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粉絲營銷

三個皮匠報告為您整理了關于粉絲營銷的更多內容分享,幫助您更詳細的了解粉絲營銷,內容包括粉絲營銷方面的資訊,以及粉絲營銷方面的互聯網報告、券商研究報告、國際英文報告、公司年報、招股說明書、行業精選報告、白皮書等。

粉絲營銷Tag內容描述:

1、滿意度調查中,受訪用戶總體滿意程度達中上等水平,平均分數為3.96分(總分5分)。
各個平臺的用戶滿意度與使用該平臺的用戶數量呈現一定的正相關性。
目前平臺上粉絲的素質和周邊產品的價格是拉低用戶滿意度的主要原因。
線上渠道是新用戶獲取追星平臺信息的主要方式,但仍有92%的用戶也受到線下渠道的影響。
71%的用戶在選擇追星平臺時會關注是否有自己關注的明星。
用戶使用高峰期集中在18:00-21:59,78%的用戶每次使用不超過一個小時。
98%的用戶通過智能手機使用追星平臺,仍使用臺式或筆記本電腦的用戶約占四成。
購買明星代言的產品是用戶在追星方面最普遍的消費選擇。
追星平臺引領偶像電商新風向。
相較于消費性行為,用戶非消費性行為發生的頻率明顯更高。
62%的用戶每天至少瀏覽一次追星平臺的APP或網站。
用戶在追星平臺上以低消費用戶占主導。
粉絲經濟與年輕消費者概念:粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為,是一種通過提升用戶黏性并以口碑營銷形式獲取經濟利益與社會效益的商業運作模式。
現在,互聯網突破了時間、空間上的束縛,粉絲經濟被寬泛地應用于文化娛樂、銷售商品、提供服務等多領域。
商家借助特定的平臺,通過某個興趣點聚集朋友圈、粉絲圈,給粉絲用戶提供多樣化、個性化的商品和服務,最終轉化成消費,實現盈利。
年輕消費者:在CBNData發布2018中國。

2、深度解析營銷深度解析營銷ROIROI 正確衡量營銷投入的真正成效 每一趟旅程,都應有一個明確的目的地。
營銷之旅,免不了穿越蜿蜒崎嶇,踏入未知疆域。
為了到達 B2B 營銷的最終目 的地,作為營銷人員的您必須證明:投資落到實處,卓有成效。
在預算吃緊、 團隊精簡的大環境下,準確把握營銷活動的實際影響力,從未像今天這樣重要。
僅僅挖掘銷售線索,已不能滿足要求。
現在,您還需要向公司證明,營銷能對潛 客管道。

3、粉絲經濟4.0時代白皮書 AdMaster聯合社會劂營銷研究院出品 a a a a a a a a a a a a a a a a a a AdMaster聯合社會劂營銷研究院出品 粉絲文化進化史:通過剖析粉絲文劂進劂史,洞察流量時代粉絲與偶像之間的關系更迭。
網絡粉圈的代際更迭:深入了解網絡粉圈的代際更迭,解析80s/90s/00s各代際對明星、KOL及品牌賬號的關注訴求。
大V粉絲價值解讀:研。

4、粉 絲 文 化 入 門 手 冊 2019.08 華揚數字營銷研究院 入門篇 別走歪路,端正態度看粉絲 引言 / / 有鐘愛的偶像,是成長的必然 / / 跟年輕人一起,很容易聊到自己喜歡的偶像和明星。
這是一個非常暴露年紀的話題! 情不自禁唱起周杰倫的朋友們,基本屬于85后-90初;說起四大天王 和小虎隊就嗨起來的,妥妥的是70末-80初的中年人;而當70初的 大叔們聊起譚詠麟和張國榮時,就是在講述。

5、1 2 目錄 引言:沒抓住年輕人的品牌沒有未來 . 一、營銷的第一站了解用戶和平臺 . Z 世代:數字化。

6、中國棒球人口白皮書暨MLB 粉絲洞察 2019年 2 2019.10 iResearch Inc. 摘要 棒球是國際上人群規模大、商業價值高的運動,亞洲球隊占據優勢地位,我國棒球產業有較大發展潛力。
棒球資源的有限和練習成本感知較高,導致棒球當前在大眾認知中不夠接地氣的尷尬定位。
在宏觀政策的支持,棒球協會和MLB達成戰略合作,共同推動下。

7、2020泛體育營銷白皮書 秒針營銷科學院 Version 20190925 Contact Us M 秒針營銷科學院 MAMS , Miaozhen Systems All Rights Reserved by MAMS, Miaozhen Systems CONTENTS 3 3 2 2 1 1 What 體育營銷是什么? Why 為什么做體育營銷? How 如何做成功的體育營銷? All Ri。

