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1、中重度游戲應用報告2023年下載 PDF2023年中重度游戲應用報告下載 PDF目錄簡介亮點和方法基準和建議中重度游戲應用市場現狀中重度游戲的熱門趨勢關于我們23451522332023年中重度游戲應用報告下載 PDF3簡介游戲的未來前景光明,這在很大程度上要歸功于移動設備。根據Insider Intelligence的數據,雖然主機和桌面游戲玩家的數量預計在未來五年內將停滯不前,但移動游戲玩家的數量預計將增加到1.725億。伴隨著移動游戲領域的受眾日益增加,該市場也在不斷發展。雖然休閑游戲仍然占據該領域的主導地位,但增長趨勢正在放緩,特別是超休閑游戲。Apple的IDFA變化為獲取移動應用新
2、用戶帶來了挑戰。新冠疫情之后,許多超休閑游戲玩家紛紛退場,參與度較高的游戲玩家正被更有深度的內容所吸引。游戲開發商更多地關注粉絲所能帶來的穩定收入流,而不再只追求用戶數量的增長。因此,中重度游戲在移動游戲市場中的份額日益增加也就不足為奇,目前美國iOS端中重度游戲品類收入約占移動游戲總收入的35%。中重度游戲設有更高的進入門檻,但也擁有參與度較高的受眾,并且更有可能帶來多種變現方式。去年,GameRefinery發布了一份報告,探討了中重度游戲日漸增加的受歡迎程度。隨著頂級游戲IP成為熱門移動游戲,制作3A游戲的工作室們開始注意并優先考慮移動平臺。我們預計隨著中重度游戲彰顯更強勁的發展勢頭,這
3、一趨勢必將繼續保持。隨著中重度市場競爭越來越激烈,游戲開發商需要吸引適宜的受眾,并抓住能夠產生影響的變現機會。移動行業領先的一站式增長加速平臺Liftoff的2023年中重度游戲應用報告,讓中重度游戲營銷人員和游戲開發商能夠更輕松地從自身應用中獲得最大收益。我們深度剖析了基本的廣告成本和投資回報率基準。GameRefinery的專家還總結了中重度類別中的頂級游戲以及今年所必知的游戲玩法與變現趨勢。2023年中重度游戲應用報告下載 PDF4重點領域與方法每次安裝成本對于新玩家來說,中重度游戲的準入門檻更高。因此,該類別游戲的平均用戶獲取成本也較高,這一點并不奇怪。中重度游戲總體每次安裝成本(CP
4、I)平均約為2 美元。各地區的投資回報率歐洲、中東和非洲地區為中重度游戲開發人員為提供了最佳的UA買量實踐。該區域的7日廣告支出回報率(ROAS)相對較高,為4.4%,每次安裝成本排名倒數第二低,為0.80美元。每種游戲類型的7日廣告支出回報率射擊游戲的平均7日廣告支出回報率最高,為6%,其次是策略游戲,為5.4%。玩家參與當涉及到獲取和保留高LTV用戶時,LiveOps已經成為第一成功因素。應用變現移動游戲發行商正在繞過Google和Apple商店,轉向外部網絡商店銷售某些游戲中的物品。每次安裝成本和投資回收率基于2022年5月1日至2023年5月31日的數據5.5M安裝量30B展現量1.1
5、B點擊量報告中所有數據均來自Liftoff的程序化廣告解決方案 GameRefinery和Accelerate。2023年中重度游戲應用程序報告下載 PDF基準和建議整體和各平臺每次安裝成本整體和各平臺7日廣告支出回報率每月每次安裝成本每月7日廣告支出回報率各地區每次安裝成本各地區7日廣告支出回報率各類型每次安裝成本各類型7日廣告支出回報率2023年中重度游戲應用報告下載 PDF我們的成本和廣告支出回報率基準涵蓋了三大重要的中重度游戲類型。Liftoff對它們的定義如下:Liftoff如何定義中重度 游戲類型 6射擊游戲射擊游戲是中重度游戲的固定類型。其核心機制涉及射擊和戰斗,可以在軍事或幻想
