您的當前位置:首頁 > 標簽 > 移動營銷定義

移動營銷定義

三個皮匠報告為您整理了關于移動營銷定義的更多內容分享,幫助您更詳細的了解移動營銷定義,內容包括移動營銷定義方面的資訊,以及移動營銷定義方面的互聯網報告、券商研究報告、國際英文報告、公司年報、招股說明書、行業精選報告、白皮書等。

移動營銷定義Tag內容描述:

1、域用戶群體巨大,手機已經成為用戶觸網的第一媒介,而與此相對應的傳統媒體則呈現逐年下滑趨勢,除廣播外,報紙、期刊、電視等傳統媒體均衰退明顯。
移動營銷市場占比快速擴張,已經占據八成互聯網廣告比重中國廣告市場近年來整體市場保持穩定,小幅增長。
但在數字經濟的快速發展下,廣告市場結構已經發生深刻變化,移動廣告在互聯網廣告中占比已經超過八成;尤其是誕生于移動時代的媒體平臺,其營收接近九成來自移動端,移動營銷市場已經成為中國廣告市場至關重要的一環。
移動營銷進入成熟期,市場穩步發展市場步入成熟,穩定發展:隨著4G普及和平價手機設備涌現,移動端海量用戶規模和豐富媒體投放平臺營銷潛力在2014年開始爆發,經過4年發展,移動營銷市場已經進入成熟期,整體市場穩步向前,細分領域創新不斷,推動行業繼續發展。
信息流廣告發展迅速:傳統廣告模式與移動端匹配度較低,隨著信息流廣告的出現,移動營銷潛力得以釋放,目前信息流廣告市場規模持續攀升,已經成為最主流廣告模式,預計隨著信息流廣告與媒體平臺繼續融合發展,其廣告內涵將更加豐富。
創新模式分割廣告主預算:目前移動營銷市場價值早已深入人心,在海量受眾基礎上,頭部廠商不斷創新營銷策略,打通垂直領域投放通道,建立全域營銷模式,同時加大原生廣告開發力度,提升品牌印象建立度和轉化率,持續分割廣告主投放預算。
信息流廣告成為市場主角,其他廣告形式持續創新。

2、主導新的營銷策略,整合營銷依然是趨勢全新的營銷傳播環境下,企業已經開始做以數據為驅動增長的戰略調整,貫穿到用戶全生命周期的運營策略被企業采取和嘗試。
同時,整合營銷依然是趨勢,將技術、數據和過去營銷行業多年沉淀下來的方法論做有效的整合。
廣告技術化時代正在到來,加速企業營銷升級從本質上講,營銷正在經歷一場技術革命,移動互聯網時代的營銷是以互聯網技術為基礎來實現個性化生產和傳播。
未來,大數據+人工智能、區塊鏈、物聯網對于營銷的戰略性意義最大,將全面提升投放效率,使營銷生態系統更加優質透明。
適應智能化轉型的過程中,產業鏈各方都有自己的痛點所在融入多種新技術的營銷時代,給行業帶來的變革太快,營銷行業中經過長期發展沉淀下來的模式和內容都需要時間去迭代完成,在適應的過程中產業鏈各方都會有痛點產生,痛點突破的過程就是企業不斷向上的過程。
數據的有效運用和職能優化調整是推動營銷發展的兩個重要方向未來的營銷工作不再以營銷相關部門為核心,而是貫穿全部門的跨部門作業,用戶運營成為各部門新的連接方式。
數據如何變現成為企業思考重點,同時,工作重心的轉移帶來營銷相關職能的調整,數據分析、產品運營將成營銷熱門崗位。

