TalkingData簡介
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1、TalkingData電商人群洞察報告 京東零售集團用戶增長部 總經理 葉長華 暨電商人群最具投放價值媒體獎揭曉 演講嘉賓 注:數據及觀點來源于TalkingData Best Media For Target Audiences 電商人群定義 電商人群定義: 是指統計周期內使用過電商類App的用戶群體。 評選模型 02 人群定義 01 中國網絡交易總額全球領先,近三年復合增長率達24% 1500。
2、12020/7/16 挖掘營銷價值 數說咖啡人群聚類特征 2020/7/16 咖啡行業細分人群洞察 22020/7/16 目錄目錄 CONTENTS 咖啡行業概況洞察- 04 01 02 咖啡細分人群畫像洞察 - 10 03 咖啡細分人群觸媒習慣洞察 -。
3、TalkingData學習教育人群洞察報告 暨學習教育人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences TalkingData 學習教育人群定義: 是指統計周期內使用過學習教育類App的用戶群體。 評選模型 02 人群定義 01 學習教育人群定義 我國人均文教娛樂支出逐年上漲,占比可支配收入8% 數據來源:國家統計局 1397.7 1535.9 1723.。
4、中國社會消費品零售總額保持平穩較快增長,國民消費活力吸引各行各業拓展商機,更加豐富、多元的消費選擇順應民意,迎合消費升級社會趨勢。 城鎮化發展和城鎮居民收入提升,奠定了新消費發展基礎中國在近30年大力發展城鎮化,充分調動與發揮人在城鎮化中的積極性、主動性和創造性,促使城鎮化率提升2.3倍,城鎮居民人均可支配收入增長39.7倍,走出了一條具有中國特色的新型城鎮化道路,既增加了城鎮居民消費信心,也催生了消費領域的全面升級。 新消費以人為本,重構消費者與商品/服務和消費場景關系新消費是一個持續發展演變的過程,在以消費者為核心的基礎上,不斷滿足其需求,利用時代新技術或新模式重構“人貨場”的關系,進而帶動商品創造和服務升級,最終實現對消費結構、消費需求、消費理念和消費渠道的深刻變革。 數字化技術在更多場景加速應用,為新消費鏈條提質增效數字化技術加速落地,并廣泛應用于生產、物流、售賣、展示等社會消費品產業鏈各個環節,打通各環節的信息流通,增加各個環節的協同效應,提升整個消費鏈條的效率和消費者的消費體驗。 數字化技術提升物流運作效率,激發市場生產與消費活力2017年我國社會物流總額和物流績效指數總體呈現穩定增長有升發展態勢,由于受到自動化數據采集、自動化物流設備、智能調度、定位技術等數字化技術的持續引入,我國物流行業從資源調配、線路優化和。
5、TalkingData運動健康人群洞察報告 暨運動健康人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences TalkingData 運動健康人群定義: 是指統計周期內使用過運動健康類App的用戶群體和 在健身房出現過的人群。 評選模型 02 人群定義 01 學習教育人群定義 體育產業GDP占比逐年上升,成國民經濟支柱性產業 0.95 1.1 1.35 1.7 。
6、有增加。 留存率iOS平臺游戲用戶留存率環比增長2018年11月,移動游戲用戶在iOS平臺的留存狀況整體有所提高,其中,一日玩家比例環比微降0.6%,次日留存率和7日留存率則出現不同幅度的增長。 時長&次數移動游戲用戶游戲行為有所增加2018年11月,Android和iOS平臺移動游戲用戶的游戲行為整體呈現增加趨勢,且iOS平臺總體漲幅高于Android平臺,其中,動作類移動游戲在Android和iOS平臺的日均游戲次數和平均每次游戲時長均有所增加。
7、TalkingData母嬰人群洞察報告 暨母嬰人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences TalkingData 母嬰人群定義 母嬰人群定義: 是指統計周期內使用過母嬰類App的用戶群體。 備孕、懷孕人群定義: 是指統計周期內使用過備孕、懷孕類App的用戶群體。 育兒人群定義: 是指統計周期內使用過育兒App的用戶群體。 評選模型 02 人群定義 0。