6、和科幻背景下進行。例子包括使命召喚:Mobile、PUBG Mobile 和 Free Fire。角色扮演游戲作為一種流行的中重度游戲類型,角色扮演游戲通常涉及在場景中控制角色。它們采用敘事形式,根據故事情節發展。例如原神、暗黑破壞神:不朽和漫威突擊力量。策略游戲對于那些喜歡通過戰術敏銳性取得勝利的玩家來說,策略游戲涉及資源、建筑和部隊管理。他們通常在策略環境中演繹戰爭和戰斗場景。例子包括部落戰爭、部落沖突:皇室戰爭和打造帝國。2023年中重度游戲應用報告下載 PDF總體和各平臺每次安裝成本7對于新玩家來說,中重度游戲的準入門檻更高。因此,他們的平均用戶獲取成本也較高,這一點并不奇怪:中重度游
7、戲每次安裝總成本(CPI)平均約為2美元。這是 休閑游戲的總體每次安裝成本(平均1 美元)的2倍。Android平臺是更具成本效益的平臺,用戶每次安裝成本為0.73美元,相比iOS平臺3.86美元的用戶平均每次安裝成本,Android平臺的用戶獲取成本約為1/5。特定游戲的 CPI 范圍從每次安裝不足1 美元到超過 30 美元不等。營銷人員應注意平均 CPI 并不是目標CPI,,是跨類型、跨地區的12個月的平均值。2.03美元0.73美元3.86美元整體AndroidiOS0.00美元1.00美元2.00 美元3.00美元4.00 美元2023年中重度游戲應用報告下載 PDF總體和平臺7日廣告
8、支出回報率8中重度游戲可能利潤豐厚,但它們的投資回報率盈虧平衡點也比休閑游戲更長。7日廣告支出回報率(ROAS)是中重度游戲衡量新用戶投資回報率軌跡的一個有用指標,但這不是他們應該考慮的唯一指標。Android平臺的平均7日廣告支出回報率是6.1%,幾乎是iOS平臺的7日廣告支出回報率的兩倍。雖然各平臺休閑游戲的平均7日廣告支出回報率約為7%,但中重度游戲的7日廣告支出回報率相對較低,為4.3%。新用戶是不可缺少的,但中重度游戲更多地依靠保持互動的用戶來獲得收入。營銷人員還應該考慮終身價值(LTV)指標來評估他們的成功。4.3%6.1%3.4%整體AndroidiOS0.00%2.00%4.0
9、0%6.00%8.00%2023年中重度游戲應用報告下載 PDF每月每次安裝成本9中重度游戲的的用戶獲取成本在一年中可能發生顯著波動。根據過去9個月的每次安裝成本:夏季的獲取成本相對較高,8月份達到頂峰,為2.81美元。成本在10月份跌至9個月低點,到2023年初仍低于2美元??傮w而言,中重度游戲用戶獲取成本在1.5美元至3美元之間波動。這比休閑游戲的平均范圍高1美元。七月0.00美元1.00美元2.00美元 2.40美元2.16美元2.08美元1.94美元2.30美元1.66美元1.89美元九月十一月一月三月2022年2023年3.00 美元1.72美元2.81美元1.76美元八月十月十二月
10、二月四月2023年中重度游戲應用報告下載 PDF各地區每次安裝成本10不同地區的游戲市場和中重度游戲者的習慣差異很大。影響成本的方式說明如下:拉美地區的用戶獲取成本在垂直領域往往較低,而中重度游戲的每次安裝成本反映了這一趨勢,即每次安裝成本0.27美元。歐洲、中東和非洲地區的每次安裝成本排名倒數第二低:0.80美元。北美地區的每次安裝成本最高,為5.45美元。這個數字是第二高地區亞太地區的4倍多。5.45美元0.80美元0.27美元北美地區歐洲、中東和非洲(EMEA)拉丁美洲(LATAM)0.00美元2.00美元4.00美元6.00 美元1.37美元亞太2023年中重度游戲應用報告下載 PDF
