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A1--歐曉東--大世界手游前端性能質量保障體系.pdf

上傳人: 2*** 編號:152039 2024-01-05 57頁 15.02MB

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本文主要介紹了大世界手游前端性能質量保障體系的建設實踐。作者從性能測試全流程管線、性能質量保障體系建設實踐、項目性能優化實戰經驗和案例分享以及小結和未來展望四個方面進行了詳細闡述。 在性能測試全流程管線方面,作者提出了性能測試前置、性能標準制定、早期性能工具接入、性能流程制定、鋪量研發期性能需求支持、運營期性能測試、監控、優化閉環等步驟。 在性能質量保障體系建設實踐方面,作者詳細介紹了性能測試方案制定、研發&運營性能監控、自動化和測試分析工具鏈建設等內容。 在項目性能優化實戰經驗和案例分享方面,作者通過具體案例,詳細介紹了CPU瓶頸優化、GPU瓶頸優化和內存優化等方面的實踐經驗。 最后,作者對標準和流程制定的思路、通用性能問題總結和優化思路以及未來展望進行了簡要闡述。
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