8、 熱播劇 熱播劇關鍵詞,觸發播放平臺品直 “宅家”專題 熱播劇、電影等關鍵詞 基于現階段網民宅家無法外出,熱播劇、電影 等關鍵詞流量上漲,為平臺引流。
目標客戶:愛奇藝、騰訊視頻等有各類熱播劇 版權的視頻播放媒體 注:同一熱播劇資源先到先得 “宅家”專題 “宅家”專題 專題網羅現今各種宅家攻略,幫助網民豐富宅 家生活同時為各平臺引流。
目標客戶:教育、影視平臺、游戲等 通用詞熱詞 臻選/日出 基于。

9、2019致趣百川 粉絲經濟洞察報告 致趣百川是誰? 致趣百川是一家Martech(營銷技術)公司,特別聚焦于B2B及B2大C低頻高消行業的SCRM及營銷 自動化產品,旨在幫助企業更好的實現獲客、轉化、增長,并為企業提供數字化營銷轉型過程中 的技術基礎設施。
從2016年10月成立以來,已經服務了包括微軟、SAP、騰訊、金蝶、浪潮、聯想、施耐德、ABB、 拜耳、輝瑞、美敦力、美聯英語、精銳教育、沃爾。

10、尷尬而不失禮貌地聲音提醒,“E不發音”沸騰著、幻想著、渴望著、不安著的青春時代,年輕人在心理上需要自己喜歡的、認同的甚至崇拜的偶像,通過觀察、模仿,他們認識世界、認識自己、找到成長的方向。
可以說,有鐘愛的偶像是成長的必然,很多人都曾有過或者正標記著“粉絲”標簽。
偶像成為大眾娛樂文化中的重要部分上世紀90年代以來,大陸的娛樂演藝文化快速發展,以歌手、演員為偶像的追星文化在年輕人群體中越來越流行。
特別是近年來,在日韓偶像工業的影響下,飯圈文化開始在社交媒體上蔓延。
據微博2018年數據,娛樂明星粉絲年度累計總人次達到167億,若以微博同期4.46億的月活躍用戶規模為基數,相當于平均每個微博用戶關注37個娛樂明星。
在年輕人的日常生活和社交中,追星、飯愛豆已經成為廣泛關注的話題,并成為大眾娛樂文化中的重要部分。
理解粉絲角色和文化、讀懂粉絲與偶像之間的關系,可以幫助營銷人士更好地理解年輕人的三觀和生活方式。
2018年度,微博娛樂明星粉絲累計總人次達到167億。
平均每個微博用戶關注37個娛樂明星。
粉絲群體的壯大推動粉絲經濟發展2018年,被媒體和營銷圈稱為偶像元年,在兩檔韓式養成類偶像節目的帶動下,這群“全民制作人”們也大規模出圈,打榜、帶貨、應援,粉絲們一次次刷新了營銷界對偶像、粉絲商業價值的評估。
從核心的藝人經紀、內容制作、唱片演藝,到音頻。

11、用戶規模&人群洞察當前,中國棒球整體人口規模約4100萬人,其中2100萬人為棒球活躍人群。
在棒球活躍人群中,泛棒球消費人群占比81.5%,棒球觀賽人群占比45.7%,棒球參與者占比40.0%。
成年棒球人群以高學歷、中高收入的白領為主,除體育外,也關注旅游、影視和美食等休閑娛樂資訊。
棒球活躍人群以近三年內產生興趣的人群為主,對智商、體商和情商的鍛煉是構成棒球持久吸引力的重要原因。
MLB粉絲力多數棒球參與者形成了固定的棒球運動習慣,有增加場地數量、提升質量,降低裝備和培訓費用的需求。
棒球觀賽者在棒球比賽中最關注MLB賽事,對于時間合適的比賽、豐富的賽事和賽事觀看渠道的宣傳有需求。
棒球泛消費用戶最愛棒球帽和棒球服裝,希望擴充棒球相關產品選擇和價格梯度,提供正品保證。
棒球游戲用戶玩棒球頻率較高,豐富的玩法、操作空間大、模擬真實體驗是棒球游戲主要的吸引因素。
MLB粉絲是好奇心旺盛、愛社交、愛娛樂的時尚群體,注重生活和消費的質量,消費需求大。
MLB粉絲熱愛棒球,愿意發聲,討論棒球相關話題和自身參與棒球的經歷。
粉絲最喜愛的MLB球隊是紐約揚基隊、洛杉磯道奇隊和芝加哥小熊隊,最喜愛的MLB球星是邁克特勞特、大谷翔平和喬治斯普林格。
粉絲消費能力強,六成以上的資深粉絲。

