當前位置:首頁 > 專題 > 歐比特

歐比特

暫無此標簽的描述

歐比特Tag內容描述:

1、行器陸續成功發射并穩健運行,歐比特主要從事宇航電子,微納衛星星座及衛星大數據,人工智能技術的研發生產,是我國宇航SPARCV8處理器SOC的標桿企業,立體封裝SIP宇航微系統的開拓者,衛星星座運營及衛星大數據應用領航者,實現了自主可控國產化。

2、收和歸母凈利潤同比增速均保持在20,以上,受疫情影響,居家時間增加驅動公司游戲業務進一步增長,2020Q1,公司實現季度營收7,40億元,同比增長46,3,歸母凈利潤3,22億元,同比增長51,0,利潤率基本穩定但略有下滑,由新游戲業務增長。

3、品游戲研發及發行廠商,以端游起家,成功打造問道IP,先后推出自研端,手游,長線運營穩定,2014年成立自主運營平臺雷霆游戲,運營以Roguelike品類為代表的口碑向精品游戲,2016年成立吉相資本,參股上游優質研發團隊,拓展下游運營業務。

4、光陳星光資格證書編號,資格證書編號,S08505190700022020年年4月月16日日核心觀點核心觀點2請務必閱讀正文之后的信息披露和法律聲明請務必閱讀正文之后的信息披露和法律聲明公司核心產品公司核心產品問道問道手游流水表現穩健,新產品。

5、總市值,億元,流通市值,億元,每股凈資產,資產負債率,主要股東盧竑巖主要股東持股比例,股價表現股價表現,絕對表現相對表現資料來源,貝格數據,招商證券相關報告相關報告,吉比特,最強蝸牛上線表現突出,后續新游產品矩陣豐富,吉比特,預計歸母凈利同。

6、時代積極轉身,2016年推出的問道手游帶動業績大幅增長,同時公司通過雷霆游戲發行平臺拓展創新細分品類并取得良好口碑,2019年公司手游業務收入占比預計在90,左右,公司經營穩健,報表健康,經營現金流凈額長期高于凈利潤,實控人持股比例30,并。

7、明顯提升,新游逐漸放量數量和商業化能力明顯提升,新游逐漸放量過去吉比特以問道為核心產品,新品開發以精品化為導向,布局Roguelike等細分新賽道,新產品玩家口碑及可玩性較強,但新品商業化能力略弱,整體收入貢獻較小,2019年問道手游單產品。

8、股總股本,百萬股,流通股股本,百萬股,股總市值,百萬元,流通股市值,百萬元,每股凈資產,元,資產負債率,一年內最高最低,元,作者作者資料來源,貝格數據相關報告相關報告吉比特三季報點評,單季度凈利率波動無需過分擔憂,及明年壓力不大,更多為情緒。

9、予,買入多元產品破圈,首次覆蓋給予,買入,評級,評級吉比特自研打造MMO問道IP并成功實現端轉手,通過雷霆游戲布局發行,2017,19年歸母凈利平均增15,整體實現較快增長,2020年參投的青瓷研發的最強蝸牛成為放置類爆款,公司獲取相關投資。

10、也很受歡迎,雖然年長的投資者可能聽說過這個詞,但他們普遍對比特幣不太熟悉,也更持懷疑態度,我們認識到,在有組織的金融市場中,機構投資者很少進行比特幣活動,因為它被認為,風險太大,波動性太大,最后,我們仍然將比特幣評估為一種,想要的資產,和。

11、在,以上,遠高于行業均值,年度境外營業收入,營業成本增長而毛利率下降,主要系新增數款產品境外上線運營,但新上線產品毛利較低,公司盈利表現穩定向好,公司分別實現凈利潤,億元,億元,億元和,億元,同比增長,公司凈利潤保持穩定增長,公司歸母凈利潤。

12、傻瓜金還是未來,美世并不將加密貨幣的當前形式視為一種可投資的主張或價值存儲,直接通過期貨或通過建立對沖基金對加密貨幣價格變動進行投機,因為加密貨幣不提供收入,評估公允價值幾乎是不可能的,美世認為加密貨幣的風險大于其潛在利益,并告誡投資者不要。