11、各地區7日廣告支出回報率11區域差異也會造成投資回報率不同。全球7日廣告支出回報率如下:雖然北美地區的獲取成本相對較高,但這個市場的7日廣告支出回報率最高,達到4.5%。歐洲、中東和非洲地區為中重度游戲提供了最佳UA買量實踐。它的7日廣告支出回報率相對較高,為4.4%,每次安裝成本排名倒數第二低,為0.80美元。雖然拉美地區的獲取成本低,但它的7日廣告支出回報率較低,為1.5%。4.5%4.4%1.5%北美地區歐洲、中東和非洲(EMEA)拉丁美洲(LATAM)0.00%1.00%2.00%3.00%5.00%2.6%亞太地區4.00%2023年中重度游戲應用報告下載 PDF每月7日廣告支出回報
12、率12在過去九個月中,中重度游戲7日廣告支出回報率波動很大。2022年7月份的成本很高,但高成本也對應著高回報。中重度游戲在該月的平均7日廣告支出回報率為6.3%。秋季和春季的安裝成本相對較低,但平均7日廣告支出回報率介于3.1%和5.7%之間。平均而言,中重度游戲7日廣告支出回報率比休閑游戲的低2%。0.0%2.0%4.0%6.0%3.6%5.7%3.1%4.4%3.5%5.6%6.3%4.02%4.3%3.5%8.0%七月九月十一月一月三月2022年2023年八月十月十二月二月四月2023年中重度游戲應用報告下載 PDF各游戲類型的每次安裝成本13我們研究了三種類型的中重度游戲-射擊游戲、
13、策略游戲和 RPG(角色扮演)游戲。雖然都屬于中重度游戲,但它們激勵受眾的動機不同,因此吸引的受眾也不同。射擊游戲的每次安裝成本最高,為7.47美元,玩家成本是策略游戲玩家成本的兩倍多。角色扮演游戲是性價比最高的類型,為0.60美元。6.00 美元7.47美元2.77美元0.60美元射擊游戲策略游戲角色扮演游戲0.00美元2.00美元4.00美元8.00美元盡管在處理高度聚合的數據方面存在挑戰,但在當今數據驅動的環境下,創意在受眾定位方面仍發揮著關鍵作用。即使無法直接獲得用戶層面數據,但通過深入了解激勵玩家的因素,并將這些因素納入您的創意中,您也能有效地鎖定受眾。采用這種方法,可設法通過創意找
14、到合適的受眾。這對于中重度游戲來說尤其如此,在這些游戲中,合適的受眾對于高效營銷活動至關重要。ALEXEY GUSEVGrowth 主管 Kwalee 2023年中重度游戲應用報告下載 PDF各游戲類型的7日廣告支出回報率147日廣告支出回報率的具體情況取決于受眾參與程度和用戶在游戲上花費的時間??v觀三個中重度游戲類別,我們發現:射擊游戲的平均7日廣告支出回報率最高,為6%,而策略游戲緊隨其后,為5.4%。雖然角色扮演游戲的每次安裝成本較低,但它們的7日廣告支出回報率也低得多,約為1.7%。與休閑游戲類型相比,中重度游戲類型的平均7日廣告支出回報率較低。6.0%5.4%1.7%射擊游戲策略游戲
15、角色扮演游戲0.00%2.00%4.00%6.00%中重度游戲應用市場現狀GameRefinery 如何對移動游戲進行分類?中重度游戲:市場概述中重度游戲:勝利者和挑戰者分析概述:Honka:i Star Rail分析概述:Call of Dragons分析概述:Marvel Snap2023年中重度游戲應用報告下載 PDFGameRefinery如何對移動游戲進行分類?16GameRefinery使用三層分級方法對游戲應用分類,一級類別包含四個游戲類型,子類別近六十種游戲類型。中重度游戲是僅次于休閑游戲的第二大類別,分為四種類型:角色扮演游戲、策略游戲、射擊游戲和卡牌游戲。根據這一分類法,我