8、經濟增長的拉動作用增強近年來,我國旅游業對GDP的貢獻額持續增長。 2017年,我國旅游業對GDP的綜合貢獻為9.13萬億元,占GDP總量的11.04%,與2014年對比,旅游業對GDP的綜合貢獻增長了2.52萬億元,占GDP總量的比重亦有所提升。 旅游業對經濟增長的拉動作用增強。 居民收入和消費支出均良性增長,消費信心持續增強2017年,我國居民人均可支配收入25974元,與2013年對比,增長了41.8%,我國居民人均可支配收入保持良好的增長態勢。 2017年,我國居民人均消費支出18322元,與2013年對比,增長了38.6%,我國居民人均消費支出亦保持良好的增長態勢,居民消費信心持續增強,催生更為強烈的消費需求。 消費結構升級,品質消費不斷提升,美好生活需要日益增長與2013年對比,2017年,以衣、食、住為代表的生活剛需性消費占比均有所下降;而以教育文化娛樂(含旅游)、交通通信、醫療保健和生活用品及服務為代表的品質消費占比均有所提升,這表明居民的消費結構升級,對文娛、服務性消費有較高需求,品質消費不斷提升,居民對美好生活的需要日益增長。 國內旅游市場分析國內旅游市場高速發展,旅游人數將達到55億人次2018年,我國國內旅游人數預計將達到55億人次,同比增長10.8%,國內旅游收入預計將達到5.13萬億元,同比增長。
9、TalkingData汽車人群洞察報告 暨汽車人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences TalkingData 2018年我國汽車總銷量首降,新能源汽車持續增長 1806 1851 1931 2198 2349 2460 2803 2888 2808 -4% -2% 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 0 500 1000。
10、人工智能助力新金融 微眾銀行 鄭文琛 2019.11.25 金融營銷中的數據孤島和用戶隱私挑戰嚴峻 金融用戶促活:金融機構僅能觀察到有限用戶偏好 用戶? 有限用戶偏好無法獲取更多偏好 隱私限制 貸款信用卡保險在線教育家裝行業 轉化評估指標不止是曝光、點擊 點擊更后端的轉化 挑戰 長鏈高效轉化?數據隱私保護? 曝光留資 金融用戶拉新:金融產品的轉化鏈路長,轉化數據敏感 聯邦學習解決金融營銷的數據孤島。
11、TalkingData金融人群洞察報告 暨金融人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences TalkingData 互聯網金融用戶增速放緩,政策管控趨緊推動市場規范化發展 -15% -10% -5% 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 0 2,000 4,000 6,000 8,000 10,000 12,000 14,000 。
12、1 2019移動游戲行業營銷趨勢報告 2019/8/1 “運營、玩家與營銷” 寒冬下的極限挑戰 2 目錄目錄 CONTENTS 移動游戲行業廣告投放趨勢 - 03 01 02 移動游戲行業用戶營銷洞察 - 11 03 移動游戲行業廠商營銷洞察 - 19 0。
13、1 2019智能移動終端行業洞察 2019/3/28 數說手機用戶畫像,品牌亮劍之旅 2 目錄目錄 CONTENTS 智能移動終端行業分析&走勢 - 03 01 02 智能移動終端主流國產品牌人群洞察 - 10 03 互聯網行業發展趨勢&洞察 - 25 04 進擊全。
14、1 TalkingData 2019/6/11 2019年Q1移動游戲Benchmark 2 1 iOS平臺 Benchmark數據:付費率(%) Benchmark數據:DAU/MAU Benchmark數據:周活躍率(%) Benchmark數據:月活躍率(%) Benchmark數據:一日玩家比例(%) Benchmark數據:次日留存率(%) Benchmark數據:7日留存率(%) Be。
15、12020/4/14 TalkingData 2020/4/7 在線招聘行業研究報告 22020/4/14 目錄目錄 CONTENTS 在線招聘行業市場狀況 - 03 01 02 在線招聘行業人群洞察 - 13 03 在線招聘行業未來趨勢 - 65 qRs。
16、TalkingData房產人群洞察報告 君致咨詢董事長 徐宏 暨房產人群最具投放價值媒體獎揭曉 Best Media For Target Audiences 演講嘉賓 房產人群定義 房產人群定義: 是指統計周期內使用過房產類App的用戶群體。 裝修人群(有房一族)定義: 是指統計周期內使用過獨立裝修類App的用戶群體。 租房人群定義: 是指統計周期內使用過獨立租房App的用戶群體。 評選模型 0。