13、以記錄在任何地方,市面上的不同錢包類型本質就是錢包額外加上一些功能或特性,冷熱錢包便是用保存地點來區分,冷錢包保存在本地,比如個人電腦,U盤甚至打印到紙上,熱錢包便是多了一個保存在網站或者其他云平臺上可同步的功能,全節點錢包就是多了在本地額。

14、2月4日,網易旗下陰陽師IP衍生游戲代號,百鬼幼兒園開啟緊急測試,游戲的玩法與AmongUs類似,主打偏重社交的推理玩法,代號,百鬼幼兒園的原生動漫百鬼幼兒園目前已經推出了三季,在B站上一共擁有了超過6000萬的播放量,代號,百鬼幼兒園繼承。

15、量已經達到了8,4億,討論數超52萬,而后在活動預熱期,針對老用戶大多已成長為18,25歲青年,發起高校舞蹈征集活動吸引眾多老用戶關注并回歸,上線前高速增長期,推出,尋找紅鼻子,H5活動進行社交裂變傳播,此外,在游戲內開啟,新褲子樂隊,拉姆。

16、不思議迷宮中的角色,并加入了不思議迷宮中特有的設定和多個彩蛋,Roguelike游戲儲備豐富,差異化賽道或進入開花結果期,根據七麥數據,由公司聯營企業青瓷數碼發行的提燈與地下城3月1日上線后iOS游戲暢銷榜最高排名第四,突破了對于Rogue。

17、1,3,2運營平臺,雷霆游戲立足Rogue優勢,不斷推口碑之作樹立精品形象公司在行業內研運一體化趨勢的背景下,開始搭建屬于自己的游戲運營平臺雷霆游戲,與近年來其他大廠的商業化氣息濃重,在推廣變現上花樣盡出不同,雷霆游戲在誕生之初就選擇了深耕。

18、021年屢獲大單,值得關注,關于近況,在這一輪挖礦潮中,由于比特幣價格的暴漲,加之疫情持續,芯片短缺等問題,使得礦機供不應求,在市場上,一手礦機紛紛售罄,二手礦機大量溢價,在比特大陸官網可以發現,在售的螞蟻礦機S19,S19Pro和T19均。

19、第二輪紓困用以諷刺主權貨幣放水超發的宏觀調控行為,在中本聰的愿景中,人人都可以用電腦挖礦來自由產出比特幣,比特幣在市場供需平衡中會實現價格發現,最終能夠成為人人擁有,人人交易,去中心化治理的數字資產,比特幣由,挖礦,行為生產,挖礦,就是使用。

20、數據快速同步到監管節點的模式可以支持實時調取進行監管,在區塊鏈系統中,這種分布式快速同步的模式保障了任一節點停止工作都不會影響系統整體運作,也不會導致被監管數據的丟失,極大地提升數據安全性,在安全監管場景下采用區塊鏈同步機制能夠保障穿透式監。

21、19世紀40年代的鐵路泡沫,20世紀20年代轟轟烈烈的股市繁榮,網絡泡沫和2008年的金融危機,都涉及到錯誤信息,虛假會計,價格操縱,串通和欺詐,往往以復雜的形式出現,加密貨幣的市值在短短幾年內從幾乎為零增長到超過3000億美元,非常符合泡。

22、億平方米以上,頭部定制品牌憑借渠道優勢,品類擴張,產品升級,設計創新等不斷搶占市場,基于行業對線下渠道的高依賴度,疫情催化集中度提升,2020年行業CR5達到5,2,較三年前提升2,5pct,其中歐派家居領跑行業,2020年收入147,4億。

23、實施,為減少企業碳足跡提供科學方法,幫助實現碳中和,截至2020年底,已經有一批簽約成員,包括各類企業,組織,國際和政府間機構,聯合國機構,個人等,涵蓋金融,科技,工程等多個行業,SAI,清潔能源賦能高性能芯片的全球計算能源運營商,已經成為。

