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2019年印度媒體娛樂市場發展報告

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1、2019Q2 ? ? ? ? ?.? ? ?i?u?1?o?h?0?cu?0? l?O?g?0i?2 ?l?1?0?。

2、 中國網絡招聘行業發展 半年報告 2019年H1 2 2019.10 iResearch Inc. 摘要 來源:艾瑞咨詢研究院自主研究繪制。
傳統行業與新技術行業人才需求量都在增長。
公眾號、小程序求職方式逐漸流行。
AI在招聘行業的應用初體驗,常被應用于簡歷篩選的第一步。
新技術行業正在打破邊緣界限持續融合,人才需求依然緊俏 。
內推、。

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4、FLAGSHIP REPORT 2019 GlobalWebIndexs flagship report on the latest trends in social media Social ContentsIntroduction Key Insights 03 Social Media Engagement 04 Social Media Behaviors 14 Social Entert。

5、0 Q4 2019 Sector Update Digital Media Important disclosures appear at the back of this report GP Bullhound LLP is authorised and regulated by the Financial Conduct Authority GP Bullhound Inc is a memb。

6、2019 全國冷庫市場現狀及 發展趨勢分析報告 導讀 回望已結束的 2019 年,不得 不讓業界人士感嘆,這是物流行業 頗為艱難的一年。
對于物流企業而 言,經濟下行壓力加大、物流資本 退潮、 物流企業破產、 退出、 停擺 這些刺眼的詞語在各大物流新聞中 層出不窮。
反觀我國冷鏈行業,雖然受到 大環境沖擊,但整體仍舊保持穩步 增長的勢頭。
冷鏈市場需求不斷增 長,冷鏈企業不斷增進業務合作、 優化網絡布。

7、中國娛樂內容IP衍生 產業研究報告 2019年 2 2019.9 iResearch Inc. 摘要 中國娛樂內容IP衍生產業發展驅動力: 1)需求側: Z世代同時具備“消費動機”和“消費實力” 人均可支配收入增長,娛樂衍生品需求方登場 內容情感溢價激勵用戶衍生品消費需求 2)供給側 擴大衍生收入,均衡產業結構的內生動力 資本提升頭部企業。

8、超過60億元,用戶粘性持續提升。
迷你歌詠亭業態則處于洗牌調整時期,2018年業態規模達13.9億,同比增長15.1%。
歌舞娛樂行業未來將繼續深化推行轉型升級策略,并呈現出行業風貌陽光化、健康化,娛樂服務多元化、綜合化,線上與線下服務融合化,娛樂體驗智能化、互動化,經營模式連鎖化、品牌化,經營管理科學化、精細化的行業發展趨勢。

9、定位與特性、活動傳播目的、項目預算、媒體附加價值、覆蓋效果、人群匹配度和競品投放策略。
戶外廣告趨勢戶外廣告實現了品牌建設與銷售轉化的媒體價值,技術加持助力戶外廣告行業迅速發展。
信息傳輸技術的加持,使傳播場景無限拓展;數字化技術的發展,助力用戶的精細化運營。
數字化趨勢下,媒體、受眾媒觸習慣和廣告主預算分配更為碎片化,需要新的投放理念指導廣告主進行投放。

