
海外游戲渠道相對集中,Google Play 下載量領先市場。國外游戲渠道目前主要構成仍是聯運渠道與買量渠道,其中海外聯運渠道較國內聯運渠道更為集中,1)聯運渠道:iOS 系統以 APP store 為應用渠道,分成比例與國內保持一致為 30%;安卓系統以 Google play 為主要平臺,不同品牌手機也會有自帶應用市場,例如三星的 Samsung Galaxy Store、LG 的LG Smart World 等,多家商店分成比例基本保持在 30%左右。根據 data.ai數據顯示,2023Q3 Google Play 游戲下載量高達 289 億次,約為 App Store下載量的三倍,可見 Google Play 為全球游戲市場的主要渠道,較國內安卓渠道更為集中且分成比例低于國內。2)垂直渠道:垂直渠道是指基于用戶屬性來精準匹配游戲用戶需求最終打造游戲社區,其中 Steam 是一款整合游戲下載平臺,是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,支持 Microsoft Windows、macOS、Linux 等多種系統,提供的服務除游戲開發及代理以外,還包括玩家交易市場、玩家交流社區,官方賽事直播、游戲硬件等多項平臺服務。Steam 渠道會根據付費游戲超額累減、階梯分成,基本平臺分成比例保持在 30%。3)買量渠道:買量渠道主要為頭部互聯網廣告平臺及廣告聯盟,2023 年上半年,52.9% 的手游廣告會投放在社交媒體,96.8% 會投放在廣告聯盟媒體,這顯示廣告聯盟媒體更加適用于不同形式的手游廣告投放;其中,Facebook 上休閑、益智解謎類手游廣告占比相近且高于其他類別,AdMob 上策略類成為廣告量最多的類別,角色扮演手游在 TikTok、YouTube 這樣的內容社交平臺上有更高的廣告量占比,AppLovin、Mintegral 等廣告聯盟媒體上中輕度類別的廣告顯著更多,可見不同平臺在游戲類別上各有側重,買量渠道集中度低于聯運渠道。