3、智能設備上。
同時,智能互聯的規模和模式將進一步擴展,設備之間更大的協作互動將會出現,為連續的環境數字新體驗奠定渠道基礎。
數據:智能最核心的模塊在于算法和數據,算法源于大數據,在足夠體量的數據支撐下,通過算法的不斷精進來優化數據,算法和數據互相成就,協同挖掘出有效的洞察和策略,全方位成就移動營銷智能化。
場景:隨著物聯網的發展和繁榮,智能設備滲透到用戶生活的各個角落成為可能,帶來的是用戶生活場景數據的豐富,多場景數據聯通下,將更精確的預測用戶的下一個場景行為,真正實現一對一的個性化營銷。
體驗:智能營銷帶來的精準程度,將在一定程度上降低用戶對廣告的抵觸情緒,用戶體驗會更好,同時,隨著AR、VR、 MR技術的不斷成熟,用戶的接受程度越來越高,營銷科技體驗感也會越來越強。
移動營銷相關企業發展概況綜述:企業市場活力不斷增強,面臨的挑戰會更多元和復雜在眾多行業當中營銷有他的特殊性存在,市場繁榮時,企業會試圖通過投入大量預算,不斷在市場上發出聲音,從而在競爭對手中脫穎而出,尤其對于初創企業來說,營銷的重要性不言而喻。
相反,市場活力衰退時,營銷也會愈發緊迫和必要,通過營銷來實現銷售增長是企業不能忽視和放棄的增長手段。
因此,在當下的市場環境下,營銷相關企業的市場活力依然會不斷增強,同時,從企業的資本動作及運用技術的程度來看,伴隨著多變的營銷環境,營銷企業面對的挑。

4、1 Mobile Marketing Ecosystem Report 2020, India 2 Mobile Marketing Ecosystem Report 2020, India Theres been a significant rise in the number of individuals accessing the internet through their phones 。

5、1 2019移動游戲行業營銷趨勢報告 2019/8/1 “運營、玩家與營銷” 寒冬下的極限挑戰 2 目錄目錄 CONTENTS 移動游戲行業廣告投放趨勢 - 03 01 02 移動游戲行業用戶營銷洞察 - 11 03 移動游戲行業廠商營銷洞察 - 19 0。

6、中國移動端新聞資訊營銷策略 研究報告 2019 2 2019.12 iResearch Inc. 摘要 來源:艾瑞咨詢研究院自主研究繪制。
01 02 03 04 作為深耕新聞資訊領域二十余年的老牌媒體平臺,新浪新聞積淀出海量的用戶體量,且仍 保持著穩定的增長水平,在1-9月DAU增長率接近27%,位列頭部APP中增長第一。
新浪 新聞打通。

7、2020 年 4 月 娛樂應用 移動歸因與營銷分析指南 第一部分 用戶獲取第二部分 再營銷 第一章 如何創建并衡量應用內事件 6 選取事件 創建深度鏈接 衡量卸載 設置回溯窗口 防作弊 繪制全方位用戶路徑 第二章 投放廣告前需要做什么 19 選擇媒體渠道 細分受眾 第三章 新客獲取最佳實踐 25 引言 3 第一章 如何創建并衡量應用內事件 28 設定業務目標 用深度鏈接實現高度定制 活用自有媒體 。

8、滑,游戲推廣營銷力度減弱,第二季度開始游戲投放力度回升,但異常點擊行為亦同步增長。
寒暑假期間是游戲廣告投放窗口期,游戲廣告激活提升幅度明顯從移動游戲廣告激活趨勢看,移動游戲廣告激活趨勢整體平穩,其中暑假期和寒假期的激活量明顯高于平時。
移動游戲行業用戶營銷洞察休閑游戲引領行業,棋牌、策略、射擊等是主流游戲類型目前國內玩家的游戲興趣基本穩定,在諸多游戲類型中,主要流行休閑游戲、棋牌游戲、策略游戲、射擊游戲、模擬經營游戲、動作游戲和角色扮演游戲,其中休閑游戲以超過1/4的覆蓋率繼續引領市場,其他主流游戲類型的覆蓋率亦超過5%。
動作射擊游戲玩家比較偏好游戲垂直商店和科幻題材從主流游戲玩家應用商店類型偏好看,棋牌游戲玩家偏好廠商應用商店和第三方應用商店,角色扮演游戲玩家比較偏好運營商應用商店,動作游戲玩家則比較偏好游戲垂直商店;從主流游戲玩家題材偏好看,動作射擊游戲玩家相對青睞科幻、中國古典神話、軍事戰爭等題材游戲,角色扮演游戲玩家則比較偏好水滸、魔幻、DOTA-LOL等題材游戲。
移動游戲行業廠商營銷洞察游戲行業流行圖片/視頻、信息流廣告,仍注重ASO、積分墻效果從游戲行業廣告類型偏好看,40%以上游戲廠商優先選擇更加貼合玩家網絡媒體習慣的圖片/視頻廣告、信息流廣告和獎勵式廣告,20%以上游戲廠商選擇開屏/插屏廣告、試玩廣告和橫幅廣告,而15%以上游戲。