10、2.印度電影業是世界上最大的電影產業,到2020年,受廣播數字版權和影院內廣告的推動,印度電影產業預計將以11.9% 的年復合增長率增長。
3.與全球趨勢不同,印度印刷媒體繼續增長很大程度上依靠本土市場。
印地語有最大的新聞發行量,占整個媒體的49%。
4.印度數字音樂產業將在2020年達到31億盧比。
5.職業體育產業的價值主要來自贊助、各種渠道的媒體轉播權、聯賽和票務收入。
媒體和轉播權的出售通常是球隊和其他體育組織最大的收入來源,最高占50% 以上。
(關注公眾號“三個皮匠”,獲取最新行業報告資訊)點擊下載報告:印度德勤有限公司:印度媒體和娛樂業的發展前景PDF全文將分享到三個皮匠每日知識精選知識星球,三個皮匠感謝您的支持!加入三個皮匠報告網站年度VIP即送星球年會員需要批量下載和及時更新最新研究報告的朋友,可以加入我們的三個皮匠每日知識精選知識星球分享會,大量的中外文精品報告及各類專題資料將會優先分享到知識星球中,加入即可下載全部報告,還可根據您的需要定制各類報告。
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11、行,在2019-2020年表現出了彈性,資產質量、資本狀況和盈利能力都有所改善。
2020-2021年,隨著政策支持的倒退,新冠肺炎大流行的影響可能會削弱銀行和非銀行機構的良好發展態勢。
截至2020年8月底,金融系統(銀行和非銀行金融中心)約40% 的未償還貸款延期償還。
截至2020年9月底,銀行的國民生產總值比率應該在0.10% 至0.66% 之間。
本報告主要包括以下六個部分的內容:新型冠狀病毒肺炎對銀行及NBFC的影響、了解你的客戶和反洗錢的風險管理、合作銀行業挑戰、減少NBFC之間的監管套利、利用監管科技進行高效報告、采用超高科技進行主動監控。
(關注公眾號“三個皮匠”,獲取最新行業報告資訊)點擊下載報告:印度儲備銀行:2019-2020年度印度銀行業發展趨勢報告。

12、新冠肺炎疫情也對當代人造成了嚴重影響50% 的人要么失去了工作,要么家里有人失去了工作。
數字消費受疫情影響嚴重。
社交媒體現在已成為品牌建立文化認同的渠道,尤其是在海洋地區,到2020年底,數字消費者的數量達到3.1億。
要在2021年取得成功,消費者需要成為營銷策略的中心。
品牌需要充分了解消費者動機、需求、對話,并果斷采取行動。
來源:原文摘自2021年社交媒體趨勢報告。
點擊下載報告:HubSpot&Talkwalker:2021年社交媒體趨勢報告。

13、至103-113億美元。
基礎設施即服務(“IaaS”)、軟件即服務(“SaaS”)和協同定位將成為最大的機遇。
基于云的支持服務,如協作工具、身份管理、端點加密和網絡安全,預計需求將大幅度加速。
企業將繼續把通信和工作負載從一個數據中心遷移到云處理,以便有效使用,并加速創新,實現虛擬工作方式。
來源:原文摘自2021年印度科技、媒體和電信預測報告。
點擊下載報告:德勤:2021年印度科技、媒體和電信預測報告。

14、一個蓬勃發展的在線零售行業,在許多方面為該行業提供了支持。
印度玩具市場關鍵數據根據報告,COVID-19疫情導致各國貿易限制和封鎖,供應鏈中斷和消費下降,全球玩具制造市場預計將從2019年的1026億美元降至2020年的1016億美元,降幅為-0.91%。
為了遏制病毒的傳播,生產活動被停止,從而顯著影響了收入。
預計市場將從2020年開始復蘇并以8.12%的復合年增長率增長,到2023年將達到1284億美元。
根據最新的數據,印度在全球玩具市場的份額不到1%,價值50-60億盧比(67830-81396萬美元)。
市場研究公司IMARC的一份報告指出,到2024年,印度玩具業將突破33億美元大關,2019年至2024年的復合年增長率為13.3%。
印度玩具市場增長動力1.龐大的消費群體印度今天的人口為13.8億,占全球人口的17.7%。
2019年,約26.62%的印度人口屬于0-14歲年齡組。
如此龐大的年輕人口很可能為玩具業的發展提供潛力。
印度青少年人口也占人口總數的一半以上,導致玩具業的需求增加。
2.玩具創新目前市場上有各種各樣的創新玩具。
玩具是國內生產的小型,中型和大型制造商,以及那些生產的國際知名品牌。
每個玩具類別都有便宜和高端的版本。
3.可支配收入不斷增長印度在過去幾年表現出強勁的國內生產總值增長率,平均而言,每個印度人的收入都比六年前高出30%。
印度的人均收入從2015財年的72。

