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【研報】VR游戲行業專題報告:《半衰期》打開VR游戲發展空間行業高增長可期-20200408[15頁].pdf

上傳人: 小荷****角 編號:14872 2020-08-01 15頁 1.92MB

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根據報告的內容,本文主要概括了VR游戲行業的發展現狀和未來趨勢。 1. 《半衰期:愛莉克斯》提振VR市場士氣,市場快速增長可期。該游戲發布三日后銷售量超403,000份,Steam社區評價突破14000,好評率達到98.3%。 2. VR游戲初步商用帶動內容爆發。2019年全球VR一體機由120萬臺增長280萬臺,增長迅速,主要原因是VR一體機可獨立運行,且無需配置高端電腦。 3. VR技術提升有望迎來內容二次爆發。2019年起,頭部VR設備廠商持續推出新品,目前VR游戲大多采取全平臺策略,最大化用戶觸達面積以尋求收益最大化。 4. 投資建議。推薦標的包括完美世界、三七互娛、世紀華通、號百控股等,受益標的包括掌趣科技等。
愛莉克斯》如何打開VR游戲發展空間? VR游戲行業爆發增長期,哪些公司有望直接受益? 優質VR游戲內容如何帶動VR設備需求增長?
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