《最強蝸?!方巧缪?、養成元素、抽卡界面 多種元素融合催生爆款游戲?!蹲顝娢伵!冯m作為放置類游戲,但其亦融合了養成類、卡牌類等多種元素。其擬物化的包裝和成長體系的支撐,強化玩家對于“物”的感知,“蝸?!钡葎游镄蜗蟾渍{動玩家的情緒,將活動主體“寵物化”??ㄅ祁惻c養成類商業模式的結合,增強了玩家對于游戲的支付意愿,助推游戲流水高增。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位