17、大點擊投放減少,下半年移動市場投放趨平穩2018年,由于廣告主認知覺醒,大點擊投放開始減少,全行業移動廣告點擊量占比呈下滑趨勢;直播和電商行業減少趨勢較為明顯;金融行業在3月份出現短暫反彈后一路下滑;綜合來看,全行業和各細分行業廣告投放在下半年趨于平穩。 金融、游戲行業占比提升,直播、電商、共享出行行業縮水2018年,移動效果廣告點擊以金融、直播和電商行業為主,三大領域合計貢獻市場投放近7成。 受前期P2P行業大量市場投放因素影響,金融行業在整個市場中的移動效果廣告點擊量占比相比2017年同期翻番,電商行業由于大點擊投放明顯減少,導致其在市場中的比重大幅減少,而直播和共享出行行業的市場降溫則導致行業投放縮水。 激活趨勢2018年全平臺移動效果廣告推廣激活量同比下降9.9%2018年,全平臺移動效果廣告激活總量同比下降9.9%。 經過2017年的大量拉新投放,各行業幾近飽和,2018年市場拉新難度不斷攀升;同時,受投放市場縮水影響,點擊量的大幅下降也對2018年推廣激活量級造成一定程度影響。 移動效果廣告推廣激活占比持續提升,2018年增幅有所放緩2018年,推廣激活占比延續增長態勢,推廣活動所帶來的激活量在激活總量(推廣激活+自然激活)中的占比提升為11.1%,同比2017年小幅增長。 受行業投放縮水影響,。
18、無 界 TalkingData創始人 & CEO 新流量新渠道新消費 新產品 獲客能力電商基礎設施 2 - 3 年 品質保證 新產品 3 - 5 年 精準人群極致C端視角場景構建 新產品 5 - 10 年 ? 新品牌的關鍵路徑是 星巴克 海底撈 雙11 直播 春晚 家具 精準產品方法論 識別設計 分析重構 基于行業認知的場景識別 基于數據探索的場景識別 數據準備和指標設定 場景閉環評估 洞。
19、12020/4/22 2019移動廣告行業報告 2019/3/31 推廣形態多元化 聚焦精眾營銷 22020/4/22 報告說明 數據來源 TalkingData數據中心數據來自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、 TalkingData Ad Tracking的行業數據采集,以及諸多合 作伙伴的數據交換,如應用市場、渠道、運營商等。
20、數字信用生態、趨勢 與機會 主講人:王志誠 北京大學光華管理學院金融學系副教授 北大光華.百行征信.騰云天下征信數據分析與應用聯合實驗室主任 T11 2019 金融的基石信用 社會分工精細化推動價值標尺金融業 數字時代凸顯個人信用成為數據經濟社會中的地位和身份 經濟的三要素和金融的三要素 價格價格風險風險 信 T11 2019 信用生態 獎優罰劣機制 獎懲有度 生態發展 懲罰過度 生態失衡 信用體。
21、空間,而小米、三星、魅族和酷派等品牌則有所縮水。 移動終端迭代需求進一步釋放,用戶更加追求科技感、高端化移動終端迭代演進彌補了人口紅利動力減弱的損失,其通過更富科技感和時尚感的產品設計與定位,激發了人們換機的心理需求,推動全行業朝向更高層次市場進化。 一、二線城市引領高端市場,三、四、五線城市逐漸升級迭代一、二線城市以及東部沿海地區引領高端移動終端市場,三、四、五線城市以及華中、西南、西北等內陸地區則不斷升級設備,其中定位中端的移動設備較受歡迎。 智能移動終端內存升級需求旺盛,官方售后和傳統維修是主流渠道智能移動終端質量方面整體提升明顯,電池、屏幕等主要故障問題逐步減少,但是,內存不足問題有所升溫;智能移動終端維修渠道目前主要依賴官方售后和傳統線下門店。
22、TalkingData 合伙人&執行副總裁 TalkingData Consult & Engineering TalkingData SmartDP 從場景識別 到業務動作 數據共享 &數據智能 工程優化 &重構 TDS & SDX 數據交換服務平臺提供方 需求 方私 鑰 提供 方私 鑰 數 據 解 密 數據 解密 賬戶 管理 服務 代理 服務 計量 日志。
23、對于已經是網站VIP年會員的朋友,請添加小皮匠微信號www-3mbang-com,留言VIP會員用戶名,審核通過后可免費加入知識星球。 知識星球加入請使用微信掃描以下二維碼往期回顧:加入知識星球后,可立即免費獲得該行業的報告合集打包下載鏈接新零售(79份);區塊鏈(87份);金融科技(42份);人工智能(29份);宏觀經濟形勢(21份);直播答題(8份);鄉村振興(9份);財富報告(42份);消費金融(44份);旅游度假(17份);薪酬報告(12份);2018區塊鏈(14份);私募股權(9份);電影產業(12份);工業互聯網(13份);教育產業(19份);跨境電商(14份);寫字樓市場(15份);寵物經濟(9份);獨角獸專題(15份);中美貿易戰(17份);5G通信(13份);短視頻(17份);餐飲行業(9份);消費升級(15份);共享經濟(12份);不良資產(8份);家電行業(18份);養老產業(8份);芯片產業(10份);醫療機械(9份);共享單車(12份);酒店行業(16份);新能源汽車(12份);REIT(地產信托)(11份);母嬰行業(11份);機器人行業(19份);新經濟(15份);俄羅斯世界杯(14份);保險行業(34份);早教幼教(10份);創投行業(12份);2018下半年宏觀經濟和各行業投資策略(37份);創新藥(8份);新能源(14份);運動健身(9份);AI。
