VR設備幀速率需要保持在90FPS GPU 性能優化成為 VR 設備走向現實的關鍵。虛擬現實技術能夠給游戲帶來更強的沉浸感和互動性,是游戲產業發展的新方向,但相比傳統設備,VR 對 GPU 的運算能力提出了更高要求。預計 VR 對于 GP U 的性能要求是傳統游戲的 7 倍以上,如果按“全球 VR 技術標準”來算,GPU的算力至少需達到每秒 300M 的三角形輸出率,對于低端 GPU 而言該指標則難以實現。目前 VR 頭顯已開始小量出貨,隨著 GPU 技術升級及VR 生態發展,未來的想象空間十分廣闊。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位