24、戲進度將清零并重新開始,Roguelike游戲強調隨機性,可玩性很高,相比其他游戲具備更長的生命周期,玩家可以在游戲的各種隨機情景下獲得不同的游戲體驗,公司近年來在Roguelike賽道上不斷探索,通過雷霆游戲代理運營了多款Roguelik。

25、酸飲品,水肌泉,漢口二廠,宜簡,樂純等品牌也推出其玻尿酸產品,涉及飲用水,飲料,酸奶等領域,另外汝樂品牌也推出了膠原蛋白飲品,擴充美妝概念,若在提升消費者信賴的基礎上,美妝相關概念的引入將會成為消費新熱點,線下咖啡品牌星巴克,瑞幸,新式茶飲。

26、濟環境,相對2003年存在本質的不同,2020年宏觀經濟環境,經濟體量已成為全球第二,GDP平穩增長,2020年消費服務業已成為經濟的最重要增長引擎,2020年企業經營機構,民營中小型企業的數量和整體體量有大幅增長,2020年國民消費理念。

27、萬次,收入預計超萬美元,安卓端下載量約萬,為萬,好游快爆為,萬,為萬,以此計算,在聯運渠道下載量占比近,暢銷榜表現,截至年月日,游戲最高位居暢銷榜,免費榜,熱門榜,月上線至今在游戲暢銷榜平均排名第名,月在游戲暢銷榜平均排名分別為名,研發歷程。

28、公司保持游戲長期更新和運營,推動問道端游持續運營了15年,反映出盧竑巖為公司帶來了長線運營的文化,公司第二大股東陳拓琳,持股比例11,5,根據公司公告,陳拓琳與盧竑巖是初,高中同學,且都曾在世界知名企業中從事軟件設計與開發工作,具有長期良好。

29、用戶會自然流失,品牌廣告,短視頻,微博渠道,能通過讓老用戶共情,吸引他們回流,從而延長游戲生命周期,問道手游的用戶大多數為當初問道端游的玩家,他們的畫像多為90后的上班族,問道手游品牌廣告聚焦90后上班族玩家的情懷,內容設計意在勾起游戲回憶。

30、個積極的發展,將比特幣價格推高至歷史新高,Valkyrie比特幣策略ETF也在籌備中,并在不久后開始交易,盡管如此,加密貨幣社區總體上并不滿足于基于期貨的方法,而是專注于以現貨為基礎的比特幣ETF,可能進一步推動收益,彭博資訊,Bloomb。

31、對比特幣,及其他,的熟悉和興趣加密貨幣,對比特幣感興趣的投資者簡介推動投資者興趣的比特幣方面投資比特幣的載體比特幣在個人投資組合中扮演的角色比特幣ETF的影響今年的研究提出了幾個關鍵主題,其中最主要的是,在通脹經濟時期,人們越來越認識到比特。

32、將被視為主流,對比特幣感興趣的投資者的人口統計數據與總體投資者并無實質性差異,只是對比特幣感興趣的投資者年齡偏小,平均年齡為42歲,而對比特幣不感興趣的投資者的平均年齡為49歲,除此之外,感興趣的比特幣投資者在其他方面與,普通,美國投資者非。

33、萬股,股總市值,百萬元,流通股市值,百萬元,每股凈資產,元,資產負債率,一年內最高最低,元,資料來源,貝格數據相關報告相關報告歐比特,半年報點評,調結構中前進,衛星業務蓄勢待發,股價股價走勢走勢人工智能產業賦能,國內宇航電子及衛星大數據核心。

34、日投資要點,投資要點,深耕游戲市場,立足自主研發深耕游戲市場,立足自主研發公司是一家專業從事網絡游戲創意策劃,研發制作及商業化運營的知名企業,自2004年成立以來,遵循,自下而上,以制作人興趣和能力驅動創新的研發理念,專注于網絡游戲創意策劃。

35、一年內最高最低價,元,市盈率,當前,市凈率,當前,總股本,億股,總市值,億元,資料來源,聚源數據相關研究,長線運營能力獲驗證,海外拓展將專注自研吉比特,公司一季報點評,一念逍遙顯著增益收入,品類擴充進展順利核心觀點研發策略收獲驗證,聚焦賽道。

