當前位置:首頁 > 報告詳情

1-騰訊Wetest-在復雜元素間尋找平衡-AI在游戲數值與平衡分析中的應用-王君樂.pdf

上傳人: li 編號:29825 2021-02-07 44頁 69.07MB

word格式文檔無特別注明外均可編輯修改,預覽文件經過壓縮,下載原文更清晰!
三個皮匠報告文庫所有資源均是客戶上傳分享,僅供網友學習交流,未經上傳用戶書面授權,請勿作商用。

相關圖表

本文主要探討了AI在游戲數值與平衡分析中的應用,以自走棋游戲為例,闡述了游戲元素的高度復雜性,包括種族、技能、屬性、道具、職業等。游戲玩法介紹部分詳細描述了自走棋的游戲機制,如排兵布陣、搭配棋子、合理利用資源等。文章提出了平衡性問題,分析了棋子、技能、種族、職業等搭配的相生相克關系,以及游戲中的運營策略。 關鍵數據有:70個棋子,14個種族羈絆,11個職業羈絆,陣容人口上限10人。文章提出了兩種算法方案,一種是基于GameCore的模擬對戰,另一種是強度評估網絡。訓練數據顯示,遺傳算法在求解最優解方面具有較高的準確率和效率。 本文的研究價值在于為策略、卡牌類游戲提供了一種平衡性分析的新思路,通過算法評估陣容實力的強弱,幫助游戲開發者快速準確地分析游戲平衡性,提高游戲的可玩性。此外,該方法還可應用于其他游戲領域的數值與平衡分析,如站位、裝備等。
"AI如何提升游戲平衡性?" "自走棋如何通過遺傳算法優化?" "游戲AI如何實現自我提升?"
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站