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短視頻行業現狀

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1、導向型平臺上的用戶使用頻率較高. 我們預計到2025年,短視頻行業的月活躍用戶數將達到9.67億,用戶總花費時間實 現17的復合年增長率. 我們估計,到2025年,整個行業的總營收將達到人民幣5,620億元;廣告仍然是首 要的收入貢獻者;而。

2、N 等環節有布局的公司望充分享等環節有布局的公司望充分享 受行業快速增長及技術革新帶來的雙重紅利.受行業快速增長及技術革新帶來的雙重紅利. 摘要:摘要: 短視頻行業處于高速增長期.短視頻行業處于高速增長期. 短視頻成為娛樂應用新一極: 截止。

3、目數量和上季基本持平,但和去年底最高峰 時期,已經減少將近千檔. PGC節目總量連跌三季,在更節目 相比巔峰回落千檔 Part 02 平臺表現 5545 渠道本季變動率 騰訊視頻2 優酷 bilibili 搜狐視頻 AcFun 樂視視頻 渠。

4、 摘要:摘要: 短視頻在教育領域迅速放量短視頻在教育領域迅速放量 1短視頻平臺在教育領域的快速放量引人矚目.短視頻平臺在教育領域的快速放量引人矚目.根據 AppGrowing 數據, 2019 年抖音在教育領域的廣告投放達 6429 起,市。

5、短時休閑狀態下觀看的高頻推送的視頻內容,時長一般在5分 鐘以內.2016年,短視頻行業崛起并快速發展,至2018年,我國短視頻行業已經邁入發展成熟期,行業監管制度日益完善, 市場格局漸趨穩定. 資料來源:前瞻產業研究院整理 萌芽期萌芽期 一。

6、觀念升級,拉動美妝行業良性發展 顏值顏值 經濟經濟 個人顏值產品顏值第三方媒介 商品 美妝美顏美食. 媒介 KOL明星 消費者 粉絲經濟 在意個人內在外在顏 值的提升,與其相關 的顏值消費大漲 愿意為包裝造型及 品牌宣傳質量優質的 產品買單。

7、爭向商業化競 爭擴張.快手以內容構建社區,以社區形成壁壘,強社交性構筑老鐵經濟,在爭擴張.快手以內容構建社區,以社區形成壁壘,強社交性構筑老鐵經濟,在 短視頻營銷直播電商等領域持續發力.目前快手已經成為短視頻營銷直播電商等領域持續發力.目前。

8、ower,中信證券研究部 短視頻作為4G時代的全新互聯網產品,吸引大量用戶,并誕生了TikTok為代表的爆款APP 2019年全球年全球范圍內范圍內TikTok的下載量百萬次的下載量百萬次 843 794 343 228 219 165 1。

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11、級 相關報告相關報告 分析師: 丁婉貝 dingwanbeixyzq.com.cn S0190515020001 李陽 liyangyjsxyzq.com.cn S0190518080004 團隊成員: 丁婉貝 劉躍 邵偉 李陽 投資要點投。

12、報告中所有的文字圖片表 格均受有關商標和著作權的法律保護,部分文字和數據 采集于公開信息,所有權為原作者所有.沒有經過本公 司新媒體許可,任何組織和個人不得以任何形式復制或 傳遞.任何未經授權使用本報告的相關商業行為都將違 反中華人民共和。

13、color:rgb77,77,79;fontweight:bold年成立,2013 年推出短視頻社交平臺,騰訊持股 21.57,最新估值 span styl。

14、掌閱科技并立,閱文集團掌閱科技并立.數字閱讀行業內容由單 一向多元化 載體由 PC 端向移動端發展, 產業鏈向下游不斷跨界延伸 形成現階段免費與付費共存,版權運營不斷壯大的商業模式.數字閱 讀行業四類主要參與方電信運營商互聯網巨頭獨立運營商。

15、 44 萬萬人民幣人民幣 五源資本五源資本 天使輪天使輪 萬萬美元美元 五源資本五源資本 輪輪 萬萬美元美元 中國中國 五源資本五源資本 騰訊投資騰訊投資 輪輪 億美元億美元 五源資本五源資本 紅杉資本中國紅杉資本中國 輪輪 億美元億美元 。