36、投資評級投資評級買入買入上次評級上次評級資料來源,信達證券研發中心公司主要數據收盤價,元,周內股價波動區間,元,最近一月漲跌幅,總股本,億股,流通股比例,總市值,億元,資料來源,信達證券研發中心信達證券股份有限公司,北京市西城區鬧市口大街號。

37、運營費用分析,凈利潤分析,現金流量表及資產負債表分析,分紅情況分析,行業分析行業分析,移動游戲行業監管政策,移動游戲行業競爭格局,移動游戲行業整體規模,放置三大細分市場空間廣闊,自研產品自研產品,小步快跑,重視研發,聚焦,放置掛機三大賽道。

38、點評,核心游戲保持穩定,關注奧比島上線進展,吉比特年年報點,具有,超長線運營能力,的,小網易,吉比特首次覆蓋報告,伍兆豐伍兆豐聯系人聯系人李敬雷李敬雷分析師分析師執業編號,執業編號,從一念逍遙看公司長線運營能力從一念逍遙看公司長線運營能力公。

39、的交易只記錄了地址和比特幣的數量,從交易中無法直接得到用戶的真實信息,從而實現了匿名性,匿名性存在的問題比特幣成為世界上最大的地下網絡市場,絲路,的首選交易中介物,毒品,槍支和其他違禁物品被自由出售,毒品走私贓款轉移年月,俄羅斯男子亞歷山大。

40、ike,Roguelike三大賽道,產品質量表現過硬,三大賽道,產品質量表現過硬,公司代表作回合制MMORPG游戲問道系列表現穩健,其中問道手游上線時間超過6年,收入依然能夠逆勢增長,2021年公司放置類新游一念逍遙表現突出,游戲上線一年后。

41、司研發運營能力出色,自研產品公司研發運營能力出色,自研產品長長生命周期,在多賽道布局代理產品,生命周期,在多賽道布局代理產品,明年自研放明年自研放置產品大年置產品大年,摘要,摘要,投資建議,投資建議,首次覆蓋首次覆蓋,建議增持,建議增持,看。

42、于2004年,深耕網絡游戲行業近20載,成功研發以中國傳統文化為核心的問道端游,手游,回合制游戲歷久彌新,新IP游戲一念逍遙國內,海外持續火爆,工業化能力得到驗證,代理多款精品游戲,增量確定性增強,高股東回報率,彰顯管理層信心,高股東回報率。

43、特歐咨詢網絡零售全平臺,全品類的數據,結合客戶具體需求,深入挖掘數據價值,輸出各類分析報告主講人介紹歐特歐咨詢CEO商指針電商大數據產品創始人羅興數據說明數據來源,商指針時間周期,2022年1月1日2022年12月31日監測平臺,天貓,京東。

【歐比特】相關 報告、 白皮書、 招股說明書…    
歐特歐咨詢:2022年保健器械線上數據洞察白皮書 (67頁).pdf 報告

    歐特歐咨詢:2022年保健器械線上數據洞察白皮書 (67頁).pdf

    2022年保健器械線上數據洞察白皮書歐特歐咨詢簡介電子商務大數據監測和研究的權威機構率先在業內實現網絡零售全平臺,全品類監測致力于為大中型企業和國家機關單位提供高效,精準的數據服務經國家統計局許可具備調查許可資質的數據服務機構商務部商務大數

    時間: 2023-03-15     大小: 6.91MB     頁數: 67

吉比特:核心產品長生命周期明年自研放置產品大年-221102(39頁).pdf 報告
吉比特-深度研究:問道精品研運逍遙品類多元-220819(28頁).pdf 報告
方舟投資(ARK Invest):2022年6月比特幣月度報告(英文版)(26頁).pdf 報告
吉比特-從《一念逍遙》看公司長線運營能力-220627(19頁).pdf 報告
方舟投資(ARK Invest):2022年5月比特幣月度報告(英文版)(25頁).pdf 報告
歐特歐咨詢:2022一季度飲料行業數據報告(25頁).pdf 報告
方舟投資(ARK Invest):通過鏈上數據評估比特幣的新框架(英文版)(28頁).pdf 報告
2022年移動游戲行業市場現狀及吉比特公司產品布局研究報告(38頁).pdf 報告
吉比特-深度報告:堅持“精品化”重質為玩家-220420(45頁).pdf 報告
吉比特-深度報告:深耕游戲市場自主研發能力強-220331(28頁).pdf 報告