9、G類移動游戲線上營銷的市場前景。
媒體買量+整合營銷共同發力,最大程度發揮SLG類移動游戲長生命周期的特性;把握“出海轉內銷”的風口;廣告素材的重要性日益凸顯。

10、二十余年的老牌媒體平臺,新浪新聞積淀出海量的用戶體量,且仍保持著穩定的增長水平,在1-9月DAU增長率接近27%,位列頭部APP中增長第一。
新浪新聞打通與微博、WAP端的內容、數據、賬號體系,全方位洞察用戶特征,立體化分發內容與營銷信息,精準傳達品牌主張。
4、紅板報以天然海外優勢在激烈競爭中突圍,不僅僅為用戶提供專業且具有國際化視野的前沿內容,更是在“算法+編輯定調”的推送下,針對用戶興趣需求,提供個性化選題;新上線的“小館”興趣閱讀社區,高效鏈接感興趣的內容和人。
大膽的創新視覺交互設計、豐富吸睛的廣告形式,為用戶展現視覺強曝光+沉浸式體驗,為廣告主提供品效雙維的營銷引力。
5、騰訊新聞無論是用戶體量還是在內容制作和分發能力上,都具有極強的優勢,同時,借助極具社交基因的多元陣地快速裂變,以不同題材、形式分發內容,更高效率的觸達和覆蓋用戶,從而搭建成一個全場景的新聞生態。

11、 關于此報告 全球已全面實現移動化。
智能手機的全球影響力及每日用戶參與度已 非其他設備所能及。
于是,無論是否踐行移動優先策略,各大品牌方 紛紛入局分羹,意圖通過這個人們片刻不離身的私人設備接觸用戶。
在這場對移動市場的爭奪戰中,作為過去 10 年全球移動市場的風向 標,App Annie 無疑是營銷人員的最佳幫手。
在此份報告中,我們將 向您介紹移動營銷的 10 大必要舉措,助您在移動市場取得成功。

12、 中國移動營銷行業研究報告 2016年程序化時代篇 2 中國移動營銷行業基本概況1 中國移動營銷行業發展狀況2 中國移動營銷行業產業鏈角色分析3 中國移動營銷行業典型案例分析4 中國移動營銷行業趨勢與探索5 3 本報告研究對象的界定 定性研究為廣義營銷業務,定量統計為狹義營銷規模 定量研究部分 市場規模以移動互聯網媒體的廣告收入總 和為統計口徑,除移動廣告外的其他廣義 移動營銷收入暫未計入。
定性。

13、Make Up 2017 “當風尚遇見數據” 2017化妝品行業移動營銷洞察報告 限時特賣+綜合電商+閃購模式成功 搶占行業領先地位 2016年中國化妝品零售交易規模為5830億元,預計到2018年,這一規模超過8000億,化妝品零售保持穩定增長 化妝品市場進入成熟期 5千億+市場規模 2011-2018年中國化妝品零售交易規模 12000 2287.2 2750.0 3338.6 4052.3 。

14、中國移動營銷行業洞察報告 企業篇 2018年 2 中國移動營銷相關企業發展概況1 中國移動營銷典型企業分析2 3 2018.11 iResearch Inc. 來源:根據公開資料,艾瑞咨詢研究院自主研究及繪制。
移動營銷行業發展特點 營銷智能化是核心,相關要素將產生共振效應 伴隨著移動互聯網時代的全面到來,尤其移動化所帶來的位置數據、物聯。

15、中國移動營銷行業洞察報告 產業篇 2018年 2 2018.11 iResearch Inc. 摘要 適應智能化轉型的過程中,產業鏈各方都有自己的痛點所在 融入多種新技術的營銷時代,給行業帶來的變革太快,營銷行業中經過長期發展沉 淀下來的模式和內容都需要時間去迭代完成,在適應的過程中產業鏈各方都會有痛 點產生,痛點突破的過程就是企業不斷向。

16、有米科技 2018年11月 2018Q3電商行業移動營銷數據 洞察報告 1. 本報告中“電商行業”僅統計網絡購物領域,不包含互聯網金融、支付等業務領域;且僅B2C、C2C,不包含B2B模式。
2. 數據來源: 電商行業效果廣告數據來源于App Growing所追蹤到的廣告數據,覆蓋騰訊社交廣告今日頭條百度信息流微博粉絲 通優酷睿視愛奇藝網易易效阿里匯川(UC)新浪扶翼搜狗奇點獵豹廣告鳳凰鳳羽Bil。

