
AR/VR 智能移動終端新應用帶來新增量。虛擬現實技術 Virtual Reality(VR),指利用計算機等現代科技對現實世界進行虛擬化再造,用戶可以即時、沒有限制地與三維空間內的事物進行交互;增強現實技術 Augmented Reality(AR),是一種融合真實場景和虛擬場景的信息技術。隨著元宇宙概念的興起,VR/AR 技術的快速發展及應用將驅動人類向元宇宙邁進,虛擬增強現實行業生態即將進入爆發期。根據中國信通院數據顯示,2020年虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量約為 630 萬臺,到 2024 年將達到 7500 萬臺,年復合增長率達到 86%;2020 年虛擬增強現實(VR/AR)行業市場規模約為 900 億元,到 2024年將達到 4800 億元,年復合增長率達到 54%。VR/AR 目前主要采用 LCoS(硅上液晶)和 OLEDoS(硅上有機發光)兩種微型顯示技術,LCoS 采用被動發光技術,發光效率較低,功耗較大,且像素點亮響應時間較長,容易有拖影現象,OLEDoS 在像素密度、全彩化、響應速度等方面優于 LCoS,但壽命較短。Mini/Micro LED 繼承了 OLED 優點,在體積微型、低耗電、高色彩飽和度、反應速度上更加優秀,同時比 OLED 的使用壽命更長,可以基本滿足 AR/VR 對微顯示器的所有技術需求。Mini/Micro LED 有望成為VR/AR 下一代主流顯示技術,隨著 Mini/Micro LED 新興技術成熟落地,將帶動新型顯示驅動市場發展。