16、因此本篇研究聚焦即將上市的快手科技,探討其在過去10年中得以崛起的成長邏輯: 1兩次關鍵跨越:工具到社交,社交到生態.快手雛形是制作gif動圖并進行分享的工具,工具類應用易于在行業培育早期快速獲客,但 普遍具有停留時間短變現能力差的問題。

17、的表達媒介,滿足用戶內容消費升級需求以及需求以及用戶尤其是下沉用戶用戶尤其是下沉用戶 自我表達訴求.自我表達訴求.2011 年,快手應運而生,從 Gif 工具轉型社區產品, 從佛系增長到激進進攻已歷經九年.復盤快手發展歷史,2012 年初心。

18、 用戶規 模近8億, 各年齡層用戶滲透穩中有進, 40歲及以上用戶規模擴張明顯. 01 05060506 網民更愿看短視頻豐富周末生活 在預設場景 如何豐富自己的周末閑暇時光 中, 72.8的網民更愿意看短視頻, 網民占比遠超網絡長視 頻。

19、享和 無縫對接的一種新型視頻形式.它融合了文字語音和視頻,可以更加直觀立體地滿足用戶的表達溝通需求,滿足人 們之間展示與分享的訴求. 視頻長度較短,傳播速度更快 首先,短視頻長度一般控制在5分鐘以內,這種短小精煉的視頻模式使得即拍即傳成為一。

20、率為19.3,用戶規模達1.31億人 極光大數據顯示,垂直短視頻app行業滲透率在過去兩個季度穩中有升,行業整體滲透率維持在17以上 截至2017年1月最后一周,行業滲透率已升至19.3,平均每五個移動網民中就有接近一個是短視頻app的用戶。

21、贊量評論量等,進行品牌短視頻營銷情報監測.本次報告共覆蓋46個電商品牌, 對相關短視頻數據及內容進行整理和分析. 3. 指標說明: 指標指標說明 短視頻數量指數某時間段內,追蹤到的該品牌相關短視頻數量除以行業平均視頻數所得 短視頻聲量 根據。

22、分社會大眾解讀為俗與亂,這種解讀沒有理解快手的愿景,是片面的. 2快手本質是技術公司,在技術層面已是推薦流量的應用典范;快手的發展歷程就是技術的發展歷程. 快手的發展離不開技術的支持.外部看,快手的發展受益于智能手機換機潮以及4G通信技術的。

23、投資代表聯系.并請閱讀本證券研究報告最后一頁的免責申明.有關分析師的申明,見本報告最后部分.其他重要信息披露見分析師申明之后部分,或請與您的投資代表聯系.并請閱讀本證券研究報告最后一頁的免責申明. 深 度 報 告 行 業 證 券 研 究 報。

24、業化構筑平臺壁壘,但當前并非贏家通吃.圍繞不同創作者和用戶, 不同的算法和運營策略,決定了內容社區的不同調性.微信視頻號生發于強社交關系鏈的ID體系,但社區和媒體屬性 有提升;抖音則強在公域流量,強媒體弱社區;快手雙列內容分發邏輯引導用戶形。

25、新渠道崛起利好非騰訊系研發商.2018 年至今,手游行業最大變化在于騰訊市占率下滑,字節系尤其是 抖音的崛起削弱了騰訊游戲原有的渠道優勢. 根據艾瑞和 AppGrowing 數據, 2020年抖音廣告收入超過 1000 億元, 其中游戲行業。

26、態,若疊加以 PCG 為代表的其他平臺中的創作者,視頻號潛在的創作者儲備充足.除了開發自身儲備外,視頻號亦積極吸引來自外部平臺的明星網紅以及其他垂類創作者,鼓勵本地新聞特色內容的創作,旨在吸引官方媒體以及細分領域 KOL 加入.基于頭部創作。

