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上傳人: Y**** 編號:66385 2022-03-31 PDF PDF 24頁 2.03MB
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為游戲社區的重要成員,他從該領域最著名的公司獲得直接的行業洞察,包括參加每年在加州洛杉磯舉行的世界最大的游戲盛會E3。顯要:電子游戲行業電子游戲是一個價值數十億美元的行業,正在呈指數級增長。
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Newzoo:2023年全球游戲玩家分析報告-時下消費者的電子游戲參與模式(英文版)(28頁).pdf
美國娛樂軟件協會(ESA):21世紀的電子游戲:2024年美國電子游戲產業經濟影響報告(英文版)(20頁).pdf
美國娛樂軟件協會(ESA):2024美國電子游戲行業關鍵數據報告(英文版)(17頁).pdf
Virtuos:2024年電子游戲重制和重制的黃金時代(英文版)(30頁).pdf
DrakeStar:2021年9月全球游戲行業報告(英文版)(17頁).pdf
美國娛樂軟件協會(ESA):2019視頻游戲行業報告(英文版)(24頁).pdf
豪利漢洛基:2024年電子游戲市場動態研究報告(英文版)(32頁).pdf
DrakeStar:2024年全球游戲與電競行業報告(英文版)(26頁).pdf
DrakeStar:2020年全球游戲報告(英文版)(24頁).pdf
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