助提升智能化體驗 人工智能是以“人”為中心或參考對象定義的“智能”, 以模擬 實現人類智慧為目的, 強調以計算機為主體, 在信息空間中實現 的智能技術。 人工智能可以在短時間內對海量用戶行為數據進行 10 運算, 幫助企業了解客戶的行為方式, 借助計算結果提供個性化 的相關體驗并預測其未來需求, 不斷深化洞察力、 增強創造性表 達、 加速任務和工作流程以及推動實時決策。 人工智能正在為創 造力、 工作流程和數字營銷提供動力, 讓每項客戶體驗更加精彩、 更加個性化。 (2)虛擬現實)虛擬現實/增強現實:改變與數字世界的互動方式增強現實:改變與數字世界的互動方式 虛擬現實/增強現實技術(VR/A
32、R)是指借助專用交互設備 令用戶以手勢、體勢、語言等更為自然的方式,幫助用戶以自然 方式與虛擬世界進行交互。 該技術通過將計算機生成的虛擬信息 (物體、圖片、視頻、聲音、系統提示信息等)與真實場景擬合 或疊加,讓用戶進入真假難辨的世界。未來,虛擬現實/增強現 實技術將改變人們與數字世界互動的方式, 在游戲、 娛樂、 文化、 教育乃至制造業等領域產生巨大變革。 (3)物聯網:搭建人)物聯網:搭建人-物、物物、物-物聯接的新空間物聯接的新空間 物聯網是指通過互聯網、 傳統電信網等信息承載體, 讓所有 能行使獨立功能的普通物體進行互聯互通的網絡。 物聯網可以實 時采集物體的聲、光、熱、電、力學、化學
33、、生物、位置等各種 信息,從而實現物與物的泛在連接。未來,隨著物聯網時代的到 來,人和物、物和物體進行連接,更多的數據、更多的連接、更 多的體驗將被不斷挖掘, 成為數字體驗經濟的重要生產活動方式。 11 (4)區塊鏈:數字化資產和服務新探索)區塊鏈:數字化資產和服務新探索 區塊鏈是指運用分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、 加密算法等計算機技術的新型應用模式。 作為一個數字化資產的 分布式賬本,區塊鏈技術以其公開性、透明性、可追溯性、不可 篡改等特性, 幫助用戶避免交易中的信任和安全問題。 未來區塊 鏈技術有望廣泛應用于數據交易、身份認證、遠程醫療、食品溯 源、車聯網、物聯網、供應鏈金融等領
34、域,在數字體驗經濟時代 為用戶提供安全可信的數字化資產交易和行業服務。 4、交付類技術和產品 ( 、交付類技術和產品 (1)程序化廣告:實現個性化精準投向)程序化廣告:實現個性化精準投向 程序化廣告是是指利用技術手段進行廣告交易和管理, 將廣 告方、媒體方、用戶三者聯系起來的廣告交易方式。相比傳統廣 告, 程序化廣告能夠提供針對不同用戶的精準定向功能、 更簡單 的投放功能、更強的服務能力、更多樣的變現路徑。程序化廣告 通過將媒體、 內容和數據集合在一起, 可以在每一個渠道中提供 無縫、相關的體驗,這些體驗可以吸引客戶并提高轉化率 (2)數字商務:增強用戶交付互動的便利性)數字商務:增強用戶交付
35、互動的便利性 數字商務是指利用互聯網、 物聯網、 無線通信等通信技術和 數據分析手段將商務的流程、渠道、營銷、運營等流程數字化、 互聯網化、智能化。通過搭建商務信息處理平臺,數字商務構建 了以數據驅動為核心、 以平臺為支撐、 以產業融合為主線的網絡 12 化商務運營模式,實現商務流程、渠道、營銷、運營的數字化、 智能化。 數字商務的出現極大地提升了商務活動的效率, 提供了 更便捷的用戶交互渠道。 (3)營銷自動化:提升營銷效率和營銷流程改善)營銷自動化:提升營銷效率和營銷流程改善 營銷自動化是指運用相應的數字技術達到提升營銷和實 現過程自動化的目的,包括營銷團隊自動化、銷售流程自動 化等內涵。
36、 營銷自動化可以減輕營銷部門在客戶管理系統 (CRM) 中錄入營銷信息的大部分壓力,解放重復性工作和低效率工作, 提升營銷人員和營銷部門效率,并對營銷流程進行更新和改善。 Adobe 等企業在營銷自動化的探索, 加強了對潛在營銷線索的探 索和戰略客戶數據的收集, 提升營銷環節效率, 加強了對客戶營 銷服務的精準性和有效性。 (三)數字體驗經濟的基本特征(三)數字體驗經濟的基本特征 圖圖 2 數字體驗經濟五大特征數字體驗經濟五大特征 1、數據是數字體驗經濟發展的關鍵基礎資源、數據是數字體驗經濟發展的關鍵基礎資源 數據是數字體驗經濟時代重要的戰略基礎資源,是一切數 13 字體驗經濟活動的基礎, 海量數據的處理及應用需求增長將助推 數字體驗經濟的發展。 數據的獲取渠道是多元化的, 其中以互聯 網和移動互聯網的數據體量最大, 還有來自物聯網的數據。 通過 建立數據檔案,對不同用戶、終端中的數據進行識別歸檔,利用 計算機和復雜算法, 獲取多種來源的大量數據集, 以分析數據背 后隱含的需求和行為模式,從而實現數據的商業化轉化。 2、數字技術創新助推數字體驗經濟快速發展、數字技術創新助推數字體驗經濟快速發展 數字技術是數字體驗經濟發展的重要依托,有力支撐了數 據資產向商業價值變現的轉化過程。 在數據爆發時代, 企業需要 根據市場需求