24、對于已經是網站VIP年會員的朋友,請添加小皮匠微信號www-3mbang-com,留言VIP會員用戶名,審核通過后可免費加入知識星球。 知識星球加入請使用微信掃描以下二維碼往期回顧:加入知識星球后,可立即免費獲得該行業的報告合集打包下載鏈接新零售(79份);區塊鏈(87份);金融科技(42份);人工智能(29份);宏觀經濟形勢(21份);直播答題(8份);鄉村振興(9份);財富報告(42份);消費金融(44份);旅游度假(17份);薪酬報告(12份);2018區塊鏈(14份);私募股權(9份);電影產業(12份);工業互聯網(13份);教育產業(19份);跨境電商(14份);寫字樓市場(15份);寵物經濟(9份);獨角獸專題(15份);中美貿易戰(17份);5G通信(13份);短視頻(17份);餐飲行業(9份);消費升級(15份);共享經濟(12份);不良資產(8份);家電行業(18份);養老產業(8份);芯片產業(10份);醫療機械(9份);共享單車(12份);酒店行業(16份);新能源汽車(12份);REIT(地產信托)(11份);母嬰行業(11份);機器人行業(19份);新經濟(15份);俄羅斯世界杯(14份);保險行業(34份);早教幼教(10份);創投行業(12份);2018下半年宏觀經濟和各行業投資策略(37份);創新藥(8份);新能源(14份);運動健身(9份);AI。
25、滑,游戲推廣營銷力度減弱,第二季度開始游戲投放力度回升,但異常點擊行為亦同步增長。 寒暑假期間是游戲廣告投放窗口期,游戲廣告激活提升幅度明顯從移動游戲廣告激活趨勢看,移動游戲廣告激活趨勢整體平穩,其中暑假期和寒假期的激活量明顯高于平時。 移動游戲行業用戶營銷洞察休閑游戲引領行業,棋牌、策略、射擊等是主流游戲類型目前國內玩家的游戲興趣基本穩定,在諸多游戲類型中,主要流行休閑游戲、棋牌游戲、策略游戲、射擊游戲、模擬經營游戲、動作游戲和角色扮演游戲,其中休閑游戲以超過1/4的覆蓋率繼續引領市場,其他主流游戲類型的覆蓋率亦超過5%。 動作射擊游戲玩家比較偏好游戲垂直商店和科幻題材從主流游戲玩家應用商店類型偏好看,棋牌游戲玩家偏好廠商應用商店和第三方應用商店,角色扮演游戲玩家比較偏好運營商應用商店,動作游戲玩家則比較偏好游戲垂直商店;從主流游戲玩家題材偏好看,動作射擊游戲玩家相對青睞科幻、中國古典神話、軍事戰爭等題材游戲,角色扮演游戲玩家則比較偏好水滸、魔幻、DOTA-LOL等題材游戲。 移動游戲行業廠商營銷洞察游戲行業流行圖片/視頻、信息流廣告,仍注重ASO、積分墻效果從游戲行業廣告類型偏好看,40%以上游戲廠商優先選擇更加貼合玩家網絡媒體習慣的圖片/視頻廣告、信息流廣告和獎勵式廣告,20%以上游戲廠商選擇開屏/插屏廣告、試玩廣告和橫幅廣告,而15%以上游戲。
26、展進步也有了更新。 在2012-2016年的歷史時期,網服行業圍繞O2O進行廣泛布局,開始解決了線上線下互通的難題,拉近了企業與消費者之間的距離;而在2017年以來,網服行業迎合移動互聯網、大數據、人工智能等發展潮流,不斷將O2O朝向OMO升級,透過線上線下融合的力量,更加靈活應對消費者的變化,為之創造更好的體驗,提供更好的服務。 網服用戶規模達5.2億,覆蓋近1/3移動互聯網人群,網服需求廣泛網服已成為普遍性需求,互聯網TOP200應用中網服類占比12%;32.7%互聯網用戶對網服產生依賴,網服憑借“吃、住、行、娛”等四大方面的服務,奠定了5.2億用戶規模的市場基礎,其中,“娛” 覆蓋率達20.9%,“行” 覆蓋率達14.3%,“吃” 覆蓋率達10.0%,“住” 覆蓋率達4.1%。 網服用戶性別均衡,26-35歲為主,地域以東部沿海和新一線居多網服行業消費者中,男女性別分布相對均衡,26-35歲用戶占比60.4%,成為網服行業主流消費人群,東部沿海和北部沿海用戶占比均超過20%,二者合計占比45.5%,成為網服行業用戶主要集聚地,網服消費者更加集中于一線和新一線城市,一線和新一線占比總和超過50%,一線和新一線城市網服用戶占比表現出比重多、TGI指數高的特征。 “她經濟”助力餐飲消費,“吃”用戶偏好在家中享受訂購服務在網服行業“吃”。
