盲盒起源于日本,明治末期的日本東京銀座的百貨公司曾在某一個新年前將一些積壓的商品裝入布袋或者紙盒中,以袋內或者盒內商品不公開,且價格低廉的形式進行售賣,并逐漸演變成一種常規的促銷手段,這種布袋或者紙盒被稱為“福袋”。到了20世紀80年代,福袋與一些動漫周邊、模型玩具進行結合,衍生出了新的并且廣受歡迎的消費方式——“扭蛋機”。
到了20世紀90年代,福袋則通過將各種各樣的小卡片隱藏在不同的零食袋中,形成了另一種新的銷售方式,比如90年代在中國流行的小浣熊干脆面《水滸傳》人物卡片的集卡式營銷,在消費者打開干脆面的包裝袋之前,他們并不知道裝在袋子里面的是《水滸傳》中的哪個人物卡片,為了集齊《水滸傳》中所有人物的卡片或是為了得到其中喜歡、想要的那一張,消費者就會不斷地復購,甚至經常出現“只要卡,丟掉面”的消費現象。
2005年,Dreams公司推出了SonnyAngel(SA)系列玩具,該公司探索出了兩個特別的營銷方式:一是盲抽,二是隱藏版和限量版,獲得了巨大成功。盲抽的購買方式讓收藏更加有趣和激動人心,也提高了產品的銷量。另一個激發購買欲的方法是每個系列中的“隱藏款”。隱藏款并不被包含在一套12個的常規系列中,只是混在每個系列的盲盒中銷售出去,抽中的概率小,非常罕見。
2010年,中國國內許多潮玩公司相繼成立,例如泡泡瑪特、IP小站、19八3等,潮玩行業在中國逐漸發展起來。2015年,泡泡瑪特引入SonnyAngel這個IP,為其以后成為潮玩界巨頭打下了基礎。2016年,泡泡瑪特通過簽約王信明、龍家升等知名設計師,獲得了深受市場歡迎的IP版權,并利用盲盒玩法、設置隱藏款、季度上新等方式逐步加深品牌價值。其次,泡泡瑪特利用社交媒體完成了其線上拓展。泡泡瑪特打造了葩趣App,鼓勵粉絲在葩趣上“曬娃”,與其他粉絲進行分享交流。2018年9月推出『泡泡抽盒機J微信小程序,作為線上銷售渠道之一。
同時,越來越多的盲盒玩家通過各種類型的社交媒體,例如小紅書、抖音、B站、微博視頻等社媒渠道錄制開箱及拆盒視頻。拆盲盒的整個過程本身就帶有社交屬性,故而催生出大批優質UGC,在網絡上掀起了一股“盲盒熱”。隨著媒體報道的增多,越來越多人成為盲盒的追隨者,盲盒正式“出圈”?!懊ず袩帷背晒μЦ叨壥袌龅囊鐑r,閑魚等二手平臺的隱藏款玩偶價格不斷攀高。2019年“盲盒”一詞在社交網絡上熱度爆發,閑魚官方數據顯示,2019年有超30萬人在閑魚上進行過二手盲盒交易;2020年12月11日,潮玩公司泡泡瑪特正式登陸港交所,成功掛牌上市,成為第一家以盲盒起家的潮玩公司?,F如今,盲盒已經成為潮流玩具中受眾最廣、熱度最高的品類,國內涌現出許多家潮玩公司。