15、礎:到2030年印度將成為世界第三大消費市場。
擁有34%的城市人口(2019年),預計到2030年將達到50%。
從2004-05年到2018-19年,GDP增長了2.6倍。
3.有利的公司稅收和治理:新制造單元的有效稅率(1)為17.16%;在東南亞其他制造目的地中最低。
印度經營便利性排名持續提高(從2016年的第130位到2019年的第63位)。
印度在基礎設施和稅收等方面處于有利地位印度在經商便利性排名方面的進步印度政府實施的結構性改革幫助印度提高了經商便利性(EoDB)排名,從2014年的142位提高到2019年的63位。
此外,為了刺激新的外國投資,印度提議對高價值投資實行重大的免稅期(減免)。
中央政府和州政府正將重點放在特定領域,以推動外國對制造業的投資,這些領域包括食品加工、皮革、汽車零部件、紡織和醫療器械。
文本由云閑 原創發布于三個皮匠報告網站,未經授權禁止轉載。
數據來源:全球適應中心(GCA):印度制造業報告。

16、NMPB),所有這些都將得到印度政府的認可和認證。
3.第二大豆蔻生產商該州被認為是世界上一個巨大的豆蔻中心,在該國生產大約80%的大豆蔻。
此外,印度是該作物的世界領導者,產量占全球的50%以上。
4.世界第三高峰的出現錫金有著雄偉的山峰,包括世界第三高峰Kanchenjunga,吸引了來自世界各地的大量游客。
物理基礎設施:鐵路印度鐵路建設公司批準在西孟加拉邦的塞沃克和錫金的朗波之間修建鐵路連接線。
薩沃和仰光之間的鐵路軌道總長為52.7公里。
蘭坡西里古里之間的鐵路連接也在建設中。
截至2018年5月,印度鐵路公司已規劃了幾個價值40000億盧比(62.1億美元)的項目,其中包括建設連接曼尼普爾、米佐拉姆、梅加拉亞、錫金和納加蘭等東北各州首府的鐵路線。
東北邊境鐵路(NFR)區與IRCON國際有限公司已提議修建44.98 km長的Sivok-Rangpo鐵路線,該鐵路線將使西孟加拉邦的Sivok到錫金的Rangpo之間的旅行在2022年12月前不到兩個小時。
物理基礎設施:電力截至2020年11月,錫金的發電總裝機容量為674.43兆瓦,其中中央公用事業166.25兆瓦,私人公用事業96.07兆瓦,公用事業不足412.11兆瓦。
在該州的發電總裝機容量中,火電貢獻了102.25兆瓦,水電和可再生能源分別貢獻了520兆瓦和52.18兆瓦。
20。

17、 Executive summary Indias push toward cashless payments accelerated in 2019. Mobile payments that bypass card rails rose 163% to $286 billion in 2019. Point-of-sale transactions completed using debit 。

18、比(306億美元)盡管電視仍然是最大的部分,但數字媒體超過了印刷媒體,而網絡游戲在2020年超過了電影娛樂板塊。
數字和在線游戲是唯一在2020年增長的部門,總計增加了260億盧比,因此,它們對M&E部門的貢獻從2019年的16%增加到2020年的23%。
數字和在線游戲是印度媒體和娛樂行業唯一增長的領域:貢獻最大的是電影娛樂(1190億盧比)、印刷業(1060億盧比)和電視(1020億盧比)。
到2020年,傳統媒體(電視、印刷、影視娛樂、OOH、廣播、音樂)占機電行業收入的72%。
二、電視廣告收入下降了22%,但廣告量僅下降了3%。
1.數字廣告:數字廣告保持穩定,主要是因為傳統廣告商增加了對數字銷售渠道的投資。
這可能會成為一種永久現象。
中小企業廣告主繼續增加數字廣告支出,并更多地嘗試亞馬遜等在線銷售平臺。
新聞品牌的數字平臺收入也有所增加,其規模在2020年超過4.5億美元。
2.數字訂閱:2020年,有2800萬印度人(2019年為1050萬)支付了5300萬OTT訂閱,導致數字訂閱收入增長49%。
此外,2.84億印度人消費的內容與他們的數據套餐捆綁在一起。
3.印刷業:印刷版塊收入下降的主要原因是廣告收入下降41%,發行量收入下降24%。
英語報紙受到的打擊更大,在疫情后難以恢復發行量。
這個細分市場建立了一個新的低成本運營基準,大多數印刷公司降。