16、們研究了表現最好的游戲和該類別的新發展趨勢。中重度游戲休閑體育與競速博彩角色扮演(RPG)動作RPG塔防RPG回合制RPG戰斗大型多人在線角色RPG益智RPG放置RPG生存游戲君主游戲戰略4X策略游戲非對稱生存建造與戰斗多人聯機在線競技游戲戰術戰斗射擊大逃殺經典 FPS/TPS狙擊手戰術射擊卡牌游戲卡牌對戰益智 動作益智桌游泡泡射擊三消合成游戲其他益智類游戲字謎尋物解謎接龍/麻將生活題材換裝/個性化/定制視覺小說音樂/樂隊AR/定位AR/定位街機游戲平臺型游戲清版射擊其他街機模式塔防超休閑超休閑-益智超休閑-點擊超休閑-操控超休閑-滑動/拖拽超休閑-.io超休閑-其他模擬冒險養成經營/建造沙盒
17、時間管理放置類游戲體育街機運動寫實運動競速街機競速寫實競速博彩賓果休閑博彩其他博彩撲克/卡牌老虎機2023年中重度游戲應用報告下載 PDF中重度游戲:美國市場概述17中重度移動游戲是一個不斷在增長的業務。目前,美國市場iOS端中重度游戲類別的市場份額約占移動游戲市場總收入的35%。根據 GameRefinery 的數據,以上是2023年第一季度排名前10的中重度游戲。以下是來自頂級游戲的一些啟示:策略游戲(4X 策略,建造和戰斗)在頭部中重度游戲中占了絕大部分份額。10款頂級游戲中有7 款屬于策略類游戲。原神是前十名中唯一的角色扮演游戲,還有Call of Duty:Mobile和PUBG M
18、obile則作為射擊游戲類型進入了前十名榜單。2023年中重度游戲應用報告下載 PDF中重度游戲:勝利者和挑戰者18以上是在過去365天內發布的中重度游戲和休閑游戲,它們一直占據著前200名的位置。值得注意的是,與10款中重度游戲相比,我們只看到5款休閑游戲,這意味著中重度游戲的贏家擁有更長持久力。在接下來的幾頁中,我們將分析中重度游戲中的新星挑戰者,以及他們成功的原因。要想窺探中重度游戲的未來趨勢,那就看看玩 Alpha一代(即10后)的游戲習慣。Roblox 和 Minecraft 主導了他們的游戲時間,但每一款游戲都不是一成不變的。開發者和發行團隊可根據當今流行的Roblox 的體驗和流
19、行的 Minecraft 模式來推斷未來2-5年 Alpha一代的發展,哪些類型和 IP 風格可能會流行?!監LIVER WANGMushroom.gg 增長主管30天平均暢銷游戲排名發布天數200-總收入排名2023年中重度游戲應用報告下載 PDF崩壞:星穹鐵道分析概述19類型和風格崩壞:星穹鐵道是一款由元神原制作團隊制作的探索性回合制角色扮演游戲。游戲背景設定在一個色彩繽紛的科幻世界中,主角是來自崩壞手游系列的卡通人物。特點和進展核心游戲:回合制角色收集角色扮演游戲。所有游戲模式的主要核心玩法是玩家建立一個由1-4個角色組成的團隊,在回合制戰斗中作戰。探索敵區,通過攻擊來啟動戰斗場景 回合
20、制戰斗:通過攻擊敵人的弱點擊潰敵人整個團隊共享技能點數,可以通過常規攻擊進行更改 崩壞:星穹鐵道游戲詳情,查看今日 GameRefinery。崩壞:星穹鐵道分析說明:崩壞:星穹鐵道憑借其高質量的視覺效果、探索元素和首次被證明可與原神一起使用的元元素,在眾多游戲中脫穎而出。該游戲有許多高質量過場動畫,有助于給游戲帶來 3A級主機/PC 游戲感受。崩壞:星穹鐵道是一個跨平臺游戲,可使用手機之外的設備。Teemu Palomki首席游戲分析師GameRefinery,Liftoff 旗下公司2023年中重度游戲應用報告下載 PDF分析說明:龍與紛爭分析概述20類型和風格龍與紛爭是一款4X策略游戲,玩