12、2020母嬰行業 內容營銷洞察 前 言 國家統計局數據顯示,2019年中國出生人口已經是連續第四年下降。
母 嬰行業首當其沖,市場潛在規模正在縮小。
為爭奪生存空間,品牌間競 爭在不斷加劇,行業面臨進一步整合。
另一方面,伴隨消費升級,市場 細分和專業化趨勢日漸明顯,對企業在營銷策略上提出新的要求。
在消 費端,隨著“90后”和“95后(不含90后,下同)”步入育齡,新一 代消費者成為市場主要引擎。
無論從。

13、我國粉絲經濟形成于20世紀90年代,粉絲經濟的核心最初為影視歌明星,后選秀明星成為了粉絲經濟的又一核心。
隨著社交媒體和直播平臺的出現,粉絲經濟迎來了新核心:網紅。
本篇報告構建了網紅粉絲經濟流量變現模型,主要包括網紅粉絲經濟的產業鏈、B端參 與主體的協作關系、C端流量轉粉等。

14、明星/KOL/品牌等依托粉絲群體的高參與度與高流量,吸引粉絲主動規劃、參與、應援、甚至運營推廣活動,粉絲在營銷活動中的助推力成為不可或缺的傳播戰略之一。
02 網絡粉圈的代際更迭00后追明星 明星關注度的代際差異明顯,越年輕的人群娛樂需求越強,對于明星的關注熱情高。
80后90后粉自媒體: 擁有代際標簽,80后與90后人群擁有較高關注熱情,其中90后人群更關注自媒體類。
品牌賬號的群眾基礎相對較弱 品牌賬號在年輕群體中的粉絲基礎較弱,因此線上平臺的助推力愈加重要。
娛樂性和資訊性是粉絲關注不同類型大V的核心訴求。
03 大V粉絲價值解讀:明星粉VS KOL粉VS 品牌粉明星粉:注重號召力 明星號召力即粉絲應援源動力,粉絲對明星人氣提升有天然的責任感,為愛發電。
飯圈高層重點助推,差異化人格魅力展現。
KOL粉: 注重自由表達生態 KOL觀點交流引發互動熱情,內容價值驅動二次傳播。
高質量內容持續輸出,營造自由表達生態。
品牌粉:注重品牌信息與差異化內容 最大化保留品牌特色,產出實用有趣的內容,驅動粉絲熱情。
傳播品牌特色,沉淀口碑和黏性;福利觸發關注,內容輸出加持。
04 粉絲經濟4.0時代:粉推經濟鋒芒畢露粉絲經濟4.0時代,粉推經濟鋒芒畢露。
粉絲“購買力”再升級,付費支持大V賬號已。

15、輕;地域分布上,微博粉絲分布更均衡,抖音一二線城市粉絲多,快手更下沉。
4、衡量KOL的價值重點看粉絲的價值,鐵桿粉、活躍粉越多,商業轉化效果就越好,對于以電商帶貨為主的KOL,則主要看消費粉的數量和質量。

16、2月到2021年2月,粉絲數平均增長604萬,其中體育媒體賬戶的年平均增長最大,為117.9萬,其次是流媒體賬戶,為82.5萬。
2.Netflix是2020-2021年TikTok上的贏家,在過去一年里獲得了1060萬粉絲,比任何其他賬戶都多。
ESPN去年以1000萬粉絲排名第二。
3.成長需要努力和堅持。
平均每個賬號發布241個視頻,粉絲數最高的前20個賬號平均每個賬號發布1721個視頻。
4.在分析的八個體育聯盟中,英超聯賽的平均粉絲數最高,為91.7萬,西甲聯賽為814萬,然后是美國國家橄欖球聯盟(NFL),為56.5萬。
5.最受關注的美國運動隊是金州勇士隊,有260萬粉絲;堪薩斯酋長隊有170萬粉絲。
酋長隊和勇士隊是前10名中僅有的兩支美國球隊。
6.在被調查的品牌中,紅牛擁有520萬粉絲,但僅次于1130萬粉絲的吉尼斯世界紀錄。
然而,在前10名品牌中,紅牛占據了4個位置,澳大利亞紅牛、西班牙紅牛和意大利紅牛也進入了前10名。
7.游戲在TikTok的前10名品牌中占據了顯著位置,Roblox、堡壘之夜和Xbox占據了前10名。
頻繁發帖會吸引關注者:粉絲數最多的賬號和發帖次數最多的賬號之間存在很強的相關性。
在被調查的900個品牌賬戶中,去年平均有167個賬戶發布了帖子。
在粉絲數量增長最快的20個賬戶中,這些賬戶在過去一年中平均發了862條帖子,平。