27、用戶對中老年用戶的吸引力更強.根據 Mob2020 中國短視頻行業洞察報告統計,抖音快手用戶中,45 歲以上中老 年群體龐大,45 歲以上占比為 5.3,表現亮眼.原因在于中老年群體用戶群體閑 暇時間多.相比于一二線城市,下沉市場居民的閑暇。

28、他短視頻平臺更高,行業集中度CR2進一步提升.快手和抖音形成超額規模優勢,競爭壁壘鞏固,持續吸引新增用戶.快手上移抖音下沉,視頻號憑借騰訊生態覆蓋度廣,三者用戶重合度料將更高.近年隨著競爭加劇,雙方平臺均向更廣泛用戶群體的滲透.根據極光數據。

29、2 條及以上短視頻入選月度精選,即可獲得 2000 元獎金.DOU 藝計劃下一步:扶持 1000 個百萬粉抖音藝術創作者.2021 年3 月 17 日,抖音在北京舉辦主題為藝術創造生活的藝術創作者大會.會議展示了短視頻行業首個藝術行動DOU。

30、研發二次元手游琥珀效應,TapTap 評分 8.5.游戲陀螺產業要聞又一國球入駐快手中國羽毛球天團將帶你第一視角看東京奧運.4 月 7 日,中國國家羽毛球隊官宣獨家入駐快手,快手成為中國國家羽毛球隊獨家短視頻平臺.石宇奇陳雨菲陳清晨和賈一凡。

31、下,利用這一套新工具,商家可以將京東甚至所有電商平臺的公域流量直接導入微信小程序,不用再做復雜的運營動作.3.3 教育:跟誰學更名高途集團,K12 試點本地化網課跟誰學更名為高途集團,K12 試點本地化網課2021.04.22高途集團創始人。

32、臺新增了給直播間買流量的商業化工具信息流廣告粉條,所以可以滿足部分有快速漲粉和轉化的達人的需求.三廣告:公域和私域流量商業化提速快手為什么在這個時點加速廣告商業化為什么需要成體系的商業產品1商業化是一個 UGC 社區形成正向循環的重要環節。

33、t; KTP已全面服務于快手的業務,短視頻上傳達到抗90丟包,上傳失敗率相比傳統TCP降低27,取消率降低23;直播連麥延遲低于400ms,并且對20丟包做到無感知;支持多路復用,可以做到無感知網絡切換,用戶在WIFI和4G間互相切換時,網。

34、內容領域以美食游戲音樂為主,3大領域占據55.04,在快手垂類賬號要高速增粉,主要靠貼近百姓生活和娛樂的基礎訴求. 明星等頭部內容是拓展重點.引進周杰倫楊冪等制作內容,張雨綺代言電商. 內容類App增長的方式:把更豐富的內容推薦給感興趣的新。

35、etflixDisneyHBO Discover等一眾內容方紛紛收回在外分銷的版權內容開始自建DTC平臺,截至2020年全球流媒體平臺總訂閱量已達11億,參考全球網民數量46.6億人仍有較大滲透空間,流媒體平臺仍將繼續內容投入依靠獨占內容吸。

36、rs 是廣告主贊助的在特定地點能夠使用的貼紙濾鏡,比如迪士尼KFC 等, Lenses 則是一種利用AR 技術的濾鏡,廣告主可以自己設計濾鏡的形式,供用戶使用.為實現廣告營收持續增長,公司一方面從用戶增長端做出努力,2017年改版app頁面。

37、以上.我們認為,在視頻號未推出之前,微信更多的是作為一種工具產品,滿足的是剛性的社交需求.即便有公眾號之類的內容產品,但是也尚不能覆蓋到用戶對消耗時間的泛娛樂需求.隨著視頻號的出現,將會有越來越多的內容創作者入駐并覆蓋各內容垂直領域;隨著內。

38、和DOU獎勵激勵用戶參與創作和互動,豐富音樂美食體育科普各垂類內容.視頻號:記錄真實生活.依靠有深度與廣度的內容得以立足.根據新榜數據,2021年1 月視頻號Top500 KOL絕大部分屬于情感音樂生活旅行攝影文化等較小眾垂類,其主要原因為。