21、家可選擇不同的派別來組建他們的軍隊。它是萬國覺醒的精神繼承者。這款游戲來自同一個團隊,有很多相似之處。這一次,主題更傾向于幻想。一個關鍵的變化是,整個游戲以季節為基礎,而且戰斗更具有實踐性(見下文)。該游戲具有極高的高產值??ㄍò愕乃囆g風格類似于皮克斯電影。特點和進展戰斗:戰斗特點是龍與紛爭在4X 策略游戲市場上脫穎而出的一個因素:您可在世界地圖上自由移動軍團,就像在萬國覺醒中一樣。欲知龍與紛爭的詳情,請查看今日 GameRefinery。龍與紛爭在4X戰略游戲市場上之所以成為一個獨特的游戲,原因如下:它有一個基于季節的玩法循環。采用主動技能將萬國覺醒中熟悉的實時 RTS 戰斗提升到了一個新的
22、水平。高級視聽效果和語音敘事使這款 4X 策略游戲更上一層樓。Erno Kiiski首席游戲分析師GameRefinery,Liftoff 旗下公司龍與紛爭2023年中重度游戲應用報告下載 PDF分析說明:Marvel Snap分析概述21類型和風格Marvel Snap是一款基于回合制的卡牌收集游戲,您使用您所收集的卡牌組成的卡組與其他玩家進行實時比賽。采用漫威IP藝術風格,電光藍、黑色和粉色是暗色調的主色調。畫面、動畫和聲音的質量非常高,獨特的人物動畫打造了完美的視聽體驗。特點和進展核心游戲:比賽時間非常短(幾分鐘),使Marvel Snap非常容易上手。這與一般的移動CCG有很大不同,移
23、動CCG比賽通常會持續很長時間。有關Marvel Snap的詳情,請查看今日 GameRefinery。Joel Julkunen游戲部副總裁GameRefinery,Liftoff 旗下公司Marvel Snap 憑借創新的卡牌收集系統(沒有卡包?。┰?CCG 領域掀起了一場風暴!),游戲玩法簡單易學,比賽時間短,不同區域玩法略有不同。憑借持續、穩定的新內容和新功能,Marvel Snap 在排行榜上一直表現出色,沒有出現下滑的跡象。MARVEL SNAP中重度游戲的熱門趨勢 射擊游戲中的新事物:創新的子類別戰斗通行證變現:活動通行證戰斗通行證變現:戰斗通行證商店 基于季節的系統設計,可提升
24、參與度通往外部網絡商店的捷徑 LiveOps-#1 提高參與度的首要策略2023年中重度游戲應用報告下載 PDF23射擊游戲中的新事物:創新的子類別雖然一段時間內射擊游戲市場的主導游戲是大逃殺游戲,但新的子類別已開始對玩家產生吸引力。這些新興的子類別之一是逃離型射擊游戲,即玩家進入一個地圖進行掠奪、殺戮、生存,然后逃回安全地帶。與大逃殺游戲相比,逃離型射擊游戲更具戰術性、更現實、節奏更慢。當西方移動游戲市場還在等待一款成功的逃離型射擊游戲時,PC游戲已經有了一些受歡迎的游戲,比如逃離塔科夫。然而,在中國移動游戲市場,表現最佳的新移動射擊游戲和總體收入第三高的射擊游戲是逃離型射擊游戲暗區突圍(A
25、rena Breakout)。我們正在等待全球發布該款游戲。絕地求生移動端還推出了一款名為 Metro Royale 的逃離型射擊游戲模式-目前采用一種重復活動模式。逃離型射擊游戲暗區突圍2023年中重度游戲應用報告下載 PDF24其他一些PC射擊游戲的子類別,如湯姆克蘭西:全境封鎖和命運等成熟的RPG射擊游戲,也將入駐移動平臺。作為移動表現最佳的新RPG游戲之一,勝利女神:Nikke,也具有射擊核心玩法。新的移動游戲成功的關鍵因素之一是能夠在一個飽和的領域中通過新的功能和機制使其游戲玩法與眾不同。很高興看到射擊游戲市場在不斷發展和創新。動作 RPG 射擊游戲,勝利女神:NIKKE2023年中