27、沉市場用戶已經開始生活服務的線上化轉移。 下沉市場年輕群體占比高,追求穩定生活的已婚人群TGI顯著下沉市場移動互聯網用戶18-29歲年輕群體占比最高達42%,但其TGI表現較低,中壯年群體TGI表現相對較高,也說明目前年輕人更傾向于在非下沉城市學習和工作,下沉城市人群則更傾向于追求穩定的生活,其已婚、有車人群TGI較高,有養家壓力的男性占比稍高于女性。 四線城市下沉人口占比最高,河南、山東、廣東為下沉人口大省河南、山東、廣東為下沉城市人口大省,其中人口重鎮河南省下沉人口數量占比最高,TOP10下沉人口覆蓋率城市中,河南和山東分別占據4個名額。 四線城市的城市數量高于三線城市,其下沉市場人口占比整體較高,達38.6%,五線城市雖然城市數量眾多,但城市規模和人口數量相對較少,整體人口占比為25.9%。 下沉市場在線消費能力待提升,電商滲透處于上升期、活躍用戶TGI偏低對比全國互聯網人群,下沉城市小白領、藍領購買力人群以及網購不活躍人群的TGI表現較高,也說明相比整體互聯網人群,下沉市場人群的購買力和電商使用頻率相對較低,近年來隨著下沉城市消費的不斷升級以及電商滲透的不斷提升,下沉市場的消費潛力巨大。 下沉市場人群休閑范兒、重性價比,在線消費側重穿搭和個護下沉市場人群對電腦辦公和食品飲料類商品在線購買偏好度較低,他們更愿意在線購買服飾、鞋包等穿戴品以。
28、突破800萬名畢業生,為社會經濟的人才供給提供了人口紅利,在線招聘行業將從中受益。 招聘市場規模持續擴大,44.8%企業每年投入5萬元以上用于招聘2017年以來招聘行業市場規模穩步擴大,2017-2022年的年均復合增長率達到20%,未來招聘行業仍舊充滿巨大發展空間;招聘行業的發展壯大,離不開雇主的支持,目前44.8%的雇主每年都會在招聘上投入5萬元以上,說明企業總體上愿意在招聘上予以費用支出。 公司業務發展對招聘影響顯著,是招聘行業市場需求主要推動力從企業的招聘計劃狀態看,企業在業務發展方面的需求是影響招聘市場的關鍵因素,同時企業的人員穩定性、經營狀況等,也對招聘行業的需求產生一定影響。 CIER指數長期大于1,就業市場景氣程度長期趨勢向好從2011年以來的CIER指數(就業市場景氣程度)看,在就業人口總量不斷攀升的影響下,就業市場整體呈現長期上升趨勢,但是隨著宏觀經濟進入結構調整期,近兩年CIER指數出現回落,剔除季節因素的影響和不規則波動,2017年四季度至2019年四季度CIER指數(趨勢與周期)已持續九個季度下降。 說明經濟總需求疲軟和不足,導致了就業市場需求有所減弱。 在線招聘行業移動端用戶三年增長3.1倍,2019年底MAU超2億人近年來在線招聘行業移動端用戶規模持續攀升,從2017年初的0.7億人躍升到2019年底的2.2億人,。
29、將在今年關閉80家門店,占北京區域門店總數近1/5”。 而“摘牌”事件后,事態發展又將走向何方?咖啡品牌用戶畫像核心發現:1、用戶屬性:星巴克用戶集中在25-39歲,瑞幸用戶集中在29歲以下,25-29歲人群為市場爭奪焦點。 2、區域分布:當前咖啡消費市場集聚在一線、新一線等中大型城市,下沉市場的開發成為課題。 3、網購能力:白領上班族成為咖啡消費忠實顧客,80%以上用戶對線上網購渠道形成消費依賴。 4、消費潛力:星巴克消費者凸顯更強消費力,不僅具備家庭資產優勢,而且商旅一族比重較高。 5、應用興趣:星巴克、瑞幸咖啡用戶兼具“小資”氣質,肯德基、麥當勞用戶更多是大眾消費群體。 30歲以下用戶為主力人群,瑞幸咖啡年輕化最為顯著主流咖啡品牌用戶性別整體表現為男性高于女性,其中麥當勞用戶男性較多,占比超過6成;瑞幸咖啡用戶年齡層相對較低,集中在30歲以內的90后用戶,或與其定價策略相關,比較適合學生群體和初入職場人群;星巴克或因為其售價相對較高,25歲以下用戶則占比最低。 一線和新一線城市為咖啡消費主力,瑞幸一線城市集中度最高主流咖啡品牌用戶主要集中在一線和新一線城市,TOP10城市用戶集中度均在30%以上,其中星巴克達到54%;其次,瑞幸咖啡集中在一線城市布局,星巴克在一線和新一線等頭部城市布局相對集中,其中上海用戶。