    吉比特-深度報告:深耕游戲市場自主研發能力強-220331(28頁).pdf

    公司深度報告公司深度報告請務必閱讀正文之后的聲明請務必閱讀正文之后的聲明渤海證券股份有限公司具備證券投資咨詢業務資格渤海證券股份有限公司具備證券投資咨詢業務資格1of28深耕游戲市場深耕游戲市場,自主研發能力強自主研發能力強吉

    時間: 2022-04-01     大小: 1.56MB     頁數: 28

歐比特-人工智能產業賦能國內宇航電子及衛星大數據核心企業進入高景氣放量期-20220207(13頁).pdf 報告
Grayscale:2021年比特幣投資用戶調查報告(英文版)(20頁).pdf 報告
Grayscale:2021年比特幣投資用戶調查報告(英文版)(19頁).pdf 報告
2021年吉比特財務分析及運營模式發展核心競爭力研究報告(29頁).pdf 報告
吉比特-具有“超長線運營能力”的“小網易”-211112(32頁).pdf 報告

    吉比特-具有“超長線運營能力”的“小網易”-211112(32頁).pdf

    定期的效果廣告投放,提高在老玩家面前的曝光度,公司定期進行大規模效果廣告的投放,宣傳內容更新獎勵活動等,增加游戲曝光度,有助于吸引老用戶回流,公司核心游戲問道手游在每年Q2Q3年度大服國慶大服開啟時加強投放力度,從而吸引老用戶回歸,核

    時間: 2021-11-15     大小: 1.89MB     頁數: 32

吉比特-深度報告:創新驅動研運共進-211112(69頁).pdf 報告
歐特歐咨詢:2021飲料行業消費觀察報告(16頁).pdf 報告

    歐特歐咨詢:2021飲料行業消費觀察報告(16頁).pdf

    如果從產品價格角度來區分高中低端,中國飲料市場一度是以中低端產品為主,但隨著越來越多貴的品牌加速入局,正在補齊高端市場,但從源頭來說,新品牌高定價的底氣還是來自于消費者的購買能力,消費者愿意為新概念新故事買單,今年1月,國家衛健委正式批準

    時間: 2021-09-22     大小: 2.46MB     頁數: 16

吉比特-江湖問道不問路研發運營見真章-210820(32頁).pdf 報告

    吉比特-江湖問道不問路研發運營見真章-210820(32頁).pdf

    差異化賽道實力領先,布局三大核心賽道并實現多元化儲備雷霆游戲在創立之初就選擇深耕Roguelike細分品類,打造差異化和精品化,這一類型游戲起源于上世紀80年代一款名叫Rogue的地牢探險游戲,現在成為了這一類游戲的統稱,Rogue

    時間: 2021-08-23     大小: 2.65MB     頁數: 32

賽熱科技:全球比特幣產業碳足跡報告(22頁).pdf 報告

    賽熱科技:全球比特幣產業碳足跡報告(22頁).pdf

    聯合國氣候變化框架公約氣候中立倡議SAI加入了由聯合國氣候變化框架公約UNFCCC秘書處發起的聯合國氣候變化框架公約氣候中和倡議UNFCCCClimateNeutralNow,以下簡稱中和倡議,該倡議由聯合國氣候變化框架公約秘書處推

    時間: 2021-07-30     大小: 1.33MB     頁數: 22

歐派家居-歐派持續領跑的能力價值幾何?-210702(30頁).pdf 報告

    歐派家居-歐派持續領跑的能力價值幾何?-210702(30頁).pdf

    歐派持續領跑的能力價值幾何歐派持續領跑的能力價值幾何家具行業集中度提升之勢漸顯,龍頭家具行業集中度提升之勢漸顯,龍頭持續持續領跑能力不可小覷領跑能力不可小覷,根據國家統計局數據,2018年以來我國規模以上家具制造企業收入總額穩定在近