17、著用戶群的快速增長(截至2021年3月,月活躍用戶(MAU)已超12.25億),微信現在已經成為中國大陸每個品牌數字化戰略中不可或缺的一部分。
二、賬戶總體增長率雖然大型賬戶的總體增長同比有所放緩(從41%降至34%),但小型賬戶的增長速度有所加快(從34%升至50%)。
隨著微信社區規模的擴大,以及市場上品牌越來越飽和,品牌越來越難吸引新的追隨者。
因此,品牌在粉絲獲取和保留策略上需要更加積極和創新。
社區增長率品牌微信社區的總體增長呈上升趨勢,據報道,2020年微信社區的增長率為44%,而2019年為37%。
2020年,通過付費渠道招募的追隨者數量增長了16%,占比新招募追隨者總數15%。
但有機渠道仍然是品牌社區增長的關鍵驅動力。
三、粉絲招募渠道2019年的首選粉絲招募渠道為二維碼(38.4%),但搜索在2020年以33.72%明顯領先。
口碑渠道仍然有限(6.32%),說明微信不是一個傳統社交媒體平臺。
通過微信廣告招募的關注者比例從11.6%同比上升至15.07%,這可能是品牌在2020年加大媒體預算的結果。
招募來源2020年,內容推送后48小時內的平均未關注率為0.99%,幾乎是2019年記錄(0.4%)的兩倍。
這表明消費者對內容質量的敏感度更高。
研究顯示,在通過付費渠道(即微信廣告)招募的用戶中,約有32.07%的用戶(約三分之一的用戶)不關注該品牌,顯示出通過付費廣告獲取粉絲的局。

18、pAIoT是人工智能技術與物聯網基礎設施的融合,可稱做智聯網或智能互聯,在萬物實時互通互聯的基礎上賦予其智能化,實現萬物智能互聯大量智能設備接入智慧生活,人機交互無處不在,為人類與物理世界之間提供更開放的交流互動。
pp智能硬件規模爆發式增長。

19、p樂于使用短視頻brpp同時對在線視頻保持粘性的人群越來越多的OPPO用戶嘗試使用短視頻并且表示出強烈興趣pp2020年,典型短視頻App用戶規模和人均使用時長同比增長60pp在線視頻核心用戶規??傮w保持穩定,但關注度有所分散2020年,典。

20、p2020年抖音pp粉絲增長及KOL增長Top10垂類2020年諸多新聞政務號入駐抖音,抖音短視頻成為官方發聲新聞傳播的又一主要形式pp影視片段投放抖音吸引用戶成為影視營銷新玩法,影視類賬號及粉絲增長雙雙達新高ppbrp。

21、基礎:讓它變得簡單pp這里有一個基本的事實:容易閱讀的內容不會讓你的觀眾感到沮喪。
你可能在這部分找不到秘密。
但你會發現方便的提醒,以幫助你平穩的摩擦,從閱讀過程中,所以讀者不斷與你滑。
pp本節中的提示包括如何:便于閱讀的結構 做出明智的詞。

22、Analysys易觀智庫數據顯示, 2014年第4季度中國網絡廣告市場收入達470.1億元人民幣,較上一季度增長7.pp2014年關鍵字廣告依然是最受廣告主青睞的廣告投放形式,視頻廣告繼續保持快速增長pp在廣告主規模方面,截至2014。

23、在0102案播出期間的所有發帖中1652條, 內容線帖數最 多,達690條,占42,其中尤以案情分析和故事劇情類的討論為 主。
嘉賓線類型帖404條,占24,其中以對嘉賓表現的討論為 主。
制作線類型帖401條,占24, 整體觀感 節制作等。

24、零售業在過去的一年里發生了巨大的變化。
有些零售商轉而只在網上銷售,有些零售商開始提供非接觸式購物提貨或送貨等額外服務,還有一些零售商不得不改變整個商業模式,或者悲哀地關門大吉。
在這份報告中,我們查看了在過去六個月2021年2月1日至2021。