17、有米科技 2018年11月 2018Q3美妝行業移動營銷數據洞察報告 1. 數據來源: 新媒體內容營銷數據、效果廣告數據分別來源于有米營銷云旗下的數據產品米匯、App Growing。
新媒體內容營銷數據包括米匯所追蹤到的短視頻、微博和公眾號數據,其中短視頻平臺覆蓋抖音、快手、美拍、秒拍、優酷、 土豆視頻、愛奇藝、bilibili、西瓜視頻、騰訊視頻、火山小視頻、梨視頻等;總共覆蓋70個美妝品牌。

18、有米科技 2018年11月 2018Q3美妝行業移動營銷數據洞察報告 1. 數據來源: 新媒體內容營銷數據、效果廣告數據分別來源于有米營銷云旗下的數據產品米匯、App Growing。
新媒體內容營銷數據包括米匯所追蹤到的短視頻、微博和公眾號數據,其中短視頻平臺覆蓋抖音、快手、美拍、秒拍、優酷、 土豆視頻、愛奇藝、bilibili、西瓜視頻、騰訊視頻、火山小視頻、梨視頻等;總共覆蓋70個美妝品牌。

19、有米科技 2018年10月 游戲行業移動營銷數據洞察報告 1.數據來源: 游戲行業效果廣告數據來源于App Growing所追蹤到的廣告數據,覆蓋騰訊社交廣告今日頭條百度信息流微博粉絲 通優酷睿視愛奇藝網易易效阿里匯川(UC)新浪扶翼搜狗奇點獵豹廣告鳳凰鳳羽BilibiliWiFi 萬能鑰匙趣頭 條一點資訊知乎等共計28個移動廣告投放渠道。
游戲行業新媒體內容營銷數據來源于有米米匯所追蹤到的短視頻。

20、博世在涉及到車輛安全動力性能控制等領域的核心部件積累深厚,如在 ESP 領域深耕 25 年,僅做 ESP匹配的工程師就近 600人,在汽車安全動力性能控制方面有 40多年的歷史。
博世在車載軟件領域已經積累了 40 年的研發經驗,每年在軟件。

21、社交技術的應用創新儲備長期競爭力pp技術仍是推動社交市場發展的主要動力之一,新技術和社交產品的有機融合意味著創新的互動形式更多的社交場景以及更精準的社交對象匹配,尤其是互動形式的創新或將引領行業未來發展。
pp深耕社交技術的應用創新,解決用。

22、FSB指出,金融機構相關監管者以及清算機構訪問核查及獲取第三方信息的契約性權利或難以商討及行使,尤其是在一個多轄區背景下。
在金融機構應對新冠疫情影響的背景下,分包商和供應鏈管理也是其中一個焦點。
作為金融科技行動方案的一部分,歐盟委員會有意。

23、有的網站和應用會采取 黑暗模式 的做法,誘導用戶做出原本不會做的舉動,典型的黑暗模式包括隱藏 費用強制續訂或故意加大用戶實施某項決定的難度。
例如,在服務免費試用期結束時,用戶在未收到任 何提醒的情況下,信用卡悄悄開始扣費,這就是 黑暗模式。

24、Titan計劃,進軍汽車智能化產業鏈啟動Titan計劃,進軍汽車領域 進軍智能駕駛產業鏈,計劃推出汽車產品。
蘋果造車計劃Titan始于2014年,以汽車智能化為起點,積極推動造車進程。
2020年12月,根據中國臺灣經濟日報報道,蘋果已向和大。

25、在疫情爆發期間16月曝光量占全年曝光量34.31,疫情緩和期間712月曝光量占全年曝光量65.6雖然疫情的爆發使得宅經濟煥發了活力,用戶在視頻平臺投入了更多的時間,但是由于視頻平臺的廣告投放依賴于貼片冠名等品牌廣告形式,整體形勢的動蕩影。

26、洞察歸因正在加速來到人們關注的第一線,并逐漸成為市場營銷人員最為關注的問題。
79 的市場營銷人員認為歸因對于APP市場營銷的成功非常較為重要。
APP市場營銷人員目前正在使用各種各樣的數據驅動的工具來驅動最好的效果和優化。
63的APP開發者使。