30、地產市場步入更加理性有序的發展軌道在國民經濟整體獲得較快增長背景下,國民的收入與消費水平隨之進一步提高,按照恩格爾系數來看,國內人均食物支出占消費總支出的比重已經下降到了歷史新低位,進入聯合國糧農組織提出的“最富?!保ǘ鞲駹栂禂档陀?0%)的分界線,國民在人均居住消費的支出上呈現較快增長趨勢。 房地產開發投資增速逐漸放緩,開發商繼續以住宅開發為主航道在人口結構進一步老齡化、城鎮化趨勢放緩、新增土地供應緊張等多種因素的影響下,國內房地產行業整體從增量向存量轉型過渡,房地產市場開發投資節奏整體有所放緩,不過在消費者居住需求日益追求個性化和高品位的環境下,房產商對于居住領域的布局仍在持續。 房地產開發企業愈發謹慎前行,調整結構布局同時注重增強資金回籠能力在房住不炒、因城施策和穩地價、穩房價、穩預期的長效管理調控機制等的保障下,房地產市場總體保持平穩健康發展格局,房產商一方面放緩了購置土地的節奏,另一方面通過新盤回款、收并購等方式降低開發成本,以此推動企業營收規模的增長。 房地產行業持續深化營銷和服務模式改革,以“互聯網+”推動創新發展房地產行業不斷順應互聯網發展潮流,在增強適應線上、線下場景的產品和服務能力同時,積極利用新興技術、科技產品、商業模式等提升營銷數字化和數據智能化,以“互聯網+”、移動互聯網、5G、物聯網為契機,保持創新成果與房產行業各鏈。
31、大的增長動力。 護膚、彩妝為化妝品行業主流細分市場,彩妝增長趨勢突出護膚和彩妝是化妝品行業兩大主流細分行業,其中護膚市場規模占比過半;近年來,護膚和彩妝市場均呈上漲趨勢,其中彩妝市場年增長率在20%以上。 美妝品牌多樣化發展、集中度走低,精耕細分人群成為必要近年來,美妝產品品牌數量不斷增長,美妝用戶年均購買品牌的數量也越來越多,2018年國內TOP10美妝品牌市場集中度下降3.3%,也說明目前美妝市場品牌多樣化、細分化發展成為趨勢,精耕細分用戶群體的特征和需求,是美妝品牌實現精準定位、成功推廣的必要條件。 亞洲成美妝大牌重要關注點,高端、小眾品牌并購為市場熱點資本市場動態向來是市場熱點的指南針,近年來高速增長的中國市場成為美妝品牌重點戰場,歐萊雅和雅詩蘭黛均通過收購日韓品牌進一步加強在亞洲尤其是中國的布局;隨著美妝人群的不斷細分,小眾品牌在互聯網滋養下迅速成長壯大,且深得Z世代年輕人青睞,國際大牌美妝公司瞄準高價值小眾品牌展開收購成為常態;隨著美妝用戶消費高端化的趨勢,各大美妝品牌對高端市場重視度提升,高端品牌收購事件增多;此外,藥妝和香水等高增長力細分市場以及美妝科技類公司收并購也是美妝市場熱點之一。 互聯網催化銷售渠道重構,美妝銷售線上化轉移趨勢顯著隨著電商滲透的不斷提升、社交媒體和直播的崛起,美妝線上銷售占比越來越高。
32、占33%,瑞幸咖啡西南地區店鋪占11%,太平洋咖啡西北地區店鋪占11%。 COSTA、太平洋咖啡深耕一線城市,瑞幸咖啡加速滲透下沉城市COSTA COFFEE、太平洋咖啡深耕一線城市,店鋪數占總體的50%以上;且相比去年12月,2020年4月太平洋咖啡在一線城市的店鋪占比提升7個百分點;但略有不同的是,太平洋咖啡在三線及以下城市的店鋪占比也有10%;新一線城市是瑞幸咖啡的重鎮,同時瑞幸咖啡在向二線及以下城市滲透,2020年4月二線和三線及以下城市店鋪比例均提升3個百分點;而星巴克咖啡店鋪分布格局相對穩定,與去年12月相比,2020年4月的店鋪分配比例無明顯變化,其中一線城市布局有小幅下降。 疫情高峰期咖啡外賣訂單量下滑八成,復工催生需求快速回升二月份在多次被延長的新年假期和疫情的雙重打擊下,咖啡訂單量下降至2019年12月的23%,3月份陸續大范圍復工后,咖啡市場的外賣需求恢復很快,3月全國咖啡外賣訂單量同比增長93%,4月全國訂單量已經恢復至疫情前(12月)的58%。 一線城市咖啡消費粘性高,疫情恢復初期下沉城市訂單量首先回暖各線級城市的咖啡外賣市場復蘇速度不同,一線城市咖啡消費粘性最高,相比2019年12月,2020年2月仍有31%的咖啡消費量,高于全國平均恢復率8個百分點;三、四月份下沉城市。
33、ata本次從三十歲女性的興趣偏好、消費力、消費偏好入手觀察新時代三十歲女性的栺活狀態,并分別對婚姻、職場、育兒三大“戰場”的女性進行細分洞察,立體還原三十歲女性的群體畫像。
34、洞 察 快 手 用 戶 人 群 Ta l k i n g D a t a , 2 0 1 8 年 發 現 新 認 知 2 報告目錄 01快手平臺覆蓋潛力人群及區域為商業拓展帶來新機遇- 04 02 快手人群網購需求旺盛,商業信息接受度高- 10 03 快手用戶群體行業的商業價值待挖掘 - 15 3 人群概覽 用。
