1、我國 5G 建設處于全球領先位置,已建成全球最大規模的 5G 網絡, 累計開通 5G 基站超過 155.9 萬個, 5G 移動電話用戶超過 4.03 億戶。5G 關鍵技術實現全面突破,正加快推進跨領域、多場景創新融合應用。。
2、追逐贊助價值深入了解如何成為體育贊助領域的優秀品牌利用數據思維進行贊助社交媒體平臺使品牌、代言人、粉絲能夠實時直接的進行溝通,有效的提升了三方的活躍度。媒體平臺持續變化的價值數據是評估品牌傳播效果的基礎;Social & digital activations are the #1 priority for brands insponsorship today.-IEG 2021贊助效果。
3、隨著全球電視連接設備使用量的增長,像 DAZN 這樣的獨立體育權利持有者正在吸引觀眾和媒體價值的顯著增長,但主要在 US1 尼爾森球迷洞察之外,2021 年 8 月,澳大利亞、巴西、加拿大、中國、法國、德國、印度,印度尼西亞、意大利、日本、尼日利亞、俄羅斯、韓國、西班牙、泰國、英國和 US2 尼爾森體育分析。。
4、疫情的持續存在,加上在日益數字化的世界中的社會變化,闡明了體育產業需要繼續關注的一個不變點,以確??沙掷m發展和未來的增長:消費者。經過考驗的影迷圈模型受到了挑戰。因此,球迷們發展了數字社區。本報告調查了過去兩年中全球消費者的變化及其對體育贊助模式和內容分發的影響。。
5、碎片將擴展,但可導航甚至在2020年初之前,消費者就在使用多種設備作為媒體;在山岳時期,花在網上的時間猛增,加速了分裂。雖然電視仍然是消費者參與體育媒體的熱門場所,但社交媒體在贊助價值中所占的份額正在迅速增長。廣告商應該注意到,在未來兩年中,社會贊助的價值份額可能超過電視,這一點我們可以從NBA前八名球隊中看到。。
6、小紅書奧運生活季運動不只是比賽,也是每個人的生活方式。小紅書先是入局奧運形成廣泛地大眾認知,以“奧運模仿帝、高能知識局、奧運新體驗、萌寵看奧運”精準觸達不同人群、圈層的小紅書用戶,再通過“參與奧運的1000種方式”實現奧運相關全場景覆蓋。運動不只是比賽,也是每個人的生活p&g。
7、賽事重點吸引品牌方通過冠名或費助等形式臺作,覆蓋領域廣泛啤酒品牌擅長通過與體育賽事組成創意投放廣告,賽事贊助商緊貼賽程增加廣告創意。運動品牌通過贊助賽事或隊員服裝等營銷手段,投放賽事創意廣告?;ヂ摼W品牌與賽事聯動,通過互動游戲提升用戶參與感。&l。
8、休閑運動相對傾向通過直播表達內容相對其它體育細分,休閑運動的直播創作系數為156.8 ,相對傾向通過直播傳遞內容。中青年男性是體育創作主力快手體育創作者中男性超過四分之三,90、80后是主力創作者,高線城市TGI更高。高粉絲創作。
9、品牌正在改變、調整和調整商業和營銷模式,以滿足消費者不斷變化的需求。贊助市場也因此不斷發展。盡管各國政府試圖通過在許多國家部署疫苗來解決這一流行病,但全球經濟將以截然不同的速度復蘇。根據世界銀行1月份的數據,中國經濟預計今年將增長7.9%,2020年將增長2%,是全球增長最快、規模最大的一年。相比之下,。
10、2020泛體育營銷白皮書 秒針營銷科學院 Version 20190925 Contact Us M 秒針營銷科學院 MAMS , Miaozhen Systems All Rights Reserved by MAMS, Miaozhen Systems CONTENTS 3 3 2 2 1 1 What 體育營銷是什么? Why 為什么做體育營銷? How 如何做成功的體育營銷? Al。
11、2020泛體育營銷白皮書 秒針營銷科學院 Version 20190925 Contact Us M 秒針營銷科學院 MAMS , Miaozhen Systems All Rights Reserved by MAMS, Miaozhen Systems CONTENTS 3 3 2 2 1 1 What 體育營銷是什么? Why 為什么做體育營銷? How 如何做成功的體育營銷? Al。
12、本產品保密并受到版權法保護 Confidential and Protected by Copyright Laws 中國體育賽事版權市場專題研究報告2016 2016/4/15大數據大價值2 研究范疇定義說明 本報告主要通過運用定性和定量方法,研究市場的一手和二手信息得到相關結論。 報告中的一手數據和信息主要有兩個來源:第一個來源,通過易觀智庫千帆產品獲得的相關指標數據; 第二個來源,易觀智。
13、用戶研究報告2019 體育賽事電視大屏 引言 近5年來,關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見體育發展“十三五規 劃”全民健身計劃(2016-2020年)等一系列聚焦產業發展、賽事改革和人才培 養的政策密集推出。在政策利好背景下,體育產業也正蓬勃發展。據國家體育總局、國 家統計局2019年1月發布2017年全國體育產業總規模與增加值數據公告顯示, 2017 年國家體育產業總產值為2.2萬。
14、Confidential and Protected by Copyright Laws 本產品保密并受到版權法保護 聯合出品 2019年5月 中國精英體育 賽事商業價值 觀察2019 聯合發布 2019/6/52數據驅動精益成長 19世紀,一些從傳統體育項目中衍生發展而來的 運動項目在歐美國家開始萌發、流行。這些吸引了較 多精英群體參與其中的運動項目被定義為精英體育運 動。因經濟、文化、場館。
15、+1 720.410.9395 www.arival.travel Boulder, CO insightsarival.travel +1 720.410.9395 www.arival.travel Boulder, CO insightsarival.travel EVENT HORIZON The Role of Performing Arts and Sporting Ev。
16、本產品保密并受到版權法保護 Confidential and Protected by Copyright Laws 電子競技持續火熱向體育領域遷徙,賽事成為必爭之地 中國電子競技賽事專題報告2016 2016/9/8 指數成長的比特動能 2 研究定義及范疇 本報告主要研究對象為在中國大陸地區電子競技比賽的賽事。報告主要研究中國電子競技賽事現狀、分類和內容需求、電子競技賽事競爭格局和發展趨勢。數。
17、1 Copyright 2017 The Nielsen Company. Confidential and proprietary. Copyright 2017 The Nielsen Company. Confidential and proprietary. 汽車+體育大融合暢想 汽車體育營銷白皮書 2017年11月 2 Copyright 2017 The Nielsen Compan。
18、中國演藝賽事 數據報告 12月 西十區演藝賽事熱門指數藝恩 聯合出品 20172017 11月市場概況 PART.01 2 3 40.0 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100.0 110.0 120.0 130.0 140.0 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 八大類目 月度指數 體育賽事 休閑娛樂 演唱會 話劇。
19、本產品保密并受到版權法保護 Confidential and Protected by Copyright Laws 中國體育賽事版權市場專題研究報告2016 2016/4/15大數據大價值2 研究范疇定義說明 本報告主要通過運用定性和定量方法,研究市場的一手和二手信息得到相關結論。 報告中的一手數據和信息主要有兩個來源:第一個來源,通過易觀智庫千帆產品獲得的相關指標數據; 第二個來源,易觀智。