27、營銷人員對潛在客戶培養的定義寬于銷售人員本次調研發現,處在多渠道潛在客戶培養第一線的營銷人員,采取廣義的潛在客戶培養,其范圍比銷售人員的定義要寬廣得多。
在調查中,潛在客戶培養的定義包括電子郵件電話展示廣告和社交媒體廣告,37 的營銷人員選擇。

28、2021GAMEMOBILE廣大大數據研究院GLOBAL從早期出海的全球化策略到近年來的區域精細化策略,游戲出海的難度也在不斷提高。
游戲行業迅速發展,卷已經成為不可避免的問題。
綜合廣大大抓取的全球數據來看,移動游戲市場有這三大趨勢:一移動營。

29、2021年111月2021年益智解謎移動游戲營銷洞察李磊,廣大大 高級數據分析師2021年O12021年海外移動游戲投放觀察O2全球益智解謎移動游戲TOP榜O3熱門益智解謎移動游戲觀察O4關于廣大大2021年海外移動游戲投放觀察42021年。

30、前 言2022年,全球移動應用市場將會繁榮發展,并有以下趨勢:一2022年的并購勢頭將加劇2022年1月份,微軟以687億美元現金價格收購動視暴雪,這起并購案超過2021年的最高并購值。
這個開端也意味著2022年的移動應用企業的并購量將大大。

31、1 移動應用營銷: 入門指南移動應用營銷入門指南2 移動應用營銷: 入門指南應用營銷簡介 3 制定應用營銷策略 4 定義品牌 5 確定目標受眾 5研究競爭格局 6確定績效指標 6 ASO 入門 8 必備知識: 類別和關鍵詞 9第一印象至關重。

32、2017中國iOS用戶洞察和移動營銷趨勢報告InMobi和艾瑞聯合發布2本報告以iOS用戶為研究對象,于2017年3月通過InMobi移動廣告網絡并結合iClick社區進行在線問卷調研,回收有效樣本1505份,艾瑞通過對數據的分析和總結,描。

33、36KR RESEARCH跨品牌運營商系統性整合,進一步釋放移動游戲IP營銷價值36氪研究院2022年中國移動游戲IP營銷研究報告2022.5236Kr2022年移動游戲IP營銷研究報告移動游戲IPIntellectual Property。

34、家庭場景數字化營銷新思路范秋華, 2021為什么家庭場景需要新思路家庭場景的技術規格p 平均每個家庭2.62人 2021第七次全國人口普查p 全國移動電話普及率達113.9部百人p 2020年三大運營商合計擁有4.83億戶家庭寬帶線路p 互。

35、用科技向世界傳播優秀的文化和內容ALL RIGHTS RESERVED YOUMI.NET2018年移動營銷趨勢洞察移動廣告新媒體營銷數據分析蔣偉偉Jovi2018年8月30日用科技向世界傳播優秀的文化和內容ALL RIGHTS RESER。

36、廣大大數據研究院2022H1移動營銷白皮書全球移動應用非游戲疫情持續,眾多出海應用廠商紛紛轉型手游,2022過去的半年里移動應用行業又發生了哪些變化為此,廣大大數據研究院發布2022H1移動應用非游戲營銷白皮書,幫助各位洞察全球,助力產品成。

37、數據算法定義新世界 張金銀行在奇點云CEO CRM 自然災害 Natural disasters CRM 交通問題 Traffic problem CRM 金融問題 Traffic problem 世界充滿變數 在不確定性的環境中進行決策是。

38、對于測試不同的位置并評估它們的有效性,你必須清楚自己想在用戶流的哪個位置征求用戶同意.這可能是在設置期間,當其他權限被請求,或在一個特定的觸發后,如在你的應用程序中花費一定的時間或完成一個任務.正確設置預授權提示是很重要的,因為這是一個向用。

39、東南亞手游投放偏向Android端,平均素材量比iOS高出31.2%同全球其他熱門地區相比,東南亞手游投放明顯更偏向Android端,其中Android廣告主平均投放505條素材,iOS廣告主平均投放385條素材。

40、T重新定義數據技術雷鵬Terark Inc.CTOPrefaceTerark是一個數據技術提供商Terark成立于2015年11月致力于研發領先世界的高壓縮存儲和高性能檢索技術Terark目前的性能已經大幅超越了rocksdb等開源存儲引擎。