26、重度游戲應用報告下載 PDF戰斗通行證變現:活動通行證戰斗通行證是一種被證明有效的變現和提升用戶參與度功能。它可以是一個獨立的循環活動,也可以是整個游戲的進度系統。由于戰斗通行證潛力巨大,越來越多的中重度游戲已經將其添加到了他們的活動中,進一步以增加額外的盈利和進度層次。英雄聯盟:野生裂谷-月球盛宴一些活動通行證的案例包括英雄聯盟:荒野裂谷在春節盛宴活動中使用,以及勝利女神:Nikke在與電鋸人合作活動中的使用,還有皇室戰爭在每個錦標賽活動中的使用。除了游戲的常規戰斗通行證之外,他們的一些活動通過包含免費和高級獎勵層的活動通行證來實現變現。相比于扭蛋等,這可以被解釋為一種更適合玩家的活動獎勵變
27、現方式。2023年中重度游戲應用程序報告下載PDF皇室戰爭-錦標賽活動252023年中重度游戲應用報告下載 PDF戰斗通行證變現:戰斗通行證商店 26在表現最佳的中重度游戲中,另一個趨勢性的戰斗通行證的實施方式是在戰斗通行證商店。玩家通常會通過戰斗通行證獎勵獲得一種特殊貨幣,常常在主要比賽完成后獲得的獎金獎勵。這種特殊的貨幣可在戰斗通行證菜單內的限時商店中使用,以獲得額外的獨家獎品。戰斗通行證商店的一個特征就是在戰斗通行證中增加一個新的有趣層級,進一步激勵玩家針對高層級進行購買和升級。例如,暗黑破壞神:不朽使用了一個戰斗檔案商店,其中展示了過去賽季的獎勵。這些獎勵可以用戰斗檔案幣來購買,只有用
28、更昂貴的高級戰斗通行證才能得到這些獎勵。另一方面,英雄聯盟:野生裂谷有一個 Wild Pass Emporium 商店,具有獨家皮膚升級功能。這就是除了主要獎勵之外的額外福利。玩家還可以直接或通過戰斗通行證獲得的 Wild Stars 來購買其他相關的化妝品。英雄聯盟:野生裂谷-WILD PASS EMPORIUM 商店2023年中重度游戲應用報告下載 PDF基于季節的系統設計,可提升參與度27我們看到的另一個趨勢是越來越多地使用基于季節的系統。每個游戲的季節更替,提供了一個推出新內容的機會,可提高參與度。熱門策略游戲龍與紛爭正是以這種方式從市場上脫穎而出的。很多進展會逐季重置。即使不是所有東
29、西都被重置,這種變化仍然給游戲帶來了新鮮的循環感,并解決了游戲變得非常單調的問題。這也擴展到了策略游戲市場之外。例如,火炬之光等RPG游戲:無限依靠類似的季節性方法來刷新其游戲循環?;适覒馉幨橇硪豢钭罱娓母锲浠顒酉到y,創建了一個相互關聯的季節,帶有季節性貨幣和商店的游戲。龍與紛爭火炬之光:無限皇室戰爭在中重度游戲市場上,一個有趣現象就是季節性系統的流行。這意味著游戲循環中更緊密的季節循環。ERNO KIISKI Liftoff 旗下公司 GameRefinery 的首席游戲分析師2023年中重度游戲應用報告下載 PDF通往外部網絡商店的捷徑 28我們目前看到一個有趣的發展趨勢,尤其是在中重
30、度游戲中,移動游戲發行商正在將用戶推向外部網絡商店。不在Google和Apple商店中銷售游戲中的物品,而是選擇完全繞開它們。在 Apple對Epic的訴訟中,Apple在多數訴訟中勝訴,但Epic在一個關鍵問題 上勝訴-即Apple 必須允許通過應用程序鏈接在Apple App Store之外出售應用程序內商品。Apple已經對這一裁定提出上訴,因此這一趨勢可能是短暫趨勢。然而,許多游戲已經轉向外部網絡商店,如果這個裁定成立,更多的游戲可能會跟進。著名游戲,如權力的游戲:征服(Game of Thrones),部落戰爭,星球大戰:銀河英雄傳和星際迷航艦隊司令部已經積極利用外部網絡商店,給玩家