19、里昂證券預計,21財年水泥市場覆蓋股票的稅息折舊及攤銷前利潤(EBITDA)同比增長14%。
2020年印度最大的水泥生產商(市場份額):在道路、城市基礎設施和商業地產需求的推動下,預計印度水泥產量在16-22財年之間將以5.65%的復合年增長率增長。
從16財年到22財年,印度的水泥消費預計將以5.68%的復合年增長率增長。
20財年水泥產量達到329噸;20財年印度水泥銷售額為6377.1億盧比(90.5億美元)。
2016-2022財年印度水泥消費量(百萬噸):二、印度水泥行業增長動力和機遇:到2025年,由于住房、商業建筑和工業建筑等不同部門的需求不斷擴大,水泥行業的需求預計將持續達到每年5.5 -6億噸。
1.住房及房地產:“人人有房”等政府舉措將推動印度水泥行業的需求。
印度房地產市場預計到2023年將達到1萬億美元,到2020年將吸引價值4600億盧比(65億美元)的投資。
2.公共基礎設施:根據2019-20年度的工會預算,政府預計在未來五年內將升級1.25萬公里的公路長度。
公路項目需求強勁,如特里普拉邦(價值3.7113億美元)和喀拉拉邦(價值26.7億美元)的國家公路項目。
3.工業發展:強勁的經濟增長預計將導致水泥工業部門的增長,進而在長期內增加需求。
20財年水泥需求占比:文本由木子日青 原創發布于三個皮。

20、基礎下,成為時尚零售商的有利市場,增加可支配收入和放松的FDI規范。
體驗式零售將注意力集中到客戶驅動的方法上,客戶可以與產品或品牌互動,而不是作為一個被動的參與者。
圖1 過去幾年的市場規模零售進入印度市場策略零售商們正在探索多種渠道,以最大化銷售。
全渠道零售商正被印度的許多零售商所采用。
購物者停止正在努力成為一個全渠道的零售商。
愛區推出了一個在線平臺,這導致了銷量的增長。
2020年8月18日,信實工業有限公司(RIL)零售部門信實零售企業以約6.2億盧比的價格收購了在線制藥公司Netmeds的多數股權。
某些零售商采用了“第一價格正確”的方法。
零售商在這種策略下不提供折扣,他們可以通過提供最優惠的價格來直接競爭售價。
零售行業增長驅動因素通過消費繁榮導致印度零售的強勁增長。
自由支配收入的顯著增長和生活方式的變化是印度零售增長的主要驅動因素之一。
信貸的便利和“塑料錢”的使用促進了印度強大和日益增長的消費者文化。
由于方便和有擔保的金融交易,消費者對電子零售商的接受和使用越來越多。
擴大中上層階級和廣告增加了奢侈品消費和較高的品牌意識。
圖2 按當前價格計算的人均國內生產總值印度零售機會印度是全球第五大首選零售目的地。
該行業正經歷指數級增長,零售發展不僅在主要城市和地鐵,而且在二級和三級城市也有。
有組織的印度零售業已經開始經歷了在私有標簽領域的活動水平的增加。
有組織的零售部門預計在未來幾年將出現。