41、IP改編仍然是手游市場的主旋律,在各個題材中都受到追捧.從端游到國漫,從網文到音樂,借助原作強大的市場號召力,各領域IP紛紛涌入手游改編的戰場.手游IP價值不斷衍生,市場表現突出2022年中國移動游戲市場營銷 發展聚焦國內買量市場嚴峻。

42、在過去一年的封鎖和保持社會距離政策中,全球范圍內的移動端食品外賣訂單激增.在第二季度和第三季度,所有市場的食品和飲料移動應用的每周會話都在增長,在2020年第四季度達到了創紀錄的水平.印度尼西亞在20202年最后一個季度的年增長率為80。

43、盡管疫情無疑是這種轉變的催化劑,但消費者已經表示,去年出現的這種行為將會持續下去.大多數消費者表示,即使在疫情過后,他們也計劃繼續使用自己的移動應用程序,用于餐廳和外賣.這種體驗贏得了他們的芳心,它仍將是通往便利的最佳橋梁。

44、與此同時,幫助用戶構建豐富體驗的數據流也進入了掃描程序,這些用戶已經開始期待沉浸式和個性化的旅程.全國的廣告商繼續關注與他們的消費者保持同步,他們正在以前所未有的速度探索數字渠道.雖然人們對元宇宙的可能性議論紛紛,但事實是,有整整一代消費者。

【移動營銷定義】相關PDF文檔

有米:2018年移動營銷趨勢洞察(38頁).pdf
有米:2018Q3美妝行業移動營銷數據洞察報告(40頁).pdf
有米科技:2018年Q3游戲行業移動營銷數據洞察報告(43頁).pdf
InMobi:快速服務餐廳(QSR)移動營銷成熟度指南(英文版)(10頁).pdf
InMobi:2022年印度移動營銷指南(英文版)(31頁).pdf
InMobi:2022年東南亞移動營銷指南(英文版)(31頁).pdf
中國音數協游戲工委:2022中國移動游戲市場廣告營銷報告(79頁).pdf
廣大大:2022年東南亞手游移動營銷洞察報告(26頁).pdf
Adjust:iOS 14端的移動營銷-用戶許可獲取指南(英文版)(20頁).pdf
廣大大:2022H1全球移動應用(非游戲)營銷白皮書(88頁).pdf
廣大大:2022年H1移動營銷白皮書-全球移動游戲(117頁).pdf
移動觀象臺:家庭場景數字化營銷新思路(22頁).pdf
36氪:2022年移動游戲IP營銷研究報告(33頁).pdf
廣大大出品:2021全球移動應用(非游戲)營銷白皮書(48頁).pdf
汽車與零部件行業:軟件定義汽車軟件定義汽車前瞻-210817(47頁).pdf
ADJUST:iOS 14端的移動營銷:用戶許可獲取指南(19頁).pdf
廣大大:2021移動手游營銷白皮書(68頁).pdf
廣大大:2021年益智解謎移動游戲營銷洞察(31頁).pdf
畢馬威:重新定義運營韌性(2021)(18頁).pdf
巨量算數:中國移動社交營銷發展白皮書2021(48頁).pdf
“數據+算法”定義新世界(17頁).pdf
Terark—重新定義數據技術(23頁).pdf
TalkingData:流量聚攏營銷—下沉疫情下的2020移動廣告行業報告(40頁).pdf
App Annie:10項舉措—營銷人員搶占當今移動市場的必行之路(18頁).pdf
AppsFlyer :娛樂應用移動歸因與營銷分析指南(41頁).pdf
GroupM:2020年移動營銷生態系統報告(英文版)(88頁).pdf
TalkingData:2019移動游戲行業營銷趨勢報告(35頁).pdf
INMOBL:2018全球移動端APP效果營銷白皮書(59頁).pdf
米匯:2018年Q3美妝行業移動營銷數據洞察報告(40頁).pdf
米匯:2018年Q3電商行業移動營銷數據洞察報告(42頁).pdf
App Annie:2017移動應用營銷基礎指南(25頁).pdf
InMobi:2017化妝品行業移動營銷洞察報告(51頁)(51頁).pdf

【移動營銷定義】相關資訊

【移動營銷定義】相關詞條

移動閱讀
移動政務
移動醫療
軟件定義網絡(SDN)
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站