39、72,484.80.20 年前三季度快手電商累計實現 GMV 2,041 億元,平均復購率超 65,其中 20Q3 單季度 GMV 達 945 億元.2020 年 111 月實現 GMV 3,327 億元,同增 686.2020 年前三季度。

40、方式:電商直播打賞當道,新的變現模式突破中 . 9 三抖音快手微信視頻號對比:抖音龍頭地位穩固,微信視頻號乘勢而上 . 11 投資建議 . 19 表 目 錄 表 1:抖音快手微信視頻號比較 . 11 圖 目 錄 圖 1:微信視頻號發展史 。

41、拉美:短視頻行業未來仍有較大成長潛力在拉美市場,TikTok 與Kwai 平分秋色.2021 年上半年,TikTok 和Kwai 是拉美地區下載量最高的社交應用,TikTok 以 9500 萬下載量位居第一,Kwai 以 7500 萬下載。

42、t;推廣施華蔻產品的熱門小紅書KOL普遍粉絲數不高,可以看出素人種草更受歡迎.目前,抖音平臺食品飲料居家日用精致彩妝美容護膚類商品數量占比較高,其次是洗護類商品.1月3月,洗護類商品在抖音熱銷Top 1000商品的數量占比逐漸變多,在3月達。

43、頻與直播行業的生態服務公司,獲取第一手經驗資料及數據.之后,課題組以招聘網站為研究對象進行數據分析,歸納總結短視頻與直播行業人才結構需求現狀,對人才需求城市分布薪資學歷公司規模等進行客觀系統量化地反映,以期有更詳盡認識.數據分析的主要對象是。

44、工具轉型短視頻社區以來變化最大的一次升級.產品中加入單列信息流一方面復用了來自快手極速版的用戶增長的成功經驗,另一方面由于單列信息流的天然屬性提升了廣告商業化的效率.2020 年 9 月 24 日快手舉辦產品發布會,宣布旗下磁力聚星原快接單。

45、告主的品牌宣傳事件造勢福利活動商品銷售等內容導流.快手的雙列信息流支持點擊直跳,可為廣告主的挑戰賽直播 PK 導流;也可一次跳轉直達落地頁,適用于對廣告主非標活動的承載.抖音中包含電話撥打卡券下載直達落地頁直達POI 組件圖片磁貼等類型.同。

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    隨著短視頻行業產業鏈逐漸成形,產業鏈參與主體不斷增多,不僅有達人主播等個體還包括綜合服務商經紀服務商內容服務商短視頻制作公司和直播運營公司等生態服務商,一批專業人才借助短視頻和直播這兩個相輔相成的媒介渠道,展開市場推廣產品銷售和商品廣告等形

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    小紅書KOL餅圓的粉絲基數較少,但由于發布的筆記比較真實,且配有多張圖片,最終達到點贊數5,1W收藏數3,1W的成績,另外值得注意的是,小紅書平臺推廣效果較好的筆記都與施華蔻泡泡染發劑的使用體驗相關,施華蔻官方帳號在抖音微博的影響力較高

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    快手2020年前三季度營收繼續快速增長,線上營銷服務收入及其他業務收入占比持續提升,線上營銷業務接棒直播成為當前增長主驅動,根據快手聆訊后資料集,2020年前三季度,快手營業總收入達406,77億元,同增49,18,其中直播在

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    2縮短達人漲粉和轉化的路徑,直播是達人實現商業化變現的重要場景打賞或直播帶貨,快手此前直播間流量來源有兩個,達人的私域流量直播間在用戶的關注頁露出,所以達人需要先拍視頻進行粉絲積累,再把粉絲導入直播間完成變現,轉化路徑較長,另一個是同城頁

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    邁入短視頻時代,快手正式開始了技術驅動的發展,在內容創作端,為了給予使用不同硬件的消費者較為一致的創作感受,快手在語音姿態識別AR增強現實圖形校正音樂節奏匹配面部識別等多個領域持續進行AI方向的研發,pp其中較為知名的是快手自研KTP

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