35、招聘市場增長明顯,BOSS直聘平均日活量位居行業首位受疫情影響,線下招聘市場萎縮,線上招聘市場增長明顯,BOSS直聘平均同比增長率超過80%位居行業首位近年來,招聘市場的火熱帶動移動招聘應用覆蓋用戶快速增長,2020年受疫情影響,大量的招聘或求職需求由線下轉為線上,招聘市場回暖后,求職類頭部APP整體平均日活同比增長。 其中,BOSS直聘2020年5月至10月的平均日活用戶數約280萬,平均同比增長率超過80%。 秋招市場求職人群分析:2020年Q3迎史上“最強招聘季”竟爭人群結構復雜,競爭人數大幅增加,就業形勢嚴峻220屆高校畢業生數量達到874萬人,同比增加40萬人,畢業生數量再創歷史新高。 同時,隨著海外疫情形勢嚴重,許多高質量的留學生調整在留學國家就業的計劃,轉向國內就業市場。 此外,除同屆畢業生和大量歸國留學生外,2021屆的國內外畢業生也開始加入求職大軍。 2020年Q3迎來史上“最強招聘季”,2020屆國內外學生以及新一屆國內外學生紛紛加入Q3求職市場,整體就業形勢變得更加復雜和嚴峻。 秋招市場求職人群分析:“最強招聘季”亦是“最難招聘季”用人需求行業與畢業生意愿從事的行業不符,大幅度加劇了畢業生的就業壓力數據顯示,2020年Q2,制造業用人需求最高,占比達34.9%,而畢業生傾向較高的互聯網行業所在的信息傳輸計算機服務和軟件業用人需求僅占比5.3%。 同時,從不同行業。
36、12020/9/24 婚戀、職場、育兒狀態觀察,致忙碌又燦爛的“三十” 2020/9/24 “三十而已”女性洞察報告 22020/9/242020/9/24 前言 分別在6月和7月份開播的綜藝乘風破浪的姐姐和劇集三十而已收割了七、八月 暑期檔絕對的關注度,兩者在播出期間長期居于劇集和綜藝的播映榜單TOP1,并分別以三十 歲女性為話題在社交媒體上引起廣泛的討論,三十而已更是創造了一輪全民追劇盛況。 。
37、12017/5/12 2017年4月 券商公眾號洞察報告 TalkingData移動數據研究中心 2017年5月 22017/5/12 目錄 CONTENTS 券商公眾號總體概覽 - 05Part 01 Part 02 Part 03 券商公眾號英雄榜 - 21 券商公眾號典型案例分析 - 3。
38、12017/6/22 2017/6/21 2017物流行業報告 TalkingData移動數據研究中心 22017/6/22 報告說明 數數據據來來源源 TalkingData數據中心數據來自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking的行業數據采集,以及諸多合作伙伴的數據交換,如應用市場、渠道。
39、12017/8/11 2017/8/11 2017年年小小程程序序發發展展狀狀況況報報告告 TalkingData數數據據研研究究中中心心 22017/8/112017/8/112 前前言言 移動互聯網上半場在爭搶線上流量,下半場則面臨線下用戶之爭。 小程序作為一個新的 物種,它的價值更多的是借助微信的海量用戶,作為工具連接線上和線下,提升線下商 家的生產效率和服務能力,而微信因此也將自身的業務和生。
40、12017/9/26 2017/9/26 個性化圈層崛起,新消費時代來臨 新消費趨勢洞察報告新消費趨勢洞察報告 22017/9/26 目錄目錄 CONTENTS 新消費興起 - 03 01 02 新消費的驅動力 - 07 03 消費群體在改變 -。
41、12018/12/7 2018年10月移動游戲Benchmark TalkingData 2018年11月 22018/12/7 Benchmark解讀 iOS平臺用戶付費率環比有所提升 2018年10月,Android平臺移動游戲 用戶的付費率環比上月有所下降,iOS 平臺則有所提升,其中,策略類移動游 戲的付費率在iOS平臺環比增長 2.0%。 移動游戲用戶活躍整體出現提升 2018年10月,。
42、12018/11/19 2018年8月移動游戲Benchmark TalkingData 2018年9月 22018/11/19 Benchmark解讀 Android用戶付費率有所微降 2018年8月,移動游戲用戶的付費率分 別在Android和iOS平臺出現微降和微 升的狀況,其中,角色扮演類移動游戲 的付費率在Android和iOS平臺略有下 降,降幅分別為0.4%和0.3%。 iOS用戶活。
43、12019/1/10 20182018年年 旅游行業發展報告旅游行業發展報告 騰訊文旅團隊騰訊文旅團隊 & TalkingData & TalkingData 聯合出品聯合出品 20192019年年1 1月月 智慧旅游助力美好生活 22019/1/10 目錄 CONTENTS 旅游行業發展背景- 03 01 02 國內旅游市場分析-。
44、12018/12/24 2018年11月移動游戲Benchmark TalkingData 2018年12月 22018/12/24 Benchmark解讀 移動游戲用戶付費率環比持平 2018年11月,移動游戲用戶在 Android和iOS平臺的付費率環比上月 基本持平,其中,休閑類移動游戲在 Android和iOS平臺的用戶付費率均環 比微降。 iOS平臺游戲用戶活躍度有所提升 2018年11。