    時間: 2021-07-05     大小: 1.75MB     頁數: 30

金融雜志:比特幣真的不受限制嗎?(英文版)(52頁).pdf 報告

    金融雜志:比特幣真的不受限制嗎?(英文版)(52頁).pdf

    或許是因為關注投機活動而非可證實的基本面,泡沫歷來與各種形式的錯誤信息和欺詐聯系在一起,例如,在1719年至1720年的密西西比泡沫中,發起人對創收資產的潛力股票本身的價格支持以及沒有像所聲稱的那樣得到黃金充分支持的紙幣發行進行了虛假營銷D

    時間: 2021-07-05     大小: 2.28MB     頁數: 52

眾享比特:安全生產監管區塊鏈應用白皮書(44頁).pdf 報告

    眾享比特:安全生產監管區塊鏈應用白皮書(44頁).pdf

    安全監管同步模式指利用區塊鏈技術實現各節點達成共識,依據去中心化存儲快速同步賬本,實現安全監管場景下數據的快速同步與共享,通用場景中被監管的生產或運營環節節點所做的任何動作都將上鏈存儲,共識后同步到相應的全節點和監管單位節點,同時除上述執

    時間: 2021-07-01     大小: 3.43MB     頁數: 44

2021年區塊鏈行業全球比特幣挖礦股數據總結分析報告(31頁).pdf 報告
2021年去中心化數字資產比特幣發展趨勢分析報告(24頁).pdf 報告

    2021年去中心化數字資產比特幣發展趨勢分析報告(24頁).pdf

    2008年,金融危機沖擊全球,08年10月31日,比特幣的創始人中本聰化名,真實身份至今未知在G上發表了比特幣的白皮書比特幣,點對點電子現金系統,介紹了這個采用工作量證明機制為數據賦予價值,并能夠實現點對點交換的系統,n中本聰在金融危

    時間: 2021-06-24     大小: 5.73MB     頁數: 24

2021年吉比特公司《問道》營運狀況與差異化產品分析報告(21頁).pdf 報告
2021年吉比特公司全方位布局與運營能力分析報告(30頁).pdf 報告

    2021年吉比特公司全方位布局與運營能力分析報告(30頁).pdf

    自有平臺雷霆游戲成立后,公司的主要運營模式由以授權運營轉為聯合運營,通過資源共享不斷培育自有平臺的運營能力,且自2017年以后,聯合運營及授權運營占業務比重不斷下降,運營業務重心不斷向自主平臺轉移,2019年公司自主運營業務收入達8,81

    時間: 2021-06-22     大小: 2.53MB     頁數: 31

2021年吉比特公司摩爾莊園手游發展前景分析報告.pdf 報告

    2021年吉比特公司摩爾莊園手游發展前景分析報告.pdf

    摩爾莊園頁游在08年上線,注冊量達1,5億用戶,摩爾莊園手游作為經典頁游IP轉手游作品,坐擁龐大老粉絲基礎,摩爾莊園手游宣發過程可以分為IP鋪墊活動預熱上線前的高速增長期以及長線運營四個階段,從去年8月份開始

    時間: 2021-06-11     大小: 2.91MB     頁數: 16

【公司研究】吉比特-《摩爾莊園》:模擬經營+MMO社交玩法組合跑通-210607(18頁).pdf 報告
2021年區塊鏈應用比特幣大眾化分析報告(19頁).pdf 報告

    2021年區塊鏈應用比特幣大眾化分析報告(19頁).pdf

    廣義上比特幣錢包是一個應用程序,為用戶提供交互界面,狹義上比特幣錢包就是儲存密匙的數據結構,里面核心就是私鑰公鑰這些密鑰鏈,比特幣地址由錢包對公匙計算得出,用戶用密鑰來簽名交易,從而證明他們擁有比特幣,在比特幣網絡中,比特幣的所有權

    時間: 2021-06-04     大小: 1.98MB     頁數: 19

美世(Mercer):2021年加密資產更新報告:比特幣是否值得購買?(英文版)(9頁).pdf 報告
【公司研究】吉比特-深度報告:堅持匠心品類突破引擎啟動-210326(29頁).pdf 報告
花旗銀行:處于引爆點的比特幣(英文版)(108頁).pdf 報告