31、提供更好的待遇和誘人的優惠。權力的游戲:征服的網店部落戰爭的 SUPERCELL 商店星際迷航艦隊司令部網絡商店2023年中重度游戲應用報告下載 PDFLiveOps:提升參與度的首要策略29在今天的移動游戲市場,獲得全新且高LTV的玩家比以往任何時候都難,保持用戶群至關重要。除了擁有出色的核心玩法和吸引人的元元素外,活躍的LiveOps框架現在是頂級游戲擴展體驗和留住玩家的關鍵方式。中重度游戲尤其如此,所有表現最好的游戲都有強大的LiveOps內容。它們不僅有新的功能、游戲模式和物品或角色,而且還擁有豐富的活動框架?!拔铱吹礁嗟闹兄囟扔螒驗樗麄兊纳鐓^創造持續的運營活動。這是一個很好的再參與
32、策略,可以通過新鮮內容吸引用戶重新回到游戲中。這也是在玩家之間引入更多競爭的有趣方式。一些游戲甚至鼓勵用戶在社交媒體上發布他們的結果,以增加社區參與度。當中重度游戲能夠建立自己的品牌時,他們就會擁有強大的社區,更有動力實現盈利?!盙ABBY PIGOTTCandywriter伙伴關系副總裁活動框架通常由反復出現的循環活動(如戰斗通行證和競技賽季)和更多獨特的有新變化的非循環活動組成??梢允窍迺r游戲模式或大型主題活動。此外,如果您想提高變現能力,并達到頂級地位,就“必須具備”持續的 IAP捆綁包和限時扭蛋。使命召喚:移動-排名靠前季節2023年中重度游戲應用報告下載 PDF30舉辦各種活動重新激
33、發用戶的熱情,提高收入。以使命召喚為例,我們就可以發現安裝量和收入是如何隨著應季節周期、促銷和活動發生變化的。查看 GameRefinery 的實時活動跟蹤,了解更多中重度游戲和休閑游戲的現場活動情況。在頂級的中重度游戲中,活動很頻繁。即使不包括IAP優惠和扭蛋,同時活躍的獨特活動的平均數量為15.中重度游戲在PvP/競爭中占主導地位,88%的頂級游戲涉及永久循環的PvP賽季,56%涉及公會相關比賽。大多數成功的RPG游戲都為玩家提供了多種多樣的玩家對抗(PvE)模式,平均有七種獨特的重復或限時的PvE模式可同時進行??偸杖胱罡叩纳鋼粲螒蚨际峭ㄟ^扭蛋大量盈利的,同時有多達15種限時扭蛋,平均持
34、續時間為23天。來自 GameRefinery 實時活動追蹤器的洞察您是否知曉?GameRefinery,最值得信賴的移動游戲情報工具,構建更優化的移動游戲。關于智能的開發更優質的游戲 GameRefinery在整個開發流程中,從前期制作到 LiveOps,與游戲研發團隊進行交流,幫助他們打造出更棒的游戲。充分利用行業領先的市場研究、競爭對手情報和玩家分析洞見。31通過我們全新的游戲實時活動追蹤器改進常態化運營 Liftoff 是移動行業領先的一站式增長加速平臺,通過廣告投放和流量變現相關解決方案,幫助移動應用廣告主、發行商、游戲開發者和需求方平臺實現業務規?;鲩L。Liftoff 依托 Accelerate(DSP)、Direct(直客)、Influence(達人營銷)、Monetize(廣告變現)、Intelligence(GameRefinery 數據分析)和 Vungle Exchange 在內的一系列解決方案,服務于來自全球 74 個國家和地區超過 6,600 家移動企業,涵蓋游戲、社交、金融、電商、娛樂等垂直領域。Liftoff 成立于 2012 年,總部位于美國加州紅木城,業務遍及全球。關于