45、12018/11/19 2018年9月移動游戲Benchmark TalkingData 2018年10月 22018/11/19 數據來源:、公開資料整理 盤點:移動游戲行業總體有所降溫,老款游戲產品表現乏力 格局格局 移動游戲移動游戲 玩家玩家 數據數據 產品產品 租車租車代駕代駕巴士巴士 從重點游戲看,“吃雞”和游戲領域保持平穩,市場繼續受 到絕地求生和王者榮耀引領;受游戲作品未商業化以及發。
46、中國機頂盒季度分析報告(總第 23 期)簡介 0 鍛造卓越品質 見證視訊未來 中國機頂盒 季度分析報告簡介 (Q3,2018 總第 23 期) 發行時間:發行時間:2012018 8 年年 1212 月月 中國機頂盒季度分析報告(總第 23 期)簡介 1 鍛造卓越品質 見證視訊未來 前前 言言 隨著科學技術的發展,有線數字電視、地面數字電視、衛星數字電視、IPTV、網絡視頻。
47、中國大屏視頻平臺競爭現狀分析報告簡介 密級:密級:AAA 北京格蘭瑞智咨詢有限公司北京格蘭瑞智咨詢有限公司 2018 年年 12 月月 中國中國大屏視頻平臺競爭大屏視頻平臺競爭 現狀分析報告現狀分析報告 簡介簡介 中國大屏視頻平臺競爭現狀分析報告簡介 中國中國大屏視頻平臺競爭大屏視頻平臺競爭現狀分析報告現狀分析報告 簡介簡介 隨著視頻多通道化發展,用戶可選擇的視頻服務越來。
48、立體連續框架式鋼筋混凝土結構擋土墻立體連續框架式鋼筋混凝土結構擋土墻 專利技術簡介專利技術簡介 拋磚拋磚 回顧與展望回顧與展望 在框架擋墻技術出現之前框架只用于建樓房 一個將結構專業與地質專業融合的 新技術框架式擋墻技術 誰都想,要有條件:。
49、p世界銀行資助的基礎設施項目,如水分配和廢水收集網絡水和廢水處理設備等,含有壽命較長的組件,在此期間它們會受到自然災害的影響。 因此,由世界銀行資助的項目通常包括升級或擴大系統的某些部分的規定,在這一過程中可以加強復原力。 pp為了幫助客戶提高。
50、p錫金擁有約5000種開花植物515種稀有蘭花60種報春花和36種杜鵑花。 這使它成為東北地區的主要國家之一,在生產和供應切花內地消費市場。 pp該州被認為是世界上一個巨大的豆蔻中心,在該國生產大約80的大豆蔻。 此外,印度是該作物的世界領導者,。
51、疊加多數國內企業均有一定的自有產能,因此行業參與者眾多。 運動鞋上游生產制造相對服飾和一般鞋履而言,原材料生產工藝技術更為復雜,技術生產制造等門檻相對較高,集中度略好于服裝和一般鞋履生產。 隨著產業鏈持續轉移以及頭部品牌企業全球擴張持續推進,。
52、eMarketer提供了什么在哪里何時和為什么,而廣告商提供了誰和如何貢獻。 我們一起為我們的觀眾完成教育之旅。 從內容和視頻贊助到展示電子郵件在線研討會和ABM項目,eMarketer為廣告商提供了一個可信賴的環境來執行頂級B2B營銷策略。
53、120176152017年 消費金融行業發展報告TalkingData移動數據研究中心 2017年6月22017615目錄CONTENTS消費金融行業發展概況04Part 01Part 02Part 03消費金融細分行業應用分析15消費金融。
54、中國城市科學研究會團體標準中國城市科學研究會團體標準城市舊城市舊居住區居住區綜合改造技術標準綜合改造技術標準內容簡介與實施推廣內容簡介與實施推廣CHINESE SOCIETY FOR URBAN STUDIES2019年8月28日李海龍中國。
55、與創客同行蔡松露子嘉阿里云高級技術專家ApsaraDB for Redis產品概覽:單機集群容災多活技術架構:設計與實現技術特點:VS 開源版本經典案例:行業解決方案后續規劃:技術產品產品概覽:單機集群容災多活適用場景:協議敏感性能:高 7。
56、研發運營DevOps解決方案標準解讀中國信息通信研究院云大所鄭立2020年10月01云原生時代背景云原生時代背景03標準解讀標準解讀05下一步工作計劃下一步工作計劃02DevOps特征特征04評估情況評估情況01云原生時代背景云原生時代背景。
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TalkingData:2018移動廣告行業報告(附下載地址)
發布時間: 2019-03-07
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發布時間: 2022-08-30