21、2020年6月,信息和廣播(包括印刷媒體)部門的外國直接投資流入達93.3億美元。
媒體和娛樂市場概況預計印度的媒體和娛樂行業將在2019-20年至2021-22年之間以3.24%的復合年增長率增長,到2021-22年將達到255.6億美元,印度的持續經濟增長以及跨地區用戶普遍采用數字技術是兩個令人鼓舞的領域。
由于媒體支出和內容供應鏈的鎖定時間延長和放慢,戶外娛樂的類型已停滯不前,媒體和娛樂部門受到了重大影響。
預計媒體和娛樂行業將在21財年收縮20個百分點,電視,電影和印刷等細分市場將出現大幅下滑。
圖1 市場規模最新的趨勢和策略移動電話和智能手機的普及率不斷提高,在印度適應了在線視頻觀看的需求。
在線視頻流媒體市場由高速數據的地理覆蓋范圍擴大,智能手機,可負擔的數據費用增加以及創意視頻內容的可用性所驅動。
根據 2020年媒體和娛樂展望,到2024年,印度很可能會成為世界第六大OTT流媒體市場。
預計該市場在未來四年中的復合年增長率為28.6%,創造了29億美元的收入。
圖2 在線視頻觀眾經濟增長的驅動因素除了收入增長的影響外,消費者基礎的擴大還將得助于中產階級的擴張、日益城市化和生活方式的改變。
娛樂業也將受益于個人消費傾向的持續上升。
證據表明,依賴率的降低會導致在娛樂方面的可自由支配支出的增加。
傳統上,只有廣告是機電行業的關鍵收入來源,但最近,訂閱和增值服務的收入也做出。

22、微信公眾號運營與媒體融合 微信公眾號運營與媒體融合 曾凡斌 黃勇智 摘要: 近些年來, 媒體微信是媒體實現媒體融合的主要途徑之一。
本文選取 年 月這一個月中, 各類媒體排名前 的微 信公眾號, 總計 個微信公眾號作為分析的樣本, 研究分 析媒體微信的發展現狀, 并通過對其現狀的研究來探討媒體 微信與媒體融合之間的關系。
關鍵詞: 媒體微信 微信傳播指數 自媒體微信公眾號 媒體類微信公眾號經歷了。

23、p styletextindent:37px;textautospace:ideographnumericspan style;fontfamily:宋體;fontsize:19pxspan stylefontfamily:宋體萊坊span。

24、p三分之一的參與者認為最高管理層正在推動工廠的卓越制造計劃。
我們的分析清楚地強調了內部團隊和高層管理對卓越制造實踐的積極影響。
pp12的參與者組織使用結構化方法,如TPMTQMWCM等來預測產品設備和過程故障。
只有13的參與者組織使用物聯網。

25、印度與世界一道,已邁入行動十年。
距離實現全球目標還有不到十年的時間,各國正在加速設計和實施可持續的解決方案,以應對世界上最大的挑戰從貧窮兩性不平等到氣候變化。
在過去五年中,自通過可持續發展目標SDG以來,所有主要發展利益攸關方都能夠就在國。

26、IPTV大數據分析及數據診斷pp對IPTV現有數據進行分析研究,對現有數據體系的數據來源周期算法運行邏輯等方面進行診斷。
pp行業對比分析對CSM收視數據OTT基礎數據互聯網媒體行業數據進行對比分析,了解不同業務形態的數據差異,挖掘IPTV。

27、在過去的10年里,逐漸的轉變,如現代貿易的沖擊,現金自攜的進入,電子商務革命的到來,以及最近,新時代B2B供應商的增長,已經開始改變這個生態系統。
此外,印度消費者在追求方便健康和價值方面也在不斷發展。

28、 2 目錄C O N T E N T S自媒體行業發展概況自媒體用戶偏好分析自媒體行業熱點分析Part 01Part 02Part 03自媒體發展趨勢分析Part 04自媒體行業發展概況Part 01數據來源:公開資料收集整理 政策監管出臺。

29、谷歌Play占2021年所有重新發布的應用和游戲的7在兩個iOS終端谷歌Play中,戈麥斯占所有neva的15在2021年發布。
85的新應用程序覆蓋了應用程序商店的所有類別,從社交等移動優先行業到保險和醫療等移動行業。

30、波士頓咨詢集團成立于1963年,是商業戰略的先驅。
今天,我們幫助客戶進行全面轉型,激發復雜的變化,使組織成長,建立競爭優勢,并推動底線影響。
要想成功,企業必須將數字能力和人力能力結合起來。
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