    花旗銀行:處于引爆點的比特幣(英文版)(108頁).pdf

    花旗全球定位系統首次涉足數字貨幣領域要追溯到2014年,當時我們在第二份顛覆性創新報告的一篇文章中提到了它,雖然我們討論了比特幣,但我們這樣做的前提是,它是一種品牌數字貨幣,是一種可以免費獲得的通用比特幣技術,但有可能有一天,一種非比特幣

    時間: 2021-03-09     大小: 7.77MB     頁數: 108

比特幣網絡追蹤技術介紹.pdf 報告

    比特幣網絡追蹤技術介紹.pdf

    北京眾享比特科技有限公司CEO比特幣網絡追蹤技術介紹目錄背景介紹比特幣交易追蹤技術眾享比特解決方案應用場景背景介紹比特幣網絡的匿名性3Adwb8Y1sf9ThaRmvU9jabY4gQKeGzhyPN1ES8UaSagG,81iNbJAE

    時間: 2021-01-01     大小: 1.48MB     頁數: 16

【公司研究】吉比特-《問道》筑基多元差異化精品促成長-20201230(21頁).pdf 報告
【公司研究】吉比特-長周期精品游戲研發廠商多元化發展進行時-20201220(30頁).pdf 報告
歐孚科技:2020年歐孚科技招聘指數報告(19頁).pdf 報告

    歐孚科技:2020年歐孚科技招聘指數報告(19頁).pdf

    疫情時期,各區域招聘需求開始減少華東地區活躍指數為62,5,東北地區企業普遍參與度較低11,36,相比之下,華東華南相對穩定,這次的疫情會讓大家與2003年非典產生對比,但當下的經濟環境,相對2003年存在本質的不同,2020年宏觀經濟環境

    時間: 2020-12-01     大小: 1.43MB     頁數: 19

Grayscale:2020年比特幣投資用戶調查報告(英文版)(13頁).pdf 報告

    Grayscale:2020年比特幣投資用戶調查報告(英文版)(13頁).pdf

    比特幣正在走向主流接受數字貨幣最初被認為是一種利基資產類別,吸引了有限的投資者,但它作為一種主流投資機會正在獲得勢頭,根據該機構的調查,潛在比特幣投資者的市場規模為3200萬,而一年前只有2100萬,在這種情況下,62的投資者表示他們對比特

    時間: 2020-12-01     大小: 855.08KB     頁數: 13

【公司研究】吉比特-公司跟蹤報告:從新游看吉比特的品類擴張及商業化改善-20200925(25頁).pdf 報告
【公司研究】吉比特-聚焦年輕用戶、品類融合創新的游戲排頭兵-20200812[34頁].pdf 報告
【公司研究】吉比特-匠心獨具向高則達-20200804[32頁].pdf 報告

    【公司研究】吉比特-匠心獨具向高則達-20200804[32頁].pdf

    敬請閱讀末頁的重要說明證券證券研究報告研究報告,公司公司深度報告深度報告信息技術信息技術,互聯網互聯網強烈推薦強烈推薦,A,維持維持,吉比特吉比特603444,SH當前股價,624,6元2020年年08月月04日日匠心獨具,向高則達匠心獨具

    時間: 2020-08-05     大小: 2.81MB     頁數: 32

歐特歐咨詢:618全網零售數據分析報告(22頁).pdf 報告
【公司研究】吉比特-口碑驅動的精品游戲研發商-20200416[28頁].pdf 報告
【公司研究】吉比特-公司首次覆蓋報告:匠心打造精品新游布局拓增量-2020200630[31頁].pdf 報告
【公司研究】吉比特-跟蹤報告:持續聚焦年輕向游戲品類擴張進行時-20200713[18頁].pdf 報告
【公司研究】歐比特-首次覆蓋報告:多卡位布局宇航衛星賽道優質前景向好-20200728[24頁].pdf 報告
歐特歐:2019年“雙十一”品質消費分析報告(28頁).pdf 報告
展開查看更多
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站