25、汽車手機旅游含目的地品牌等行業用戶更多通過搜索品牌相關內容獲取信息,如寶馬汽車小米手機等,品牌對其決策影響大;家裝美妝護膚教育培訓等行業用戶更多通過搜索通用詞相關內容獲取信息,如家裝效果圖英語培訓等,此類行業在百度的品牌建設空間大。
汽車手機。

26、從個性化廣告到即時重播,再到賽后內容以及與心儀球隊和球員互動的機會,利用基于云的自助機器學習解決方案來打造全方位的粉絲體驗。
現今的技術可以通過自助機器學習服務和解決方案來擴展 OTT 節目,支持激動人心的增強型粉絲新體驗。
這些產品具有沉浸式。

27、百度商業投放平臺,承載多元創新的用戶連接力構建全鏈閉環能力,投放效果持續優化搜索視頻營銷:從搜索需求演變到營銷方式升級全方位轉化數據引入模型,助攻深度轉化預估更加精準多互動形態的規?;涞卮龠M效果廣告與用戶的深度連接多樣式開屏,助力品牌建立。

28、藝人粉絲運營整體思考:粉運策略針對藝人的粉運,經常會收到粉絲基數小,架構未成熟的藝人粉運需求。
執行中三個工作重心是:完善粉絲架構:在粉絲群體中營造討論熱點:預埋渠道與真實粉絲抱團,最終擴大影響力,形成維老帶新。
粉運難點a多數情況下,粉絲基數。

29、基思克羅普曼,轉基因,活力贊助 Vitality 的作用是支持我們的核心目標,即讓人們更健康并促進參與。
我們通過擁護變革的推動者推動參與的人來做到這一點。
在女性運動中,這些人比以往任何時候都更加重要,因為在 Covid 19 期間女性之間的。

30、Confidential and Protected by Copyright Laws本產品保密并受到版權法保護移動動漫市場IP粉絲運營專題分析2017IP粉絲運營成為行業重點發力方向20178302實時分析驅動用戶資產成長分析背景及數據。

31、 2PLAYBOOK3010203401501 601 701 8019 10 11 12 13011402 150216021702 1802 1902 2002 2102 2202 2302 24 25022602 2702 2802 。

32、TalkingData移動數據研究中心2016年11月目錄C O N T E N T S星巴克忠實粉絲人群洞察概覽Part 01星巴克忠實粉絲人群畫像Part 02星巴克忠實粉絲人群行為偏好Part 03Part 01星巴克忠實粉絲人群洞察。

33、WEIQ INDUSTRY REPORT食品飲料行業營銷報告2022數據來源本報告中使用數據,集取自WEIQ紅人營銷平臺品牌投放數據,及熱浪數據電商運營數據,并通過企業調研行業訪談等方式,整理行業公開信息資深專家公開觀點等獲得。
報告聲明本報。

34、克勞銳出品 2022.04克 勞 銳 指 數 研 究 院克 勞 銳 指 數 研 究 院看得見的粉絲價值看得見的粉絲價值六大平臺KOL粉絲分析研究報告20222022微博抖音快手小紅書B站微信視頻號報告核心發現報告核心發現 微博微博潮流內容粉。

35、泛娛樂時代IP價值與粉絲經濟研究報告 友盟 2016年12月 研究說明 研究說明 研究背景 研究背景 研究目的 研究目的 研究方法 研究方法 本研究以定性方法為主,定量方法為輔; 定性研究主要包括公開數據收集及桌面資料整理; 定量數據主要來。

36、百度營銷中心 2022.052015201620172018201920202021E2014101552511128871322015201620172018201920202021E用戶規模增速持續放緩日均使用時長已出現負增長 數據來源。

37、服務2000頭部客戶服務項目超過20000戰略合作媒體200一家用技術思維做全域營銷的數字化公司泛為科技泛為科技穩健增長的三大業務體系投放運營服務效果營銷廣告主端媒體端Adserving泛為科技超級變現中臺泛為科技智投營銷體系泛為科技程序化。

38、 n n n n 82.974.164.7 13.021.6 n n n n n n n n n n 。

39、全渠道CRM:您所有的客戶數據和交易在一個地方:天貓京東微信門店線下門店。
了解你的客戶,了解誰從你這里購買東西,通過什么渠道,以什么頻率購買。
營銷自動化:瞄準并發送個性化和細分的活動。
忠誠度引擎:通過識別和獎勵忠誠度來提高終身價值和銷售額,。

40、粉絲之浪孕育偶像之花粉絲經濟下的用戶觀察報告研究出品2019年1月Copyright 2018 36Kr.Confidential and proprietary采樣及研究說明INSTRUCTION研究背景2018年4月9日,謝娜憑借100。

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