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匯量科技:2024移動游戲出海:聚焦輕量化游戲及增長策略白皮書-策略篇(27頁).pdf

上傳人: 學*** 編號:188322 2025-01-08 27頁 1.70MB

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本文主要內容為匯量科技發布的《2024移動游戲出海洞察:聚焦輕量化游戲及增長策略》報告,分為《展望篇》和《策略篇》兩期。報告指出,小游戲和融合類游戲領域是當前游戲出海面臨的痛點,并針對這些痛點提出了應對策略和最佳實踐。 關鍵點包括: 1. 小游戲出海面臨素材起量難、需要大量新素材測試的痛點。建議通過分階段的投放,逐步找到起量的優質渠道及素材,最終將預算向優質的買量組合傾斜。 2. 融合類游戲出海應展示簡單上癮的玩法,并配合呈現原生內容或升級機制,突出游戲有一定的深度和成長性。 3. 激勵視頻廣告是主要的 IAA 變現方式,運用好激勵視頻廣告,不僅能提升收益,還能對用戶留存、游戲內購起到相互促進的效果。 4. 利用事件分析工具進行用戶行為追蹤,精準判斷促使用戶長期留存的關鍵行為,從而優化產品體驗,提升用戶粘性和轉化率。 5. 針對應用內的各種用戶行為事件,例如注冊、登錄、購買等,進行深度的分析,能夠精準判斷哪些操作是促使用戶長期留存的關鍵。 6. 針對不同用戶群體,制定個性化運營策略,刺激內購付費行為。
輕量化游戲出海如何快速起量? 融合類游戲如何提高用戶留存率? 移動游戲出海如何最大化激勵視頻廣告的變現潛力?
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